화 / 참을 장비해도 궁합이 미더운 느낌이었는데 빙속을 달았더니 뻥 뚫리네요.
역시 하후돈은 콤보가 생명인듯
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날리기 공격이 많은 무장은 빙속이 답이였군요 ㄷ ㄷ
아뇨, 정확히는 지상 모션이 주력기인 케이스에요. 예를 들어 하후돈깉은 박도계열 무장의 경우 공중 플로우에 취약하기 때문에 지상 모션의 연계가 중요합니다. 그런데 이번작 와서 어그러진 연계성을 빙속으로 다시 잡은 거구요.
전도 플로우 막타가 날리기였던걸로 기억하는데 영상보니 별로 안 날라가는것처럼 보여서요 바로 공중 전도 트리거로 연계되는거 같은데 이게 빙속 아니면 더 멀리 날라가지 않던가요? 밖이라 확인을 못 해보네요 ㅎㅎ
아뇨, 날리기는 빙속과 상관없이 하후돈 고유 공격 판정이에요. 다운 플로우 막타는 적을 반 눕히는 특수경직이고 지상 플로 막타가 날리기에요. 전도 트리거로 연계한 것은 상대가 더 날아가기 전에 제가 경공 캔슬로 강제 연결한거여서 그래요. 정확히 콤보 입력을 소개 드리자면… 전도 트리거(r1+X) - 다운 플로 풀히트(ㅁx5) - 경공(x) - 지상 플로 풀히트(ㅁx4) - 경공(x) - 전도 트리거(r1+X)
제가 본게 지상 플로 막타였군요 날리기가 생각보다 덜 날라가네요 공중 전도 트리거로 빠르게 잡은것도 있지만요 지상플로 막타가 날라기인건 영상처럼 빠르게 캐치해봐야겠습니다
지상에서 플로치는데 적 무장과의 거리가 플로 공격에 아슬아슬하게 계속 걸리는 상황은 보통 뭘로 연계하시나요? 경공 캔슬로 다른 트리거 쓰면 거리때문에 못 이어가더라구요 구르기로 뒤잡하려면 트리거가 100프로 이어지는건 아니라서 좀 위험할때가 있었구요 처음부터 플로공격 리치에 아슬아슬하게 걸리는 상황이 안 나오게 계속 붙어주는게 답일까요
거리붙기는 따로 할 필요가 없어요. 스테이트 콤보 시스템 특징상 무조건 전방의 적에게 대시로 붙은 뒤 공격을 시전하는 방식이기 때문에 플로 공격으로 적을 압박한다면 거리는 무조건 일정 거리를 유지하게 돼요. 다른 트리거를 쓰면 해당 트리거 리치가 닿지 않는 경우기 때문에 이 경우엔 트리거로 연계하면 안되고 거리가 닿는 트리거를 쓰거나 리액트 캔슬로 거리를 붙는게 좋습니다 제 경우엔 오리지날부터 해오던 경험이 있어서 어떤 트리거가 어떤 상황에서 닿고 닿지 않는지를 대략적으로 잴 수 있어서 무기에 따라 트리거를 선별해서 쓸 수 있을뿐인거에요. 거리 붙겠다 하시면 일단은 리액트를 써서 대시 공격으로 지속적으로 거리를 붙는 것을 먼저 시도해 보시고 그 다음에 여러가지 트리거를 써서 어떤 트리거가 어떤 플로우 다음에 추격할 수 있는지 파악하시는게 좋아요. 뭐든 일단 시도가 먼저에요. 각 무기별로 설명드릴 수는 있는데 여기서 설명드리기엔 분량이 많을 것 같습니다. 무기별로 정보가 필요하시다면 오리지날 시절에 제가 공략으로 정리한 주력 연계들도 참고해보세요.