https://steamcommunity.com/games/527430#announcements/detail/1672409421856842277" style="color: #66c0f4; font-size: 1.7em; font-family: "Motiva Sans", Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-weight: normal; padding-top: 10px; background-color: #1b2838;"> 심문 관 - Martyr : 패치 노트 v1.0.7 - 7 월 20 일
W40K 업데이트 : Inquisitor - Martyr가 출시 될 예정입니다. 업데이트는 4PM CEST에서 시작하는 정기 유지 보수 후 및 Steam 클라이언트 (온라인 모드에서)가 재시작 될 때 자동으로 적용됩니다. 유지 보수 중 플레이어는 로그인 할 수 없습니다.
Warzone의 새로운 기능 - 자세한 기사는 여기를 참조하십시오! [neocoregames.com]
네메시스 보스
- 당신은 전투 10을 마친 후에 네 원수를 싸울 수 있습니다. 네메시스는 고유 한 Warzone Relic 전리품을 떨어 뜨릴 것입니다.
- Nemesis 인터페이스에서 플레이어는 Munitorum에 액세스하여 Warzone Relic 아이템을 구입할 수 있습니다.
- 새로운 아이템 (새로운 인챈트 포함)은 다음과 같습니다 :
- 전투 막 (주 임플란트)
- Necroscopic Bionics (주 임플란트)
- 불후의 약 (주 임플란트)
- 퇴행성 오브 (안구 임플란트)
- 집행자의 오브 (안구 임플란트)
- 낭비 눈 (안구 이식)
- 신경 충격 장치 (신경 임플란트)
- Cranial 신경 승압기 (신경 임플란트)
- 신경 자극 (신경 자극)
- 육화의 인장 (순결 인장)
- 순도의 결정 (순결의 도장)
- 인페르노 인감 (순도 인장)
- 매크로 스테로이드 피더 (접종자)
- 마그나 플럭스 (Inoculator)
- 면역 부스터 (접종자)
- Expurgator (Signum)
- Mortifex (Signum)
- 믿음의 방패 (Signum)
- 전투 막 (주 임플란트)
- 부패 과제의 씨를 고쳤다.
- 언 홀리 성당에서 충돌이 수정되었습니다.
- 순간 이동 중에 발생하는 충돌을 수정했습니다.
- 기본 메뉴의 일부 구성에서 낮은 애니메이션 FPS 수정
- 안정성 향상
- 메모리 사용 최적화 (특히 UC에서)
- 4 장에서 코 지터와 상호 작용 한 후, 밴 윈터의 레거시 4는 비활성 상태가됩니다.
- Nurgle Indoors 맵에서 문을 통과 할 수있는 문제 수정
- 인공 지능이 어떤 경우에 커버와 벽을 통해 쏠 수있는 버그가 수정되었습니다.
- 수많은 버프가 이제 GUI에 제대로 표시됩니다.
- 튜토리얼에서 가슴이 소모품을 떨어 뜨리지 않는 버그가 수정되었습니다.
- 선교 (이것이 의도 된 첫 번째 선교를 제외하고)
- 열린지도 크기가 다양했던 버그가 수정되었습니다.
- Crafting 패널의 청사진 목록에 누락 된 문자열이 수정되었습니다.
- 잘못된 이름을 표시하는 리더 보드 문제 해결
- 플레이어가 PvP 레이저 장벽을 통해 텔레포트하려고하면 죽을 것입니다.
- 캐릭터를 너무 자주 전환 한 후 드문 충돌이 수정되었습니다.
- Dirty Fighting의 툴팁은 올바른 값 대신 1 %, 5 %
- 다양한지도 수정
- 다양한 현지화 픽스
- 고 레벨 전투 이후에 컨트롤러에서 발생하는 오류 수정
- Warzone Skill "Special Issue Magazines"수정 (이전에는 재 장전 속도가 빨라졌지만 빠름)
- 표시된 전투 레벨에서 1의 불균형을 야기한 표시 버그 수정.
- 고정 위험이 협동 조합에서 활성화되지 않음
- 성스러운 대성당 : 적들은 이제 신용을 떨어 뜨리고, 5 분 후에 항복하면 여전히 보상을 얻습니다.
- 반 윈터의 레거시 3 장 4 장에서 컬트 리더를 물리 치면 임무가 자동 완성됩니다.
- 재 장전 근접 지역에서 위협을 받으면 후퇴하면서 총구가 총격을 당합니다.
- 크리티컬 로커 리우스 포스 필드가 20 %에서 5 %로 감소했으며 지속 시간이 5 초에서 2 초로 감소했습니다.
- 디지털 무기의 버프가 더 이상 쌓이지 않습니다.
- 타임 워프의 지속 시간은 채널 스킬에 의해 단축됩니다.
- Extermination 스킬의 툴팁에 밸런스가 변경된 것으로 표시되지 않았습니다. 타겟을 따르지 않는 기둥 1 개만 불러옵니다.
- 주 메뉴의 문자 전환에 0.1 초 지연 추가
- 폭발 파편이 이제 조금 더 빨리 사라집니다.
이제 갑옷은 다시 체흡3퍼짜리를 장착해야겠군요 크리체 흡수 최악의 단점이 중간보스 잡을때 크리체 흡수가 안된다는 점인데요 아머가 너프먹었으니...
이거 잡으라고 만든건가요 가득이나 크리체이거 보스흡수 되게 만들어주지 일반몹만 흡수하게만 하고 그냥 저도 ㅈㅈ쳐야겠내요
다른것들을 상향해서 밸런스를 맞출 생각을 해야지 너무 너프로만 맞추려드네...... 과열무기들 어떻할거야!! 사격크루 어떻할거야!!
새롭게 추가된 워존 보스인 카오스 나이트 상대해봤는데 절대 잡기 힘드네요 하하하하...
파티플이 빛을 발하나요. . .
어쎄로 2번 잡아봤는대 보스나 보상화면에서 새로운 렐릭은 안주고 기존 나오던 렐릭만 주내요.....재수가없는건지 여튼 이번 업뎃도 맘에 안드내요 ㅜㅜ
주황옵 변경도 막아버렸내요... 세팅을 다시해야하는대 이러면 파밍도 다시해야할판....