a. 투구에 붙는 ‘기력 소진시 공격력 증가’
b. 악세에 붙는 ‘ 기력 0일시 공증 20%’
c. 다마시로에 붙는 ‘ 이 요괴 스킬 명중 시 공격력 증가’
1. 이렇게 3개 중복 적용이 되나요? 만약 중첩이 안되면 옵션을 낭비하고 있다는건데..
2. 그리고 a랑 b는 차이가 뭘까요? 미묘에게 다른 말이라 각각 어떤 상태인지 모르겠습니다 ㅜ ㅎㅎ
a. 투구에 붙는 ‘기력 소진시 공격력 증가’
b. 악세에 붙는 ‘ 기력 0일시 공증 20%’
c. 다마시로에 붙는 ‘ 이 요괴 스킬 명중 시 공격력 증가’
1. 이렇게 3개 중복 적용이 되나요? 만약 중첩이 안되면 옵션을 낭비하고 있다는건데..
2. 그리고 a랑 b는 차이가 뭘까요? 미묘에게 다른 말이라 각각 어떤 상태인지 모르겠습니다 ㅜ ㅎㅎ
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a c 수치가 어떻게 될진 모르겠네요.... 근데 아이콘이 두개가 뜨진 않거든요? b같은 경우는 글을 잘못 쓰신 거 같은데 기력0인 상태의 적에게 일겁니다. 기력 다 빨려서 그로기 상태를 말하는 거겠죠
예 a, b 모두 적기력으로 알고 있습니다. 같은 아이콘인 a,c는 중첩이 안되는게 맞네요.. 기력 0일시와 기력 소진시의 차이를 모르겠네요 중첩은 되는거 같은데..
기력0=요괴 보라색게이지를 다 깍은상태,인간은 기력이 0인상태 기력소진=파고들기가 가능한상태 A와c는 동일한 효과이며 중복이 되지않습니다. 투구와 두루마리에 있는 기력소진시 공증은 기력0일때도 적용이 되며 동일한이름의 기타옵션은 그로기일때 적용됩니다.
기력소진이 파고들기가 가능한 상태인데 투구와 두리마리 옵은 보라게이지만 깍아도 적용이 된다는 뜻이죠?? 버그인가요? 그러면 잇폰 적중 시 공증이 있다고 해도 쓸모가 있을거 같은데..