본 게임 보다
미쳐 날 뛰고 패턴이 더 어려운거 맞나요...?
간만에 하드로 챌린지 하고 있는데
아주 미친듯이 공격해 오네 ㅡ.ㅡ
안한사이 감을 잃었나...
근데 성능 모드가 균형 모드보다 그래픽 품질 더 좋은거 맞나요?
버그 고쳤나 차이를 모르겠네
본 게임 보다
미쳐 날 뛰고 패턴이 더 어려운거 맞나요...?
간만에 하드로 챌린지 하고 있는데
아주 미친듯이 공격해 오네 ㅡ.ㅡ
안한사이 감을 잃었나...
근데 성능 모드가 균형 모드보다 그래픽 품질 더 좋은거 맞나요?
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아마 일반모드에선 베타나 버스트를 채우고 가다보니 개전부터 베타스킬, 버스트스킬 퍼붓고 들어가면 쉬운데 보스 챌린지는 게이지 없는 상태에서 시작하다보니 초반 베타가 모일때까진 약간 방어적 플레이가 요구되고 또, 부활템(WD펌프) 사용이 안되서 어렵게 느끼는 것 같아요.
본 게임 다회차 했을때랑은 확실히 틀리더라구요 의상때문에 일반난이도 딜찍으로 깬 이후론 챌린지 안해서 그런지 체감이 확 옴
버그는 모르겠고 난이도는 감을잃으신게 맞을거에요 저도 드퀘하다 여기글보다가 레이븐깨는거 힘들다길래 다시해보니 힘든거 맞더군요ㅋㅋ 내가 어찌깼지ㅋㅋ 하면서 몆번죽으니 다시할만해져요
전투 재미 즐기려고 하드 챌린지 맛보기로 하는데 한 이주 사이에 감을 잃었나 봐요ㅋㅋ 확실히 본 게임 공속템 끼고 했던 감으로 하다가 챌린지에선 프리셋 이용하니 역체감도 오고 ㅜㅜ
부활 막히는거랑 베타 에너지 버스트 에너지 초반부터 쌓는게 바로 어려운 난이도죠...본편에서는 그냥 채워서 스킬 난사하면 반피부터 시작인데..
부활은 쫄한테만(다굴맞고 죽을시) 쓴다 생각해서 상관은 없는데 확실히 시작하고 베타 버스트 없어서 채우는 과정에 보스 패턴 대응이 길어지니 자연스레 체감이 오더라구요