경험치나 레어 아이템 드롭율이 변화하는
난이도에 따른 주된 차이
난이도 | 취득 경험치 | 레어 아이템 드랍 확률 |
---|---|---|
CASUAL ( 부드럽게) |
많은 | 낮은(혹은 없다) |
NORMAL (보통) |
보통 | 보통 |
HARD ( 어렵다) |
적다 | 높은 |
난이도 | 취득 경험치 | 레어 아이템 드랍 확률 |
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CASUAL ( 부드럽게) |
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적다 | 높은 |
사쿠라🌸
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오.. 아이템드롭율 높아지는건 좋군요. 근데 이 편은 프리랜서의 탐색스킬 쓰면 잡 소비템들은 무한정노가다로 뽑아낼수 있는것같아서 띠용 중이네요.
저래서 풀 베기로 얻어지는 템 갯수가 차이가 났구나...하드가 확실히 풀베기로 아이템이 많이나오던...