보고 따라하는 용도는 아닙니다.
다만 "모르면 맞아야지" 이후에 박동으로 플탐을 늘리는게 싫으 신분들께
정보를 드리고자 작성합니다.
단, 본편을 최소 1회차 정도로 해서 전투가 능숙하다는 전제하에 특이점만 기술했습니다.
그리고 DLC엔딩에서 본편엔딩의 스포가 있으니
최소 1회차 이상을 하고 진행하시는 걸 권합니다.
병과 및 스킬
주인공은 소드마스터 고정
드미트리 팔라딘 고정
에델가르드는 포트리스 쭉 고정이 좋고
힐다와 클로드는 지상병-비병 스테이지 따라 바꾸는게 좋습니다.
애쉬의 스나이퍼에 저격이 있으므로 홀대하지 말고 매턴마다 잘 써먹으세요
린하르트는 비숍고정
dlc캐릭은 신규클래스 고정하시면 됩니다.
스킬은 계략이 아주 유용하므로 지휘를 꼭 넣고
dlc는 무기상성이 아주 중요하므로 ~킬러 계열도 꼭 넣으세요
약점인 무기로 맞으면 아군도 골로 갑니다.
강추 팁
애쉬는 상자와 문을 딸 수 있는 패시브를 지니고 있으니 꼭 기억하세요
애쉬의 기사단은 5턴간 응격을 걸어줍니다.
응격이란 사거리무관 무조건 반격하는 초절사기버프 입니다.
에델가르트 같은 딴딴한 땅개가 사거리 무한반격하면 엄청난 괴수가 됩니다.
주인공의 스킬 파천은 몬스터특효가 있습니다. 크리 터지면 장난 없습니다.
성수도 아주 유용합니다. 에델가르드 드미트리등은 필히 1개씩은 소지 합시다
하피의 일반공격은 마수의 아머를 2장 깹니다.
배틀몽크놈은 전투기술에 명상이 있습니다.(자힐)
스테이지1
그냥 길따라 잘 처리하면서 가면 됩니다.
중간에 마수가 나옵니다.
범위형 계략을 사용하면 브레이크 시키기 쉽습니다.
계략을 지정한 칸은 2장 깨집니다.
중간에 벽으로 막혀 처리하기 까다로운 녀석은 애쉬의 응격버프나 저격을 이용해서
처리하고 가시면 됩니다.
스테이지2
시간이 흐를수록 각 모서리 부분에서 3번 증원이 옵니다.
에델로 1~2명씩 끌어내고 처리하는 식으로 진행하시면 됩니다.
가운데를 성급하게 공략하면 증원과 겹쳐 곤란할 수 있습니다.
계략에 맞은 적은 이동이 불가능해지므로 잘 활용하세요
(적캐릭 우측하단에 땀표시 같은게 생김)
스테이지3
좌하단장치 / 중앙하단장치는 함정 입니다.
야금야금 전진하여 계략이 마수가드를 여러장 깬다는 것과
하피가 2장씩 깬다는걸 이용하면 그리 어렵지 않습니다.
마수증원이 한게가 있기 때문에 여유가 있다면 좌측 하단방향으로 남하해서
전부 다 잡고 우측장치를 열어 경험치를 버는게 좋습니다.
높은 난이도를 하고 있다면 우측으로 타고 내려가는걸 추천
스테이지4
모든 적을 다 잡으려고 하지 않는게 좋습니다.
시작부터 따라오는 골렘은 처리하라기 보단 추격을 피해 도망친다는
스테이지 컨셉입니다.
첫번째 스위치를 눌러서 정문을 열기보다는 애쉬로 쪽문을 따고 들어가는게
좋습니다. 따라오는 골렘을 지연 시킬 수 있음
두번째 스위치의 경우 색깔 표시된 지점을 넘으면 이벤트가 발생하면서
새로이 골램이 소환 되는데
이때 비행병을 최대한 선 가까이에 놓고 그 엺에 트릭스터를 위치시킨 뒤
다음 턴 시작하자마자 트릭스터로 최대한 스위치 쪽으로 전진한 후
비행병과 위치를 바꾸면 비행병이 스위치를 바로 켤 수 있습니다.
이후 아군은 목표지점 쪽으로 진행하면 골렘과 도적무리가 서로 싸워서 이득봅니다.
아이템을 가진 적은 골램과 적당히 싸워 피가 빠졌을 때 선더스톰으로 처리하면 됩니다.
마지막에 엄청난 수의 증원이 옵니다.
아군이 색깔블럭을 1명씩 넘어올 때마다 증원이니
모든 증원을 다 뽑아내는 동안 에델로 버티다가 에델의 계략으로 적을 이동불가로 만들고
(에델의 계략이 엄청 광범위함)
주인공 디미트리의 계략 등으로 양념을 친 다음 적이 반격을 못하게끔 정리하시면
생각보다 쉽습니다.
적이 반격하는 것으로 표시되어도 아군의 첫타에 적이 죽으면 반격 못하므로
이 점을 잘 계산해서 무기 선정하시면 좋습니다.
예) 적 피가 15인데 내 무기가 14x2 이렇게 표시되면 반격을 맞지만 15이상으로 공격할 수 있는
무기나 스킬로 때리면 아군 피해 없이 처리가능
쓰다가 갑자기 일이 생겨서 5 6 7은 다음에 적어야겠네요
lovebest
감사합니당
앗 추가로 적을 필요 없이 다른 분이 마지막 스테이지까지 적어 주셨군요!