드퀘몬 특성 "아"행
앞으로 발매할 드퀘몬을 좀더 재미있게 즐길려면 몬스터 특성을 알필요가 있을것 같아 적어봅니다 (테리원더랜드 기준이라 이번작에서 추가된 특성은 나중에...)
AI 1~2回行動 몬스터가 스스로 1~2회 행동합니다. (명령하지 않을시 자신이 가진 특기를 씁니다.)
AI 1~3回行動 몬스터가 스스로 1~3회 행동합니다.
AI 2~3回行動 몬스터가 스스로 2~3회 행동합니다.
AI 2回行動 몬스터가 2회 행동합니다.
アイテム%アップ 전투후 아이템 획득률이 올라갑니다.
アンチみかわしアップ 상대의 특성 みかわしアップ(회피률 상승)를 엿바꿔 먹게 합니다(무효로 만듬)
アンラッキー hp가 많으면 재수없어집니다.
いあつ 전투시작시 상대를 위협에 행동불능으로 만듭니다.(예를들어 포켓몬으로 따지면 갸라도스가 튀어나오면 위협을 해서 상대를 기죽기상태로 만듭니다.)
(위협에 내성이 있는 몬스터에게 잘 통하지 않습니다.)
イオ系のコツ 이오계기술이 10%데미지 증가 소비mp 9/10 으로 해줍니다.
イオブレイク 상대 이오계내성을 2단계 낮춰서 공격합니다.(예를 들어 상대몬스터가 이오내성 4면 2로 낮춰서 공격)
(이오계 무효인 내성을 가진 몬스터에게 효과가 없습니다.)
いきなり赤い霧 배틀시 붉은 안개를 발생(몇턴동안) 斬撃기술을 사용할수 없게 합니다.
いきなりインテ 배틀시 확률적으로 자신에게 インテ(마공 상승)를 겁니다.
いきなり黒い霧 배틀시 검은안개를 발생 주문(呪文)을 사용할수 없게 합니다.(몇턴간...상대가 특성 얼어붙은 파동이면 사라지니 주의)
いきなりシャッフル 배틀시 일정확률로 행동률을 재생 (또다시 행동하게 함)
いきなり白い霧 배틀시 하얀안개를 칩니다. 몇턴간 体技를 사용할수 없게 합니다.(霧계 특성이나 특기는 자신도 포함이니 주의 예를 들어 검은안개가 치면 자신도 주문을 못함)
いきなりスカラ 배틀시 일정확률 자신에게 スカラ(방어력상승)를 칩니다.
いきなりテンション 배틀시 일정확률 텐션 1단계 업
いきなりバイキルト 배틀시 일정확률로 자신에게 バイキルト(공격업)을 겁니다.
いきなりピオラ 배틀시 일정확률로 자신에게 ピオラ(민첩업)을 겁니다.
いきなり冥界の霧 배틀시 명계의 안계를 발생 몇턴동안 회복계 스킬로 인하여 회복은 커녕 데미지를 받습니다.
(예를 들어 명계의 안계를 쳐질때 자신에게 베호마즌(최고의 회복마법 전체 아군 엄청많이회복)을 걸면 회복은 못받고 엄청난 데미지를 받습니다.)
いきなりリバース 배틀시 가끔 자신에게 리버스가 발동(자신이 느릴수록 누구보다 빨리 행동한다.)
一族のほこり 자신과 같은 종족의 몬스터가 동료(전투시)로 있을시 연계공격의 발생률이 2배가 됨
いてつくはどう(얼어붙은 파동) 아주 유명한 기술인 얼어붙은 파동을 일정확률로 발사 상대의 모든 버프를 엿바꿔 먹게 한다.(무효화)
ウトウト 전투시 일정확률로 잠을 잔다.
HPギャンブル 전투시 최대 HP가 -50 % ~ +50 % 변화
HPバブル 전투에서 hp 1.5배 공격,방어 1배화
MPギャンブル 전투시 최대 MP가 -50 % ~ +50 % 변화
MPバブル 전투에서 mp 1.5배 공격,현명함 1배화
おうえん 전투에서 일정확률 아군 전원의 텐션을 5로 상승
オロオロ 일정확률로 잉여짓을 한다(아무것도 안함 오로오로만 뜸)
부족한 부분이 많습니다. 고수님들께서 덧글로 보충글 남겨주시면 감사하겠습니다.