트라이브스: 64대전, 다양한 탈것,하늘을 나는 부스터와 아머에따른 클래스세분화,다양한 설치물(터렛,지뢰,센서등),빠른 스피드감과 다양한탈것들과 하나에 목표인 깃발 떄문에 벌어지는 치열한전투로 인한 진짜 전쟁터에잇는느낌
메달오브아너 얼라이드어썰트: 느린움직임 떄문에 불가능해보이지만 엄청난 개돌이가능,톰슨으로 32킬1데스 최고기록,적을 죽이면 떨어지는 헬스팩 떄문에 오랜생존가능,정말 구성이 천재적인 멀티맵들
콜옵4:느린 움직임과 약한 체력 떄문에 개돌은 불가능,맵구조는 복잡해서 자유도가높지만 인원수에 비해 맵이 좁은느낌이잇어서 조금만 개돌해도 바로죽음
암드,오플포:현실적힌 fps중 으뜸, 다양한 탈것제공, 맵에디터로 혼자서 수백대 수백전투중에 보병하나가되어 싸우는거만으로도 이건 이미 레젼드
AA3: 암드류에 리얼리티fps지만 암드와는 다른 샷감,다른 플레이구조(시가전) 멀티에 특화되엇고 보병전
스플린터셀: 한팀은 잠입,한팀은 fps로 스파이잡기 멀티제공
레프트포데드:좀비코옵게임. 플레이어vs AI 를 바탕으로 좀비영화와같은 이펙트를 주려 노력함
카스:전형적인 fps지만 시초라는 점에서 의미가 큼
배틀필드:다양한 탈것제공, 64인멀티, 하지만 트라이브스와는 완전히 다른느낌, 현대전배경,분대장 시스템,메딕 시스템
헤일로:아케이드 fps멀티, 아무생각없이 개돌하면서 싸우는게임 하지만 왠지 재밋다. 맵구성 떄문에?
AVP: 에일리언과 프레데터와 인간에 삼파전, 멀티할 떄긴장감이 좀 쩌네요
트루컴뱃엘리트: 진짜 사실적인 전투를 잘 재현, AA3 보다는 그나마 접근성이 쉬운편
맵 구조도 복잡해서 aa3 와는 다른느낌으로 할수있다.
이밖에도 퀘이크,스왓,시리어스샘,팀포트리스2,배틀필드히어로즈(어떤사람들으 그래픽보고 배틀히어로가 팀포2 짝퉁이라고하지만 직접 플레이해보면 방식이 완전히 다르죠 단순히 그래픽보고 베꼇다고하는건 서든어택보고 피어1 베꼇다는거하고 같은말입니다),울펜ET,베가스,레니게이드, 위에 게임들을 해본사람들은 느낄수잇듯이 모두가 하나같이 다른방식에 다른느낌을 제공합니다
물론 외국게임중에도 비슷한 방식에 게임들이 잇긴하지만 (예를들어 콜옵4에 팀데스매치와 헤일로에 팀데스매치) 막상해보면 서든에 팀데스매치와 크파에 팀데스매치 같은거하고는 전혀 다른 콜옵4와 헤일로만에 특징을 느낄수잇죠
한국fps
서든:카스와 똑같은방식,단조롭고 작은맵(자유도가없이 정해진루트와 어디에 적이 숨어잇을지 다 아는구조),개돌
블랙샷:카똑방,단작,개돌
울프팀:카똑방,단작,개돌,울푸변신잇다고는하나 샷감이 쥬피터브라더스라 서든,블랙,크파랑 똑같 ㅋ
크로스파이어:카똑방,단작,개돌, 외국 모드게임 히든소스를 배낀 고스트매치
워록:배똑방,개돌,맵은 안작지만 뻥 뚤려잇어서 배필에 맵짜임새와는 좀다르다. 배필을 베꼇음에도 베필과는 너무나 다르게 잼없는게임
투워,파병: 트라이브스와 같은 엔진사용. 트브엔진에 특성상 대규모를 쉽게지원.
샷감은 위에 쥬피터 브라더스와는 좀 다르다. 좀 느릿느릿하다고 해야맞을듯, 맵도 32명지원답게 중간에서 좀큰거도잇어서 다양한 침투루트제공, 하지만 문제는 식상한 개돌 지향식 플레이제공.
어나더데이:최근 fps답지않게 그래픽이 엄청구리나 한국겜치고는 아바다음으로 좋은편, 카르마와 비슷한듯. 부스터지원과 꽤 멋진 갑바들을 제공하지만 역시나 고질적인 문제인 전혀 어나더만에 특징이없는 개돌지향성플레이와 단조로운 작은맵
카르마2: 대각으로 달리는게 더 빠르네여??
카스좀비모드 시즌2??: 뭥미 ㅋㅋ 탱크,부머,위치 다 나오네
스팅:내 소스엔진은 이렇지않아!! 암튼 전혀 특징이없는 개돌지향성플레이제공 (유저들이 개돌을 한다는게아니라 특별한 다른 방식이없이 폭탄설치밖에없어서 개돌밖에 할수업게끔하는 제작사들 문제)
포인트블랭크: ㅇㅇ
컴뱃암즈: 맵구조는 꽤 좋앗다 복잡해서 나머지 설명은 스팅,포블,서든,블랙,크파중에 아무거나 읽어보세여 똑같으니까
오퍼7: 한국겜치고는 개념작이엿지만 문제는 너무나 지겨운 폭설과 팀데스매치.. 똑같은 폭설과 팀데스매치인데 콜옵4와는 왜 다르게 너무나 식상할까
테이크다운:위에 겜 설명중 아무거나 읽기 ㄱ 오퍼7,투워,파병제외하고
아바: 아바 하나만큼은 정말 개념작이라고 인정해주고싶네요, 우선 그래픽이 좋아서구요, 그래픽보고 게임성따지냐 하고 말하는분들도 잇겟지만 솔직히 2008.9년에 2001년도 그래픽 게임 내놓는건 그래픽을 따지고 안따지고를 떠나서 정말 개념이없고 건성으로 게임을 만드는거죠. 그래픽도 그렇지만 우선 움직이는 속도가 한국 다른 엪겜들하고는 다르게 느리고 묵직하죠,맵도 콜옵4나 메달 얼라이드어썰트만큼은 아니지만 상당히 재미잇고 복잡하게(한국겜들에비해) 짜여져잇고 이점만으로 아바는 충분히 개념작이라고 말하고싶네요.
결론은 외국게임은 fps장르라도 다 다른 느낌,다른 플레이방식, 다른 샷감을 주지만
한국게임은 진짜 다 똑같다. 꼴에 울프변신,좀비,생존 이런거를 넣어서 조금씩 변화를 꾀햇지만 그마저도 재미가없던가 식상하던가 베낀거니 뭐...
물론 외국 fps들도 베끼는거 많다 예를들어 글로벌오퍼레이션 이라던지 전작과 별다른 특징없이 쏟아지는 델타포스 라든지, 개성없는 (하지만 한국fps들과 똑같은) 솔포3 이라던지 워패스,프론트라인퓨얼오브워 등등. 하지만 위 게임들에 특징은 하나같이 망햇다는거.
즉 외국개발사들은 베끼면 망한다는걸 알기에 어떻게해서든 다른 fps, 자신들만에 독창적인 fps를 개발하려하는건데 한국은 언제쯤에나 fps들이 발전할련지 참 답답하네여
엪겜매니아로써 이런 한국에 현실이슬퍼 한자 적어봅니다, 위에 열거한 게임들중 복사한게임은 하나두없구요 다 데모나 정품사서 즐겻던 게임들입니다 긴글 읽어주셔서 감사해요.
콜옵4가 뛰는 속도가 느렸던가요... 충분히 빠르다고 생각함. 빠른 돌격이야- 마음 잡는 거에 따라 달린 거고... 오버그로운같은 맵은 16명 방으로 들어가면 넓다고 생각되네요. 킬하우스나 쉽 먼트는 소규모 맵이지만.
저는 보통 30-40방에 들어갓는데 폭탄하고 캠핑 떔에 정신이없네여 ㅎㅎ 콜옵4 뛰는속도가 빠른편은아니죠 그렇다고 전력질주하다가 바로 멈춰서 총쏘기에도 모션이 느려서 개돌보다는 캠핑 3점사가 짱이더라구여 ㅎㅎ
콜옵4는 나중가면 력질주로 가서 칼로 찍어버리는...언제부턴가 그게 더 편하더군요...예전에는 뒤치기 할때도 총을 쐈는데...조금 하다 보니까...걍 전력질주로 가서 푹!!!
카르마2에 대각선 빨리가는건 스페셜포스가 원조입니다
고스트리콘이 없네요. 그렇게 인기가 없었던가 ㅜ 갠적으로 재밋게 했었는데 말이죠...; 그나저나 한국게임산업현황이 이런것도 사실 패키지로 내놓을만큼 국내게임시장에 기대를 걸만한 가치가 없어서, 그리고 자본이 부족해서 인 것 같네요. 그렇다고해서 기술은 절대 부족한게 아닌데 문제는 돈...;; 그리 많지는 않지만 우리나라에 패키지게임도 명작이 있었는데 그리 빛을 보지 못했죠.
어나더데이...막상해보면 그래픽은 꽤좋은 편이죠 온라인 치고는. 근데 문제는 단조로운맵...이거 졸라 어디서 본 구조야 라고 몇번 말하면서 접엇음...
이 글을 여기에 왜 쓰신건지 모르겠어요 게임소개? 도 아니고 단순히 한국게임 까기에 바쁜 글인듯 배필 히어로즈와 스셀이 왜 FPS 인지도 궁금하고..
ㅋㅋㅋ 정말 까기 바쁘네요. 한국 현실이 슬픈게 아니라 즐기시는듯? 그렇게 색안경 끼고 보면 좋아보이는 게임 안나올겁니다.
목적이 뭔진 모르겠지만 글자수가 많으니 추천
왠지 초등,중학생분이 쓰신 글 같은데...
음.. 그냥 시간좀 들이신것 같아서 그런의미로 ㅊㅊ
ㅤㅎㅜㅊ앙//동ㅋ감ㅋ
그냥 아바는 자기가 한다는점에서 칭찬만 주루룩.. 딴 fps랑 별다를것도 없더구만요
맞는말이네요 한국fps들은 까일 자격이 있음
아 스팅 ㅋㅋㅋ 소스엔진을 썼는데 서든보다 못함.
고스트리콘은 해보질못해서 안 썻네요 ㅎㅎ 들어보니까 명작같긴한데 요번에 3나오면 해볼려구요 그리고 제가 글을 쓰다보니 한국게임들을 까게되는글이 됫는데 초중고딩은 아니구요 한국게임중에서도 서든 파병 오퍼7 투워 아바 액시스는 그렇게까지 나쁘게 평을 하고싶지는않습니다 아바,액시스는 꽤 훌륭한 작품이구요 서든역시 한국 fps에 대중화에 크게 이바지 햇다는점에서는 좋은 관점에서 보고싶네요 그런데 제가 단순히 아바를 한다고 칭찬만한게아니라 아바에 움직임이나 그래픽,샷감,맵구조,여캐의미등장,영구총과 총기꾸미기 등등 여러가지 단조로운 맵구성에 개돌만을 지향하고 날라다니는듯한 움직임을 보여주는 다른 수많은 한국fps들에비해 나은 시스템을 가지고잇기 떄문에 칭찬을 한것입니다, 혹시 모르죠 한국에 모든fps겜들이 다 아바랑 비슷햇고 서든이 하나만 있엇다면 그 희소성 떄문에 서든이 퀘이크류 밀리터리 fps로 개념작평가를 받앗을수도잇겟죠 ㅎㅎ 스플린터셀은 멀티에서 3인칭 스파이 시점과 1인칭 병사 시점을 플레이할수잇기 떄문에 fps로 구분햇고 배틀필드 히어로즈는 전작이 fps엿고 배히또한 다른 tps들보다는 fps느낌으로 ㅂ플레이할수잇기에 그냥 fps로 분류하엿습니다
까기 바쁜게 아니라 한마디로 한국게임을 정의하자면 무슨게임,어떠한 신작게임을 해도 똑같은 방식에 어디선가 해본듯한 게임이라 너무나 식상하고 지루하고 지겨워서 써본글입니다, 액시스가 그립네요
엑시스 정말 인정합니다. 친구들이랑 미♡듯이 멀티뛰었었는데 ㅠ.ㅠ 아바도 다 좋은데 짜증나는 '방장이 곧 신' 이게 젤 싫음.. 호위맵에서 스나들고 적들 잘 잡아주고 견제하고 있는데 (32킬 2데스였나??) "아 왜 돌격안해 울편 전부다 돌격해 스나 ㄴㄴ" "담에 죽으면 바꿀게요" 말하고선 클래스 바꿨는데 -강퇴 ♡ㅂ... 친구랑 피씨방서 같은방에서 하고 있었는데 친구걸로 보니 밑에 개 찌글찌글한 스나들은 강퇴안시키고 가만 냅두더군요 ㅡ,.ㅡ.... 또 한번은 적군중에 방장 있을때 내친구랑 잘 하고 있었는데 스코어 상위권에 있으니까 족족 내?는 미♡넘들도 있고.. 친구도 강퇴 당하고 -_- 드러워서 게임안한지 꽤 오래?...
초중딩때 메달오브아너 멀티 정말 열나게 달렸는데...요즘은 멀티가 시망이라 못하지만 ㅜㅜ