명말: 공허의 깃털 패치 1.4.1
chatGPT로 번역하였습니다.
플레이어 여러분,
먼저, WUCHANG: Fallen Feathers를 지속적으로 지원해 주시는 모든 플레이어 여러분께 진심으로 감사의 말씀을 전하고 싶습니다. 지금까지 받은 피드백은 팀에게 매우 소중한 자원이 되었으며, 여러분의 열정과 격려는 저희를 계속해서 앞으로 나아가게 합니다.
오늘은 현재 진행 중인 아주 작은 핫픽스와, 팀이 열심히 작업 중인 다음 주요 업데이트(1.5)에 대한 소식을 전하고자 합니다. 업데이트와 수정 사항이 효과적이고 안정적으로 적용될 수 있도록, 모든 내용을 철저히 테스트한 후에 출시할 예정입니다. 현재로서는 8월 11일 주에 패치 1.5를 출시할 예정입니다. 구체적인 날짜가 확정되면 다시 알려드리겠습니다!
⏺ 현재 이용 가능 - 패치 V 1.4.1
* 다가오는 AMD 드라이버 업데이트와 다음 주요 패치 업데이트를 준비하기 위한 패치입니다.
⏺ 곧 출시 예정 - 패치 1.5에서 기대할 사항
다음 주요 업데이트에서 기대할 수 있는 내용을 아래에서 확인해 보세요. 이 목록은 최종 사항이 아니며, 업데이트가 출시되면 완전한 목록을 공유할 예정입니다.
[기능/버그 수정 사항]
* 우창의 넘어지기 후 기상 애니메이션에서 무적 시간의 약간의 조정. 이를 통해 기상 애니메이션 중에 플레이어가 불필요하게 처벌받지 않도록 하고, 게임 초반의 게임 경험을 개선합니다.
* 우창의 회복 애니메이션 속도를 약간 증가시켜 플레이어가 회복할 수 있는 충분한 시간을 확보할 수 있도록 했습니다. 회복 애니메이션은 이제 회피로 취소 가능하여 전략적 요소를 강화합니다.
* 특정 NPC와 AI의 애니메이션, 값, 레벨 디자인 조정.
* 특정 하드웨어 모델에서 오디오 재생이 끊기는 문제를 해결했습니다.
* 일부 장비와 아이템의 설명을 수정하고, 특정 오디오 라인을 추가/수정했습니다.
* 키 바인딩 메뉴에서 일부 키 설정이 불가능하거나 키 변경 후 설정이 저장되지 않는 문제(예: 왼쪽 Shift, 왼쪽 Ctrl, 왼쪽 Alt 등)를 수정했습니다.
* 1장 궁전 언덕에 배치한 후 강제 종료 시 부처상이 인벤토리에서 사라지는 문제를 해결했습니다.
* NG+ 사이클에서 선신의 전언과 옥패의 콤보 기반 기능이 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
* 플레이어가 특정 지형에서 갇히는 문제를 해결했습니다.
* 엘리베이터 대기 시간을 줄였고, 5장에서 엘리베이터가 플레이어를 목적지에서 가두는 문제를 수정했습니다.
* 일부 낮은 레벨 적들의 충격 저항력을 감소시켰습니다.
* 고급 설정에서 슈퍼 샘플링 해상도가 잘못된 매개변수를 적용하는 문제를 수정했습니다.
* 기타 소소한 수정 사항.
[충돌 수정 사항]
* 특정 조건에서 화면 해상도를 변경하면 게임이 충돌하는 문제를 수정했습니다.
* 특정 NVIDIA 그래픽 카드에서 발생하는 셰이더 관련 오류를 수정했습니다.
* 극단적인 상황에서 일부 반투명 자산으로 인한 GPU 충돌을 수정했습니다.
* 특정 시나리오에서 불필요한 렌더링 호출로 인한 충돌을 수정했습니다.
* 특정 조건에서 GPU가 멈춰서 발생하는 충돌을 수정했습니다.
* 맵 로딩 끝에서 애니메이션 블루프린트 동시 실행 문제로 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
* 기타 소소한 수정 사항.
앞으로도 지속적인 관심과 피드백을 부탁드립니다. 감사합니다
출처: https://store.steampowered.com/news/app/2277560/view/498328557405078832