위에 넷이 현재 리세 필수급 케릭인데 왜 필수인지 설명해 드리겠습니다
각 케릭 별로 무기 종류랑 속성이 있는데
대다수가 속성이 없고 ss케릭에만 속성이 존재합니다
속성이 없는 ss케릭도 존재하고요
현재까지는 번개 속성이 제일 좋다는데 이유는 몰?루
일단 카나데는 빛속성 딜러 중 단독 1위인 성능을 자랑하는 케릭입니다
근데 이런 이유면 리세 필수 케릭이 아니게 됩니다
진짜 이유는 헤번레 최초의 한정 케릭이라는 점입니다
일섭할배들 말로는 자기들도 한정 케릭이 처음이라 이후에 얻을 수 있는지가 알 수 없기 때문에 얻고 시작하는 걸 추천하는겁니다
추가로 같은 한정 케릭인 유리는 10일 로그인만 해도 주니 추천을 안하는거고요
다음 추천 케릭인 세이카랑 잉시아는 전투 시스템이 원인입니다
2장까지 진행하면 단순히 오토 플레이만해도 진행하는데에 큰 지장이 없을겁니다
문제는 3장 부터인데 여기서 부터는 수동컨을 하기 시작해야 합니다
수동컨을 시작하면 느낄겁니다
상대의 피가 더럽게 안 닳는다는 걸
간략히 요약하면 평타 딜이 1자리에서 2자리 정도 닳고
스킬공격이 2자리에서 많아야 4자리 정도 닳습니다
그리고 몹의 체력은 5자리 이상 정도 됩니다
그럼 어떻게 몹을 잡냐?
버프 떡칠로 해서 한방 딜을 노려야합니다
이 게임 시스템이 버프가 스킬 공격을 하지 않는 이상 계속 쌓이는 구조가 됩니다
평타로는 버프 효과가 적용이 안되고 스킬 공격을 해야 1회용 버프로 소모가 됩니다
고로 기본적으로 장기전이 되기 시작합니다
장기전이 되면?
당연히 힐러가 필수가 됩니다
타마는 현존하는 힐러 중에서 유일하게 소생기를 소유한 힐러라고 보면 됩니다(정확히는 약간 다르지만)
전체적인 전투 시스템까진 설명하기 힘드니 패스하고
요약하면 게임 시스템 상 필요한게 딜러, 힐러, 버퍼 이렇게는 들고 시작해야 한다는겁니다.
잉시아나 세이카는 게임 상 최고급 버퍼라 둘 중 하나가 없으면 진행하기 힘들거라고 봅니다
정 안되면 s랭크 버퍼라도 쓰면 되긴 할겁니다
한마디로 버프 망겜입니다
평타로 소모되는 버프도 있어서 주의해야합니다~
카나데랑 유리만 있으면 되서 나오자마자 바로 시작했는데 이정도로 벽이 있으면 금방 접겠네요 ㅠㅠ
저거 있으면 엄청 편해진다. 정도지 다른 SS도 충분히 할만합니다.
접을정도는 아닌데 버퍼가 좋은게없으면 많이 꼽죠
2장까지 다 밀었는데 이제 많이 꼽긴하네오 질리기도 하고.. ㅎㅎ