제작자들이 개념 말아 먹었는지 ..
시뮬 RPG 특성상 장기전이 기본이어서 유저편의를 위해 퀵세이브 는 기본으로 탑재하는데
거기다 패배조건도 아군전멸도 아닌 주인공 사망이라, 마무리가서 보스한테 한큐에 뒤지는 경우도 잘 나오는데
퀙세이브 없는건 심각하네요
제작자들이 개념 말아 먹었는지 ..
시뮬 RPG 특성상 장기전이 기본이어서 유저편의를 위해 퀵세이브 는 기본으로 탑재하는데
거기다 패배조건도 아군전멸도 아닌 주인공 사망이라, 마무리가서 보스한테 한큐에 뒤지는 경우도 잘 나오는데
퀙세이브 없는건 심각하네요
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