다이나믹 드라이브, 요새, 게임체인징 패스
최근 다이나믹 드라이브가 실험을 통해
어태킹서드라는 상대진영 안이어야 한다는 조건부로
볼컨트롤, 드리블, 볼키핑, 속도 4개 능력치를 6씩 올려준다는 실험결과가 나오고 있습니다.
그리고 상한선은 절대로 99를 넘지 않는다고 합니다.
유저들이 실험을 통해서 스킬을 알아내야하는게 답답하지만...
일단 이번 경우를 통해서 능력치 버프 스킬의 정도를 대충 유추가 가능하게 되었네요.
요새는 아마도 전반전 이기고 있을 경우 후반전부터 수비능력치 증가이니
수센, 가로채기, 공격성, 수비자세 이렇게 4개 능력치 6증가 99상한선이 아닐까 싶네요.
그러면 요새스킬을 가진 수비수는 수센, 가로채기는 93정도로 맞추고 순속과 피지컬을 올려주는 셋팅이 효율적일수도 있다는 예상이 가능합니다.
그리고 게임체인징패스 역시 무슨 해골물인가 했는데
4개 능력치가 조건부로 오른다고 가정한다면 아마도
땅패, 플패, 감차, 킥파워 이렇게 4개일 가능성이 높죠.
그러면 겜체패 스킬 가진 선수 셋팅 역시
땅패, 플패는 93이내로 맞추고 다른 능력치를 올려주는 편이 더 효율적일수도 있겠네요.
그러면 마마패 역시 패스 받는 선수들의 볼컨, 볼키핑, 드리블, 신체균형 이런걸 6씩 올려주는건가 라는 생각도 하게 되네요.
뭐 상상이니 정확한건 알수는 없어요.
하여간 유저가 스스로 알아내야 하다니... ㄷㄷ
