저만 느끼나? 고오쓰 듀얼쇼크 활용 엄청 잘하지 않았나요?
처음에는 r3 달리기인거 안좋았는데...
하다보니 익숙해지니 괜찮았고
무엇보다 전투 시 망령무기나 활 변경 하는거, 자세 변경하는게 어느정도 익숙해지면 참.. 조합 잘해놓았다는 생각이 듭니다.
긴박한 전투의 흐름을 깨지않고 유연하게 망령 무기를 바꾼다거나 적에 따라 유기적으로 자세를 변경하는 커맨드 입력이 조금만 익숙해지면 정말 편했어요.
특히 터치패드 위로 스와이프해서 바람(네비) 불게 하는 직관적인 부분이나 4방향 스와이프 통해 피리나 납도/발도 제스쳐 등을 넣어둔 것도 그렇고...
개인적으로 듀얼쇼크4 활용을 잘한 게임 중 하나가 아닐까 싶습니다. 굿!