하지만 개발2년동안 게임이 너무나도 달라졌고.. 그래픽도 많이 하향 됐습니다.
우선 놉분대장 입니다 우즈해머를 들고있는 놉분대장이고 지금 완성판과 다르게
디자인도 좀 더 세련됐습니다..(지금은 좀 심심한 디자인이죠)
그리고 킬리칸 입니다(스샷이 좀 어둡군요)
2차 프로모션때 공개한 킬라칸이 현재 완성판에는 찾아 볼 수 없습니다.
플레이 해보신분들은 아시겠지만 주인공이 헬멧은 착용하고있고 체인소드를등에 장착하고 있습니다
파워소드 또한 사라졌습니다.(콘솔판은 킬팀 플레이하면 언락된다고 하더군요)
드랍포트 지원?도 사라졌습니다 많이 아쉽더군요..
그리고 오른쪽에 멀리 위치한 워로드 타이탄이 전투에 중에 있습니다
스페이스 마린 옆에는 프래데터 탱크도 보이는군요
익스터미나투스 연출도 사라졌습니다
그리고 마지막으로 워보스도 변했습니다(개인적으로 예전 워보스가 포스가 더 좋더군요.)
그리고 슬러가,슈타와 덩치 크기도 상당히 차이나서 더더욱 예전 워보스가 더 좋다고 생각이 들더군요.
2년 사이에 많은게 변한 스페이스 마린.. 하지만 역시 가장 많이 변한건 그래픽 아닐까 싶습니다..
조금만 더 다듬고 스킬,더 많은 장비를 지원하고 워덕들이 원하는걸 많이 만들어 줬으면
분명 메타점수 80점 이상의 게임이 됐을거라고 생각합니다.
이번에 나온 TPS식 액션으로 나온 워해머가 판매량이 좋아 계속 이런 장르의 워해머가 나와줬으면 합니다
이상 저의 허접한 분석글 읽어 주셔서 감사합니다
마지막으로 저의 스팀인증
아마 최적화 떄문에 그런게 아닌가 싶네요 ㅠㅠ
아...아니면 DLC?...
확장팩을 위한 포섭?
드랍 포트는 딱 한번 지원이 됩니다
왜 우리 SSS클랜은 맨날 상의도없이 신규멤버를받는지...통보라도해주지.. [S.S.S]Iayoi Sakuya입니다 카가린님이랑 세피아님한테 물어봐야할듯
저것보다 스샷보다 더 먼저 공개된 알파버젼 영상도 있습니다. 그때는 지금 캐릭터 보다 더 사실적인 분위기였지요. 게임은 만들다 보면 중간에 여러가지 상황으로 결과물이 많이 바뀌게 됩니다. 개발자들이 나름 더 고심한 뒤의 결정이였으니 이유가 있었겠죠?ㅎㅎ^^
위에서 언급한 문제도 있지만 결정적으로 콤보모션이 많이 사라지고 하향되었습니다. 헤비볼터도 처음에는 장비형 무기로 있던데 현재는 거치되어있는걸 강탈해서 탄알 소모될때까지만 사용할수 있고 이 헤비볼터 장비시 근접해보는 오크보이들 발로 걷어차서 넘어뜨린후 머리를 밟아버리는 피니쉬모션도 있었는데 헤비볼터 자체가 사라졌으니 이것도 없어졌죠. 썬더해머 콤보모션도 예전에는 거의 폭풍간지!! 소름끼치도록 화려했고 점프팩 조합하여 공격하는 모습도 있어서 엄청 기대했는데 현재는... -_-;; 그나마 현재 나아진건 점프팩 강습시 화려한 연출과 손맛뿐이군요.(예전 점프팩 강습시에는 슬로우모션 효과 없었습니다.) 이때 공개된 동영상만 봐도 플레이어를 따라다니는 마린들이 개성있고 무기도 화려했는데 현재는 목석같은 마린 2명이 볼터만 들고 플레이어를 따라다니더군요.(그나마 서젼트 한명은 근접전투시 체인소드 휘두르지만 이때 장비와 개성에 비하면...)