The Emperor’s light has fallen on the Caligari Sector, guiding the hands of His servants as they deliver His Judgement onto the enemies of the Imperium. Grab your weapon, eliminate heretics as designated by His will, retrieve lost Relics of the Ecclesiarchy and receive your Shards of Grace as reward!
"황제 페하의 빛이 칼리가리 섹터을 비추니, 제국의 적들에게 그분의 심판을 전해주는 그분의 종들을 인도하노라. 그대의 무기를 쥐고, 그분이 원하시는 대로 이단들을 제거하고 이끌레시아키의 잃어버린 유물들을 되찾고 영예의 파편을 포상으로 받아라!"
Season 5 - The Season of Judgement
시즌5: 심판의 시즌
New Quality of Life features (affecting the whole game, regardless of Seasons):
새로운 삶의 질 요소들(시즌과 상관 없이 게임 전체에 영향을 미침)
GUI Redesign |
Datahunt Rework |
Reworked Weapons |
The third instalment of the refreshed interface has Arrived. After the Main Menu, Character Creation, and in-game panels, now the mission and battle interface have received visual and UX updates. |
Players no longer need to hold down the interact button. Instead, they only have to interact with the game object once, then stay within a radius to charge the progress bar. The more players are within the radius, the faster the objective will be finished. |
Tweaked the Heavy Bolter, the Multi-melta, the Heavy Flamer, and the Melta Gun to have new effects and new skill mechanics. |
Extra Inventory Tab |
Unlocked Season 1-2-3 enchantments & added new enchantments |
New Dedicated Server System |
All Characters received a free, brand new Inventory Tab! (The Tech-Adept's Module Tab has been removed.) |
Unlocked 43 Relic Enchants from Season 1, 2, and 3 for general use, and added several new ones. To compensate for the increased enchant pool, added a new component to the Forge Efficiency tech tree improvement - it now reduces Relic enchant reroll cost by 15%. Also, we unlocked Archeotech Shards from Season 1, 2, and 3 for general use. |
We have switched our Dedicated Server host from Playfab to AWS. All systems are up and running by now, multiplayer experience should be more performance-optimized, and when demand is higher, new servers are created automatically. The next step will be the transferring of our backend systems entirely. This will happen sometime during the Season. |
1) GUI 재설계: 세 번째로 찾아온 인터페이스 제설계. 메인 메뉴, 캐릭터 창조, 인게임 패널 이후 이번에는 미션 및 전투 인터페이스가 업데이트되었습니다.
2) 데이터 사냥 제설계: 플레이어는 이제 상호작용 버튼을 계속 누르고 있을 필요가 없습니다. 그들은 대상과의 상호작용 버튼을 단 한 번만 누르면 되며, 이후 일정한 범위 안에서 머물기만 하면 자동으로 모든 것이 진행됩니다. 더 많은 플레이어가 그 범위 안에 있을수록, 더 빨리 목표가 달성됩니다.
3) 무기 재설계: 헤비볼터, 멀티멜타, 헤비 플레이머, 그리고 멜타건이 새로운 연출과 스킬 메카닉을 받았습니다.
4) 추가 인벤토리 탭: 모든 캐릭터는 새롭고 공짜인 인벤토리 탭을 받습니다!(테크아뎁트의 모듈 탭은 제거됩니다)
5) 시즌 1, 2, 3의 인챈트 해금+새로운 인챈트 추가: 시즌 1, 2, 3의 유물 인챈트 43개가 해금되었고, 몇 개의 새로운 인챈트가 추가되었습니다. 이렇게 인챈트의 수가 늘어난 만큼, Forge Efficiency 테크트리 개선점에 새로운 요소를 추가했습니다.-이제 이것은 유물 인챈트의 리롤 비용을 15% 줄일 것입니다. 추가로 우리는 시즌1, 2, 3의 아키오테크 파편을 해금하여 평범하게 사용할 수 있게 했습니다.
6) 새로운 전용 서버 시스템: 우리는 전용 서버 호스트를 Playfab에서 AWS로 바꿨습니다. 모든 시스템은 이제 그렇게 작동되고 있고, 멀티플레이어 경험은 이제 더 최적화된 느낌이 날 것입니다. 그리고 요구가 있을 시, 자동으로 새로운 서버가 만들어집니다. 다음 단계는 우리의 백앤드 시스템을 완전히 이전하는 것입니다. 이것은 시즌 도중에 일어날 것입니다.
Seasonal Mechanics
시즌 메카닉
The Emperor's Judgement The Emperor's Judgement courses through the Player. This is a buff that grants Movement Speed, and Bonus Damage.
|
|
Mark of Judgement Players will mark up to 5 nearby enemies with Bolts of Judgement during Seasonal Gameplay.
|
|
Mark of Heresy If Marked Enemies are not killed in time, they gain Mark of Heresy.
|
|
Shards of Grace Killing Marked enemies triggers Shards of Grace - these grant you the Emperor's Judgement buff stacks as mentioned above.
|
Enemy Type |
Normal enemies |
Champion Enemies |
Commander enemies |
Villain enemies |
Elite/Boss enemies |
# of Judgement Stacks Gained on kill |
+1 stack |
+2 stacks |
+3 stacks |
+5 stacks |
+10 stacks |
Time to gain Mark of Heresy |
5 seconds |
10 seconds |
12 seconds |
12 seconds |
15 seconds |
Seasonal Missions
시즌 미션들
- Added 32 new Seasonal Missions
- Killing enough Marked enemies will eventually also spawn Seasonal Missions. Each spawned mission has a 20% chance to become a special Boss mission.
- Seasonal Missions are spawned per 500 Shards of Grace
- Each Seasonal Tier completed reduces this amount by 25
- Seasonal Bosses drop Seasonal Clues - bits of lore hinting towards something new coming…
- If the player chooses not to do the Seasonal Mission, killing more Marked enemies will reroll the mission, and increase its difficulty. Plus, the chance for a Boss mission increases by 10%
-32개의 새로운 시즌 미션 추가
-충분히 많은 '표식이 찍힌' 적들을 죽일 경우 시즌 미션이 생겨납니다. 각각의 미션은 20%의 확률로 새로운 보스 미션이 됩니다.
-시즌 미션은 500개의 영예의 파편이 모일 때마다 생겨납니다.
-시즌 등급이 완성될 때마다 필요한 파편의 개수가 25개씩 줄어듭니다.
-시즌 보스는 시즌 단서를 드롭합니다: 약간의 로어가 앞으로 나타날 새로운 무언가를 예고합니다...
-플레이어가 시즌 미션을 하는 것을 선택하지 않는다면, 표식이 찍힌 적을 죽이는 것은 미션을 리롤하며, 그것의 난이도를 올릴 뿐만 아니라 보스 미션이 될 확률을 10% 올립니다.
Seasonal Bosses
시즌 보스
Two Boss Enemies await the players for an extra challenge on four new maps:
- Nurgle Blighthauler
- Deathshroud Terminator
-새로운 두 적대 보스가 4개의 새로운 맵에서 플레이어를 기다립니다(시즌 3의 소울그라인더 이후 오랜만에 추가되는 시즌 보스. 소울그라인더는 시즌 3이 끝난 뒤 불경한 성당 미션에서 마지막으로 등장하는 적으로 변경되었으니 이 둘도 시즌이 끝나면 어떤 식으로든 재활용될 운명인 거 같네요).
1) 너글 블라이트하울러(너글 계열 데몬엔진이자 살아있는 전차)
2) 데스슈라우드 터미네이터(너글의 데몬프린스이자 데스가드의 우두머리인 모타리온의 최정예 경호원이자 게임에서 등장하는 최초의 터미네이터)
These Bosses have an additional chance to drop Seasonal Items for the player.
이 보스들은 시즌 아이템을 드롭할 확률이 높습니다.
Holy Relics
성스러운 유물
Seasonal Bosses can drop Holy Relics - additional bits of lore that hint towards future content within the game. Collect them all for your Seasonal Journey, and gather some extra lore!
Holy Relics also appear within your Journal (under the Events tab) so you can read them later.
-시즌 보스들은 성스러운 유물들을 드롭할 가능성이 있습니다.-미래에 게임에 추가될 콘텐츠에 관한 힌트가 담긴 약간의 로어. 시즌 기간 동안 유물들을 모두 모으고, 기타 로어들도 모으세요!
Icon
|
Name
|
Dropped by:
|
Tears of St. Vespasiana
|
Nurgle Blighthauler
(30%) |
|
Bone fragment of Chaplain Magrarius
|
Nurgle Blighthauler
(30%) |
|
Notes of St. Eustatius
|
Nurgle Blighthauler
(30%) |
|
Tears of the Forgotten Sisters
|
Deathshroud Terminator
(50%) |
|
Skull of the Astromartyr
|
Deathshroud Terminator
(50%) |
|
Hallowed Pamphlet
|
Deathshroud Terminator
(50%) |
Shrine of Judgement
- Every shrine has a 35% chance to be converted to a Seasonal Shrine that will spawn a huge group of enemies, and marks them for Judgement Instantly. If you defeat them in time, you gain extra rewards!
- -모든 성소는 35%의 확률로 시즌 성소로 변하며, 대량의 적들을 소환하고 그들에게 심판의 증표를 찍을 것입니다. 만약 당신이 정해진 시간 내에 그들을 모두 처치하면, 추가 포상은 당신의 것입니다!
여담 - 음... 아직 나오지는 않았지만 이번 시즌은 뭔가 독특한 거 같네요. 시즌을 진행하다 보면 미래에 게임에 추가될 '무언가'에 대한 힌트를 얻을 수 있고 새로운 보스가 2마리나 추가된다니. 이번 시즌 이후 게임에 추가될 무언가는 올해 안에 DLC로 추가될 클래스인 전투수녀를 말하는 것일까요? 아니면 새로운 적 팩션이나 캠페인? 이왕이면 후자이면 좋겠지만 아니어도 상관없고... 그리고 지루하기 짝이없던 데이터 사냥 미션을 일부나마 개선한 것은 고맙지만 지금까지 내놓은 보스급 적들과 정면으로 싸울 수 있는 보스러쉬 모드나 만들어 주면 좋겠네요. 그레이트언클린원은 캠페인에서 딱 한 번만 등장하고 이후에는 만날 일이 없고 카오스 나이트는 특정한 공허 크루세이드 미션에서만 만날 수 있으며 소울 그라인더는 그나마 불경한 성당 미션에서 마지막까지 살아남기만 하면 만날 수 있기는 한데 역시 사전정보가 없으면 아무리 이 게임을 오래 한 사람이라도 이런 녀석이 있다는 것조차 알아차리기 힘들니까 말이죠.
마터 아직도 업뎃을 하는군아 그리고 번역까지 해주시는 분까지!!
이거 지금도 유저 있나요? ㅠㅠ 너무 아쉬운 게임
유저 있습니다. 신나게 하고 있습니다 ㅠㅠ