자꾸 들어가서 보기도 힘들고, 그럼에도 계속 찾게 되서 정리해 놓습니다.
이게 페시브 적용 폭이 생각보다 커서 ㅠㅠ
- 아야 : 회복 아이템 효과 증가, 자신과 버디의 상태이상도 회복
- 유리나 : 모든 모기의 재장전 속도가 빨라집니다.
- 레미 : 바주카 탄속이 빨라집니다.
- 츠키요 : 모든 무기의 사거리가 증가합니다.
- 사키 : 모든 모기의 탄환 사이즈가 커져, 명중시키기 쉬워집니다.
- 미나기 : 근접 공격의 공격력이 증가합니다.
- 아키 : 폭발계열 무기의 전격 속성이 증가합니다.
- 마이 : 모든 무기의 집탄 성능이 상승합니다.
- 실비아 : 근접 공격의 공격력이 증가합니다.
- 사리아 : 상태이상 발생 확률이 상승합니다. (공격력 상승 없음)
- 하르디나 : 총기와 활에 동결 속성이 추가됩니다.
- 파렌 : 총기와 활에 전격 속성이 추가됩니다.
- 멜리나 : 적을 쓰러뜨린 후 아이템이 출현할 확률이 증가합니다.
- 라드리아 : 모든 무기에 동결 속성이 추가됩니다.
어택이던 버디이던 자기 자신만 적용되는건가요? 아님 어디에둬도 다 적용된다거나, 혹은 어택커로 있을땐 버디에도 적용되는데, 버디로 있을땐 적용이 안된다거나 그런건가요?
다른건 체감이 잘돼지만 둘다 적용됩니다. 아키의경우 바주카 위력이 확연히 높아집니다.
유리나가 버디일경우 장전속도가 빨라진ㄷ.하지만 제가 컨디션이 엉망이라 다른분이 테스트 해보셔야할듯. 일단 버디도 버퍼를 줍니다.
넹, 패시브는 본인이건 버디건 효과 적용 됩니다
어쩐지 멜리나 버디로 뒀을때 템증가량이 그저 운이 아니였던거네요... 허나 코앞에 적에게 그 뒤로 마석던지는 멜리나는 버디로 끌고 다니기엔 암걸려서;; 어택커로만 끌구다녀야겠네요 ㅋ
아야 -> 회피 (X) 회복 (O) 회복 아이템 먹으면 파티 상태이상도 회복 .