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두 게임 다 가지고 있고 같은 티비(120hz vrr 지원)로 플레이 해본 바, 두게임다 퀄리티모드는 네이티브4k같습니다. (업스케일 된 화면 특유의 부작용이 안보임) 다만 애초에 ps5용으로 만들어진 1편은 되려 더 프레임이 안나옵니다. 특히 물가에서 후레쉬 켜면요. 파트2는 물가에서 후레쉬를 켜도 30프레임 밑으로 거의 안떨어지고 대부분 40프레임은 방어해주는듯 합니다. 아마 애초에 플4에서 극한의 최적화를 보여준 2편이 당연히 더 저사양에서 잘 돌아가는게 당연한 일일겁니다. 그리고 성능모드는 제가 알기론 둘 다 1440p 네이티브일겁니다. 특별한 업스케일 기술 없이요. 근데 1편이 더 선명한 이유는 아마도 플5전용작이므로 더 고용량의 비램덕분에 거의 모든 텍스쳐가 고해상이기 때문일겁니다. 파트 1 피시로 돌려보면 비디오램 점유가 10기가를 우습게 넘습니다; 그러다보니 파트 1이 더 선명해 보일수 있죠. 그것과는 별개로 파트2리마가 배경 아트나 레벨 디자인, 조명 등이 더 절묘해서 사양이 더 높은 1편보다 오히려 그래픽이 더 좋아 보이는건 사실입니다.
성능모드는 파트1이 훨씬 좋더군요. 해상도 차이가 많이 납니다. 파트1 성능모드는 업스케일4k로 돌아가는듯 한데 이번 파트2 리마 성능모드는 그냥 플스4용과 똑같은 1440p로 구동되는거 같더군요. 그점이 너무 아쉽습니다.
두 게임 다 가지고 있고 같은 티비(120hz vrr 지원)로 플레이 해본 바, 두게임다 퀄리티모드는 네이티브4k같습니다. (업스케일 된 화면 특유의 부작용이 안보임) 다만 애초에 ps5용으로 만들어진 1편은 되려 더 프레임이 안나옵니다. 특히 물가에서 후레쉬 켜면요. 파트2는 물가에서 후레쉬를 켜도 30프레임 밑으로 거의 안떨어지고 대부분 40프레임은 방어해주는듯 합니다. 아마 애초에 플4에서 극한의 최적화를 보여준 2편이 당연히 더 저사양에서 잘 돌아가는게 당연한 일일겁니다. 그리고 성능모드는 제가 알기론 둘 다 1440p 네이티브일겁니다. 특별한 업스케일 기술 없이요. 근데 1편이 더 선명한 이유는 아마도 플5전용작이므로 더 고용량의 비램덕분에 거의 모든 텍스쳐가 고해상이기 때문일겁니다. 파트 1 피시로 돌려보면 비디오램 점유가 10기가를 우습게 넘습니다; 그러다보니 파트 1이 더 선명해 보일수 있죠. 그것과는 별개로 파트2리마가 배경 아트나 레벨 디자인, 조명 등이 더 절묘해서 사양이 더 높은 1편보다 오히려 그래픽이 더 좋아 보이는건 사실입니다.