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음.. 저건 사진이나 영상쪽을 아셔야할텐데요; 노출과 밝기는 다른거라서요; 노출 - 노출은 카메라의 센서에 도달하여 일정 시간 동안 시각적 데이터를 생성하는 빛의 양입니다. 밝기 - 말 그대로 밝기. 감마 - 이건 링크를 보시는게 좋겟네요. https://trts1004.tistory.com/m/12109569 대비 - 이것도 링크로.. https://ko.m.wikipedia.org/wiki/%EB%8C%80%EB%B9%84_(%EA%B7%B8%EB%A6%BC) 콘트라스트 - 대비는 RGB&Gray를 한번에 보정한다면 이건 부분적으로 수정이 가능한 대비라고 생각하시면됩니다. 모든 콘트라스트가 통합되면 대비라고 생각하시면됩니다. 컬러풀 - 채도를 말하는것같네요. 이건 +시 진해지고, -시 옅어진다고 생각하시면 쉬우실건데요. 이게 색상이라면 또 다릅이다. https://en.m.wikipedia.org/wiki/Colorfulness 색상표는 사진으로 첨부합니다. P.s. 보정은 직접 해보셔야 늡니다;; 글로 설명이안되요;;
흑ㅠ 멍청이 였습니다. 오래되서 까먹었네요... 다른 리쉐이더 필터를 추가해주는 거였네요. https://www.inven.co.kr/board/ff14/4338/6063
음.. 저건 사진이나 영상쪽을 아셔야할텐데요; 노출과 밝기는 다른거라서요; 노출 - 노출은 카메라의 센서에 도달하여 일정 시간 동안 시각적 데이터를 생성하는 빛의 양입니다. 밝기 - 말 그대로 밝기. 감마 - 이건 링크를 보시는게 좋겟네요. https://trts1004.tistory.com/m/12109569 대비 - 이것도 링크로.. https://ko.m.wikipedia.org/wiki/%EB%8C%80%EB%B9%84_(%EA%B7%B8%EB%A6%BC) 콘트라스트 - 대비는 RGB&Gray를 한번에 보정한다면 이건 부분적으로 수정이 가능한 대비라고 생각하시면됩니다. 모든 콘트라스트가 통합되면 대비라고 생각하시면됩니다. 컬러풀 - 채도를 말하는것같네요. 이건 +시 진해지고, -시 옅어진다고 생각하시면 쉬우실건데요. 이게 색상이라면 또 다릅이다. https://en.m.wikipedia.org/wiki/Colorfulness 색상표는 사진으로 첨부합니다. P.s. 보정은 직접 해보셔야 늡니다;; 글로 설명이안되요;;
게임까지 보정하는건 머리아플것같아서 저는 손 안대는데, 글카 잘쓰시네요;
윗 답글의 B&W는 암부와 명부의 갭을 줄이냐, 늘리냐입니다.
엘든링이 뭔가 닥소보다 번질거림이 덜한 대신 색감이 조금 더 들어있긴 한데 뭔가 애매한거 같아서요 필터 한번 씌워보니 완전 취향이라서요ㅎ
보정 만지시면 끝업ㅂ습니다.. 손 대면 댈수록 과거의 보정이 맘에안들죠..
그춍ㅎ
셀프 해결 -ㅅ-