스팀판 드퀘히2 중인데요 기존 드퀘히 시리즈는 해본적이 없습니다만.. 기본적인 일본식 RPG 느낌으로 이해하고 있습니다.
근데 스탯이나 스킬데미지 관련해서 툴팁이 아예 없거나 너무 불친절하네여..
공격력-물리공격력
마력-마법공격력
힘-공격력
총명함-마력과 mp상승률
맷집-수비력 이정도밖에 이해가 안갑니다.
애초에 물리/마법으로 구분해논게 아니라 어느 스킬이 공격력이 적용되고 마력이 적용되는지조차 감이 안잡히네요..
기본적으로 평타/특기/주문/필살기 정도로 되어있는거 같은데..
1. 재주는 그럼 뭔가요? 검색해본바로는 회심률을 올려준다는것뿐이 못봤는데 장거리무기인 활의 공격력은 오르지 않나요?
아니 그전에 활이나 카드, 부메랑이 원거리 무기로 따로 분류되긴 하나요?
2. 특기도 뭐 근접무기나 주먹을 휘두르는건 공격력이라고 이해가 가는데.. 마리벨의 불새나 주인공(검사)의 스킬처럼 속성공격은 공격력인가요 마력인가요,.
3. 회심은 약점을 공격할때 터진다는거 같은데 다운 같은 상태이상이 약점효과라는건 알겠습니다.. 대형몬스터의 약점이 따로 있는것도 알겠고요..
그럼 일반적인 크리티컬처럼 소형몹이나 약점 이외 부분에서는 아예 터지질 않나요? 그리고 마법의 회심은 폭주와 다른건가요?
4. 주문방어력이 따로 있던데 수비력은 물리공격력에 대한 방어력뿐인가요?
이외에도 검색해도 찾을 수 없거나 하는 기본적인 것들이 너무 설명이 없어서 모르겠네요 돈내고 공략집 사서 보라는건가..;
질문이 꽤 방대해서 제가 답변을 다 드릴수 있을지 모르겠지만 최대한 노력해보죠 ^^ 1. 재주는 물리공격의 경우 회심,주문의 경우 주문폭주를 일으킬 확률이 높아집니다라고 들었습니다만 그다지 신경쓸 능력치는 아닙니다 게임하면서 체감을 거의 못느껴봤거든요 이게임에서 근거리 원거리 무기 구분은 의미가 없습니다 2.특기도 거의 대부분 공격력에 데미지 영향을 받습니다 거의모든 특기가 공겨력에 영향받는다고 보시면됩니다 마리벨의 버닝버드 주인공의 연옥베기,화염베기,프리즈블레이드등등 전부 공격력과 관련있습니다 오히려 무엇이 마력과 관련있나 알아두는게 더 간편할겁니다 드퀘시리지의 대표적인 주문 메라 기라 바기 이오 햐드 데인계,지바리아계는 주문이라 마력영향을받고, 법사케릭의 스틱과 양손지팡이를 이용한공격,미네아의 탑의카드가 의외로 주문데미지 취급이라고 알고있습니다 3.회심은 일반공격시에도 터집니다 약점 판정은 크게 두가지가 있는데 드래곤계열의 머리나 꼬리는 그부위자체가 약점이며 적들마다 체력이 반정도 빠지거나, 카운터,저스트가드등을 성공하면 그로기 상태가 되는데, 이경우에 데미지를 입히면 약점 판정으로 데미지가 들어갑니다 약점판정시에 입히는 데미지는 평소의 20퍼가 더들어가며 드래곤계열을 그로기 상태로 머리를 때리면 40퍼가 더들어가고,그상태에서 회심까지 터진다면 데미지가 더욱 늘어나겠죠. 회심은 데미지 숫자가ㅡ좀더 크게 표시되어서 약점데미지와 구별은 어렵지만 대충 평소데미지의 2.5배ㅡ3배정도라고 보시면됩니다 물라공격의 경우가 회심이고, 마법주문의 경우는 주문폭주입니다 주문폭주의 경우는 회심과 달리 일반 주문데미지의 1.5배입니다. 4.수비력은 물리공격에 대한 방어에 해당하느느능력이 맞고 주문데미지는 별다른 방어력이 없는걸로 알고있습니다 거의고정데미지이며,주문데미지를 줄이는 유일한 방법은 악세서리에 있는 주문내성+몇% 옵션뿐일겁니다 별 의미는 없는 옵션이라고 말씀드리고싶네요 나중에더좋은 악세서리를 껴야하기때문에 ㅎㅎ..
ㅊㅊ상세한 답변 감사합니다. 야후재팬까지 뒤져가면서 검색해본것과 답변하신걸 종합해보니 대부분 의문이 풀렸습니다. 이제 남은건 탑의 카드처럼 데미지는 마력의 영향을 받는 주제에 주문폭주가 일어나지 않는 특기가 무엇이 있는지만 알면 되겠네요. 버닝버드 같은건 영락없이 마력의 영향을 받는줄 알았습니다만.. 검색을 더 해봐야 할거같네요
드퀘시리즈에서 "마법"취급을 받는 정통 주문계는 화력과 범위는 쓸만한데 dps면에서는 다른 특기에 밀리는 경우가 많은 것 같습니다. 마법사나 현자 직업의 주인공계 캐릭터가 아니라면요.. 데인계 정도가 쓸만한거 같고 말씀대로라면 회심이나 폭주 증가 또는 회심시 데미지 같은 악세보다 "공격력"을 높이는 깡뎀악세가 효율적일거 같네여.. 저는 dps면에서 주문을 선호하지 않으니 마력이나 주문공격력을 높이는 악세는 현자 전직 부주인공외엔 쓸일이 없게 될듯..
주문은 각주문마다 특성이 있긴하지만 대체적으로 완전 주인공의 법사형 케릭말곤 쓸모가 없다고 보는게 정론이죠 공격력부분은 이곳 루리웹에서 검색을 해보시면 데미지관련글이 여러개 있으니 참고하셔도 좋을것 같고요 간단히 결론부터 말씀드리자면 충성의초커의 옵션인 공격력수치 자체보다, 힘의반지 옵션인 공격력상승효과 up옵션이 dps면에서 훨씬효과가 좋습니다 또 특기데미지증가,약점데미지증가 같은 데미지증가옵션도 어느정도 섞여야 최고의 dps를 낼수가있습니다 이곳 게시판의 데미지관련글을 찾아보시면어떤 분께서 작성하신글이있는데 공격력상승효과up옵션은 합연산이고, 특기,약점 데미지증가옵션은 곱연산으로 적용된다는글이 있으니 참고해보세요 ^^ 유일하게 법사형주인공 제외하고 마법전용 악세서리가 쓸만한케릭은 제시카입니다 제시카의,마햐드가 적을 얼리기때문에 꽤나유용하죠