12월 21일 패치노트
- 느려짐으로 인해 속도가 최소 2m/s 이하로 떨어지는 경우를 수정했습니다
.- 최소 속도가 2가 아닌 0이라고 가정하여 느려짐 비율 계산을 수정했습니다(실제로 느려짐 효과가 감소합니다)
- T4 아이템 비용이 6.2k에서 6k로 감소했습니다
.- 재생되기 전에 피해를 입지 않는 보호막 지속 시간이 18초에서 30초로 증가했습니다
.- 비행과 같은 능력을 취소하지 못하는 에테리얼 시프트를 수정했습니다
.- 비전의 급증과 관련된 다양한 버그를 수정했습니다
.- 틱 골드가 2/1%에서 2.5/1.5%로 증가했습니다
.- 회복 사격: 재사용 대기시간이 6초에서 7초로 증가했습니다
.- 주문술사 헤드샷: 재사용 대기시간이 아이템 자체가 아니라 대상별로 변경되었습니다(버프/유연성 개선)
.- 주문술사 헤드샷: 헤드샷당 스피릿 앰프가 3%에서 4%로 증가했습니다
.- 주문술사 헤드샷: 기본 스피릿 앰프에 헤드샷이 필요한 문제를 수정했습니다(이 문제는 최근에 수정되었습니다
) Knockdown: 지상 대상의 기절 지속 시간이 0.75초에서 0.5초로 감소(공중 값은 이전과 비슷하게 조정)
- Veil Walker: 이제 T4 아이템
- Veil Walker: 보호막이 250에서 300으로 증가
- Veil Walker: 투명화 및 속도 지속 시간이 5초에서 7초로 증가
- Veil Walker: 초기 페이드아웃 시간이 1초에서 이전 0.25초 값으로 감소
- Alchemical Fire: 기본 DPS가 55에서 50으로 감소
- Infernus: Flame Dash T3이 변경됨 충전 시간이 15초에서 18초로 증가
- Mirage: Fire Scarabs T2가 -10%의 총알 저항력에서 -8%로 감소
- Vindicta: 암살 기본 피해가 120에서 100으로 감소
- Vindicta: 암살 보너스 피해가 120에서 100으로 감소
- Warden: 총알 피해 증가가 0.94에서 0.9로 감소
- Warden: Last 스탠드는 이제 목표에 40% 적은 피해를 입힙니다(다른 다양한 능력과 유사)
- 야마토: 그림자 변형 탄환 및 영혼 저항이 45%에서 40%로 감소했습니다.
- 야마토: 그림자 변형 T3 저항이 15%에서 20%로 증가했습니다.