신규 페스, 호시노(무장) & 시로코*테러 알아보기!
1월 23일, 한섭도 대책위원회 3장이 마무리되면서
3.5 페스 학생인 무장 호시노와 시로코 테러가 실장됩니다.
이번 페스는 더블 픽업으로 악명이 자자한데,
어찌되었든 페스캐를 뽑아야 하는건 당연하기 때문에...
이번 글에서는 픽업 여부에 대한 것 보다는
이 학생들이 어떤 성능을 가지고 있고
어디에서 사용되는지 자세하게 알아보도록 하겠습니다.
(장문 주의)
페스 한정 3성 호시노(무장) 신규
첫 번째로 소개할 무장 호시노(통칭 무시노, 임시노)는
블루 아카이브 사상 최초로
1명이 두 가지의 역할군을 수행할 수 있는 학생입니다.
무시노에게는 방어형과 공격형이라는 두 가지 형태가 존재하며
이는 각각 탱커와 딜러에 해당됩니다.
위와 같이 편성창에서 별도의 버튼을 클릭하여
무시노의 형태를 변경할 수 있습니다.
아이언 호루스를 펼친 것이 방어형, 접은 것이 공격형입니다.
1명이 두 가지의 역할을 한다는 컨셉에는
다음과 같은 특성들이 있습니다.
- 공격형과 방어형의 모든 성장 상태는 공유된다.
(레벨, 장비, 스킬, 성급, 인연, 고유무기, 능력개방 등)
→장비 종류는 공격형과 방어형이 동일함
-공격형과 방어형의 일부 스탯은 서로 다르다.
→평타 형태, 사거리 등을 포함한 기본 능력치는 물론,
고유무기의 스탯도 다름.
다만 일부 능력치는 동일 (안정/명중/치명수치 등)
-두 형태의 전투에 필요한 적성은 동일하다.
→공격/방어타입, 지형 적성 등이 동일함
이런 특성들을 종합해볼 때, 무시노는
학생 1명에 투자할 자원으로
사실상 2명의 서로 다른 학생을 운영할 수 있다는 점에서
투자 대비 효율이 매우 높은 학생이 될 수 있습니다.
이제 각 형태의 스킬과 성능들을 알아보도록 하겠습니다.
① 호시노(무장) - 공격형
신비 중장갑 딜러 / 시가지 A 야전 S~SS 실내 D
EX: 6코스트, 적 1인에게 149% 피해 (3타)
이후 대상 주변 원형범위 내 적에게 503% 피해 (4타)
기본: 패스트로더 잔탄수가 0이 되면
적 1인에게 400% 피해 (8타)
강화: 기본공격 사거리 300, 치명데미지 21.2% 증가
/ 공격력 741 증가 (전2 옵션)
서브: 모든 공격이 적의 방어력 85% 무시
공격력 14% 증가
EX 및 기본스킬 사용 시 즉시 재장전하고
첫 기본공격이 150% 부채꼴 범위 공격으로 변경 (3타)
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무시노의 공격형은 범위 피해에 특화된
야전~시가지 신비 EX 딜러입니다.
전반적으로 공격 스킬들의 계수가 낮게 설정되어 있는데,
이는 서브 스킬의 사기적인 옵션을 보면 이해가 됩니다.
무려 적 방어력을 상시 85% 무시할 수 있는 강력한 능력으로,
이는 시스템상 방깎 최대 수치인 80%를 상회합니다.
(단, 서브스킬 M 기준. 9렙 이하면 60%)
예를 들어 방어력 6000 (받는 피해 감소 78%)인
페로로지라 토먼트를 기준으로 하면
방어력이 900 (받는 피해 감소 35%)으로 감소한 것과
동일한 효과를 가지게 되어
계수가 수천%에 달하는 딜러들에 비하면
계수가 낮긴 해도, 어마어마한 이점을 가지게 됩니다.
독자적으로 방어력 무력화가 가능하다는 점은
다른 딜러를 운용할 때처럼 방깎 의존도가 높지 않게 되어
조합을 구성하는데에 있어서도 큰 이점이 됩니다.
또한 어느 정도 평타 딜러의 면모도 있는데
기본 스킬의 설명이 조금 난해하긴 하지만 간단히 말해서
기본공격 한 사이클(=4~5회)마다 발동된다는 뜻으로,
기본 스킬이 발동되면 서브 스킬도 같이 발동되어
사실상 재장전 없이 지속 전투가 가능하기 때문에
EX 스킬이 비어있는 상황에서도
일정량의 지속 데미지를 기대해볼 수 있습니다.
▷ 무시노 공격형은 어디에 사용되는가?
야전, 시가지의 범위 스킬을 요구하는 곳이라면
사용이 가능한 편입니다.
특히 높은 방어무시, 범위딜이라는 특성이 매우 잘 어울리는
페로로지라와 쿠로카게 전에서 메인딜러 역할을 합니다.
이 둘은 방어력이 높고, 야전과 시가전 속성이 있어서
무시노를 위한 무대라고 봐도 될 정도입니다.
실제로 EX 스킬의 범위 자체가
페로로 미니언, 쿠로카게 편린 배치에 딱 맞게 되어있습니다.
다만 낮은 계수를 가지고 있기 때문에
범용성이 좀 낮은 편으로,
고즈, 카이텐 같은 저방어력 보스에게는 효율이 낮으며
EX 범위가 그리 넓지 않고, 코스트도 높기 때문에
헤세드 같은 잡몹 처리용으로도 애매한 편입니다.
앞서 말했듯 평타딜러의 면모를 가지고 있는 점 덕분에
세트의 분노에서도 사용이 가능합니다.
수즈나 같은 전문 평타딜러에는 미치지 못해도
상당한 지속딜 능력을 보여줄 수 있습니다.
(다만 생존성이 낮아 높은 층에서는 애매함)
무시노 공격형의 단점을 꼽아보자면
장비가 모자-가방-시계로
치명수치에 관련된게 시계 하나 뿐인데다가
자체 치명수치 버프 같은 것도 없어서
치명 확률이 매우 낮게 설정되어 있습니다.
밸런스상 의도한 것처럼 보여지긴 하지만
크리리트 난이도가 매우 높아서
크리가 얼마나 잘 떴는지에 따라 줄세우기가 되기에
상당한 단점이라고 볼 수 있습니다.
② 호시노(무장) - 방어형
신비 중장갑 탱커 / SG
EX: 4코스트, 지정 위치로 이동 후 자신에게 엄폐 상태 부여
40초간 공격력 156% 증가
(무시노의 최대체력 69.1%를 엄폐물이 추가로 가짐)
(엄폐물 방어타입은 중장갑)
기본: 40초마다 방탄판을 장착하여 받는 피해 24.1% 감소
(방탄판은 25회 피격 시 해제)
강화: 공격력 및 최대 체력 16.2% 증가
/ 공격력 169, 최대 체력 5554 증가 (전2 옵션)
서브: 공격 시 20% 확률로 20초간 적 방어력 19.3% 감소
(쿨타임 5초)
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무시노의 방어형은 스스로 엄폐물이 될 수 있는
독특한 중장갑 샷건 탱커입니다.
최초의 탱커 페스캐인 만큼
기본 방어스탯도 최상급에다 강력한 능력이 많은데,
우선 방어형의 꽃이라 할 수 있는 EX 스킬.
자기 자신을 엄폐물로 만드는 특별한 기능을 갖고 있습니다.
이 엄폐물은 무시노 본체와 별개의 체력을 가지게 됩니다.
발동 시 체력바 옆에 방패 모양 아이콘이 생겨
엄폐물의 체력을 확인할 수 있고,
엄폐 효과가 적용되는 범위도 확인할 수 있습니다.
좀 더 엄밀히 말하자면 무시노의 엄폐물은
'엄폐물과 같은 효과'를 부여하는 것으로,
실제로 다른 학생이 엄폐를 할 수 있거나, 파괴 가능하지는 않고
엄폐물이 가지는 기능만을 수행할 수 있습니다.
예를 들면, 엄폐물로 방어 가능한 공격 같은 경우
(평타나 일부 스킬 등)
피격됐을때 엄폐를 한 것처럼 Block 판정이 되어
일종의 자가 방어막처럼 작동이 될 수도 있고,
엄폐물에만 적용되는 적의 스킬 같은 경우
(예를 들어 시로 공 같은)
정상적으로 특수 효과가 수행이 됩니다.
기본 스킬 방탄판은 자신이 받는 피해를 감소하는데
지속 시간이 없는 대신 25회 피격시 해제 조건이어서
피격 횟수가 낮다면 이론상 영구 지속도 가능합니다.
서브 스킬은 평타에 확률성 방깎을 묻히는 스킬인데,
확률 20%로 적지도 않은데
쿨타임이 짧고 지속시간도 길어서
이런류의 스킬 중에서는 성능이 탑급에 속합니다.
▷ 무시노 방어형은 어디에 사용되는가?
딜러인 공격형과는 달리 탱커라 범용성이 높아
대부분의 전투에서 활약이 가능합니다.
중장갑이지만 관통 공격을 하는 적 상대로도
일부 환경에서는 사용이 가능합니다.
EX 스킬을 제일 잘 활용할 수 있는
시로쿠로와 제약해제결전 호크마에서는
필수급 엄폐물픽 자리에 올랐으며,
특히 호크마 같은 경우에는 기믹 자체가
무시노 방어형의 사용을 상정하고 만들어져 있기 때문에
절대로 대체가 불가능하다고 볼 수 있습니다.
서브 스킬도 단순하지만 사용처가 상당히 있는데
그레고리오전에서 저렴하게 디버프를 거는 역할을 하며
탱커 중 미네와 함께 최다 사용을 기록했었고,
(*레이사가 수행한 서브스킬 방깎을 평타로 걸 수 있음)
비나 토먼트에서도 찔리는 약점을
스펙으로 커버하며 방깎용으로 사용되기도 하고
세트의 분노에서는 수시노, 수즈나의 대용 격으로
디버프 요원으로 채용되기도 했습니다.
헤세드에서는 길뚫 메인 탱커를 겸해
사거리가 긴 EX 스킬로
페이즈를 빠르게 넘어가는 테크닉을 보여주기도 했습니다.
페스 한정 3성 시로코*테러 신규

신비 특수장갑 딜러 / 시가지 D 야전 S~SS 실내 A
EX: 3코스트, 40초간 드론을 소환, 드론 지속시간 동안
기본 공격은 140% 피해를 주도록 변경 (21타)
치명수치 67.3%, 치명데미지 134% 증가
자신에게 최대체력 20% 피해
(해당 스킬로 시로코*테러는 퇴각하지 않음)
기본 1: 40초마다 적 1인에게 704% 피해 (1타)
EX 스킬 사용시 기본 2로 변경
기본 2: EX 스킬 사용 시 적 1인에게 902% 피해 (25타)
강화: 공격력 26.6% 증가 / 치명데미지 3800 증가 (전2)
서브: 신비 특효 49.25% 가산
시로코*테러의 현재 체력이 1% 이하일 때
15초간 퇴각 유예 적용 (쿨타임 90초)
퇴각 유예동안 체력을 전부 회복하지 못하면 즉시 퇴각
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두 번째로 소개할 시로코*테러(통칭 쿠로코)는
EX로 평타와 기본스킬을 강화하며
조건부 불사 능력을 가지고 있는
야전~실내 신비 딜러입니다.
기존 야전의 단일 딜러가 없다시피한 신비 딜러진에서
야전 메인딜 역할을 채워줄 학생입니다.
평타딜러는 특정한 환경이 아니면
메인딜이 되기 어렵다는(=범용성이 낮다는) 인식이 있지만,
쿠로코는 그런 인식을 모두 불식시킬 힘이 있습니다.
스킬셋은 기본적으로는 평타딜러라고 할 수 있지만
사용법은 EX 딜러와 유사하다고 볼 수 있는데요.
강화된 기본 스킬은 별개의 쿨타임이 없는 대신
EX 스킬을 사용할 때마다 발동되기에
사실상 기본스킬을 EX처럼 사용하게 되는 것입니다.
EX로 얻는 치명 관련 버프가 압도적이고,
자버프라서 다른 버퍼와도 겹치지 않기 때문에
치명뎀은 상황에 따라 8~900%대를 상회하므로
기본스킬의 데미지는 평균적인 EX 딜에 필적합니다.
다만 기본스킬이 주요 딜 수단이라기 보다는
강화된 평타 자체도 DPS가 최고 수준이어서
실제 사용할 때에는 무턱대고 EX를 난사하기 보다
평타 몇 회 정도를 섞어주면서 사용해야
효율이 가장 좋습니다.
또한 강화된 평타와 기본스킬의 타수가 상당히 많아서
타수에 관련된 기믹을 가진 적을 상대할 때나
치명타 횟수 조건이 있는 스킬을 가진 학생과
시너지가 아주 좋습니다.
EX 스킬은 인게임과 실제 데이터가 약간 다른데
인게임으론 평타를 120%로 강화한다고 되어있지만
실제 데이터는 140%로 되어 있습니다.
(이는 데이터 마이닝 사이트에 근거함)
서브 스킬의 퇴각 유예같은 경우는
비슷한 '불사'를 가진 학생들과는 약간 다르게
체력을 100% 채우지 못하면 퇴각하는 조건부이며,
대신 조건만 맞춰주면 쿨타임이 길기는 하지만
반영구적인 생존성을 보장해줄 수 있습니다.
체력을 채우는 것에 너무 부담을 느낄 필요는 없는게
쿠로코는 뱃지 딜러라서 회복량이 크므로
웬만하면 조건을 만족시켜줄 수 있습니다.
이런 쿠로코도 단점이 없는 것은 아닌데
EX에는 어떠한 피해량도 없기 때문에
초강력 버퍼 키사키의 수혜를 받지 못합니다.
다만 키사키가 없어도 쿠로코는 자체 딜이 뛰어나서
이것이 단점이라고 잘 느껴지지 않습니다.
또 하나의 단점으로는 EX에 강력한 효과를 받은 반동으로
사용 시 고정 자해딜을 한다는 상당히 치명적인 약점이 있어서
쿠로코를 사용할 때에는 단기전이 가능한 상황이 아니라면
힐러나, 힐 스킬이 있는 서포터를 같이 사용하는 것이 권장됩니다.
(다만, 보호막이 있다면 자해딜을 보호막으로 막아줄 수 있어서
조합 구성에 큰 애로사항은 없음)
여담으로, 시로코*테러는 시로코의 이격으로 판정되지 않고
별개의 독자 학생으로 설정되어서
시로코의 이격들과 인연도를 공유하지 않습니다.
(이는 스토리를 보시면 이해되는 부분)
▷ 쿠로코는 어디에 사용되는가?
야전~실내의 단일 대상 적을 상대로
메인 딜러로 사용됩니다.
처음으로 주목받았던 곳은 세트의 분노로,
실장 즉시 특장의 새로운 메인딜러가 되었습니다.
특히 평타딜러면서 1스의 피해량이 EX급이라는 것이
세트의 분노에 완전히 적합할 수밖에 없고
기존 메인딜 사쿠라코의 명백한 상위호환이기 때문에
사쿠라코는 2선급 서브딜러가 되었습니다.
앞서 설명했듯 강화 평타, 기본스킬 타수가 매우 많고
치명 확률도 높은 편이기 때문에
치명타 횟수 조건을 가진 스킬을 보유한 학생,
대표적으로 코코나, 정요코와의 시너지가 매우 좋습니다.
이 학생들 모두 세트의 분노에서 쓰이기 때문에
특장 세트의 난이도는 크게 감소하게 됩니다.
호크마에서도 쿠로코를 사용할 수 있는데,
방어타입이 약점이라 쓰기 쉽지 않지만
공격력 감소 디버퍼들을 활용하면
쿠로코도 충분히 메인딜러가 될 수 있습니다.
그 후 신비 총력전 대결전들이 나오면서
쿠로코의 성능이 검증이 되었는데
야전, 실내 지형이 존재하는
고즈, 시로쿠로, 헤세드 등에서 활약하였으며
적성이 맞지 않는 시가전(비나, 카이텐)에서도
서브딜러로 잘 쓰이고 있는 중입니다.
추후 호버크래프트의 신비 대결전이 온다면
타수가 아주 많으므로
좋은 모습을 보여줄 것으로 기대됩니다.
(실제로 관통 호버에서 네루 대용으로도 사용됨)
마지막으로, 전술대항전 이야기를 안할 수 없는데
퇴각 유예 기능이 즉사기가 난무하는 환경에서
매우 좋은 모습을 보여줄 수 있기 때문에
전술전 8시즌(야전) 메인 딜러로 활약하는 중입니다.




