아이콘 |
이름 |
특성 |
비용 |
스킬 효과 (각성 최대 값) |
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얼음 |
2 |
아군 전원 / HP를 6664 (13932) 회복, 아군 전원 / 3 턴 / 전체 데미지 상한 9625 (20053) 업 내 / 트랜스 게이지를 10 %까지 자신 / 축복을 부여 (3 턴 설치) [축복 대상 / 아이스크림 1 개 이상 / 적의 행동 후 발동] 아군 전원 / HP를 6664 (13932) 회복, 아군 전원 / 3 턴 / 최대 HP를 7187 (15008) 업, 아군 전원 / 봉인 및 비용 봉인을 해제 |
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바람 |
2 |
아군 전원 / 3 턴 / 물리 데미지의 한계를 11106 (23193) 업, 3 턴 / 물리 데미지를 5554 (11637) 업 |
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얼음 · 바람 |
3 |
아군 전원 / HP를 9702 (20281) 회복, 아군 전원 / 3 턴 / 전체 데미지를 4430 (10197) 업, 아군 전원 / 3 턴 / 크리티컬 확률을 55 % 증가, 아군 전원 / 트랜스 게이지를 10 % 증가, 2 체인 이후 1 체인마다 전체 데미지 업의 위력을 100 % 업 & 트랜스 게이지 최대 + 10 % 및 크리티컬 확률 업 + 15 % |
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불 · 얼음 |
2 |
아군 전원 / HP를 6664 (13932) 회복, 아군 전원 / 3 턴 / 전체 데미지 상한 8774 (20150) 업 내 / 트랜스 게이지를 10 %까지 자신 / 축복을 부여 (3 턴 설치) [편 / 어둠 또는 트랩 상태 / 적의 행동 후 발동] 아군 전원 / HP를 6664 (13932) 회복, 아군 전원 / 5 턴 / 전체 데미지 상한 17716 (40705) 업, 아군 전원 / 어둠 & 트랩 상태를 해제 |
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빛 |
3 |
아군 1 명 / 트랜스 게이지를 20 %, 아군 전원 / 3 턴 / 전체 데미지를 14576 (30376) 업, 아군 전원 / HP를 8663 (18112) 회복, [선택 대상 / 가희]의 경우는 다음에 변경 선택 대상 / 트랜스 게이지를 20 % 감소로 변경, 아군 전원 / 3 턴 / 전체 데미지를 43728 (91128) 업, 아군 전원 / 3 턴 / 크리티컬 확률을 100 % 증가, 아군 전원 / HP를 8663 (18112) 회복 |
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어둠 · 바람 |
1 |
자신 / 4 턴 / 회복 량을 1852 (3906) 업 [2 턴 다음] 아군 전원 / 트랜스 게이지를 30 % 향상 [3 차례 이상] 아군 전원 / 1 턴 / 전체 데미지 상한을 26375 (54973) 업, 아군 전원 / 1 턴 / 크리티컬 확률을 100 % 업 |
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어둠 |
2 |
아군 전원 / 3 턴 / 마법 데미지의 한계를 11106 (23193) 업, 3 턴 / 마법 데미지를 5554 (11637) 업 |
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불 |
2 |
아군 전원 / HP를 3332 (6966) 회복, [자신 / 메인 덱 / 불 / 7 매 이상] 2 턴 / 전체 방어 2161 (5005) 업 [자신 / 메인 덱 / 마법 / 1 장 이상] 2 턴 / 전체 데미지를 8099 (18606) 업 |
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불 · 얼음 |
2 |
아군 전원 / HP를 4998 (10449) 회복, 2 턴 / 전체 데미지를 4443 (9262) 업 내 / 축복을 부여 (2 턴 설치) [아군의 행동 후 발동] 아군 전원 / HP를 회복 어둠 & 독 상태를 해제 봉인 및 비용 봉인 상태를 해제 |
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얼음 |
2 |
적 단일 / 마법 / 8885 (18523)의 얼음 데미지, 아군 전원 / 준 데미지의 10 %를 회복, 회복 량의 400 %를 데미지에 가산 반드시 크리티컬 [2 체인 이상] 마법 방어력을 90 % 무시 [3 체인 이상] 400 % 위력 업, [4 체인] 물리 공격력의 100 % 위력에 가산, 체인 수에 따라 위력 업 (40 %) |
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불 |
1 |
자신 / 3 차례 ./ 회복 량을 1112 (2376) 업, 아군 전원 / 3 턴 / 턴마다 HP를 234 (708) 회복, 자신 / 트랜스 게이지를 3 % 증가 [자신 / 메인 덱 / 카드 그룹 :반역 교향 / 2 개 이상] 회복 량이 최대의 위력을 100 % 업, 아군 전원 / 3 턴 / 전체 데미지 상한 4443 (9262) 업 |
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얼음 · 어둠 |
2 |
자신 / 3 턴 / 회복 량을 2222 (4671) 업, 아군 전원 / HP 5400 (12431) 회복, 아군 전원 / 3 턴 / 전체 데미지를 55 (4400) 업 내 / 트랜스 게이지를 10 % 업 [ 아군 전체 / 카드 그룹 : 반역 교향 / 총 4 매 이상] 최대 HP의 20 %를 전체 데미지 업의 위력에 가산 |
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어둠 |
1 |
적 단일 / 마법 / 3850 (8037)의 어둠 피해 자신 / 3 턴 / 회복 량을 518 (1466) 업, 아군 전원 / 3 턴 / 턴마다 HP를 541 (1252) 회복 [적 광 속성] 공격 횟수 +1, 공격 대상을 적 전체로 변경 |
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빛 |
1 |
아군 전원 / HP를 4976 (10427) 회복, 아군 전원 / 3 턴 / 전체 데미지를 73 (5840) 업, 최대 HP의 15 %를 전체 데미지 업의 위력에 가산 아군 전원 / 트랜스 게이지를 10 %까지, 자신 / 축복을 부여 (3 턴 설치) [축복 대상 / 빛 1 장 이상 / 적의 행동 후 발동] 아군 전원 / HP를 4976 (10427) 회복, 자신 / 3 턴 / 회복 량을 2888 (6048) 업 아군 전원 / 타겟팅 및 비용 봉인을 해제 |
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얼음 |
2 |
아군 전원 / 2 차례 / 크리티컬 확률을 45 %까지 자신 / 2 차례 / 회복 량을 1381 (3909) 업 [자신 / 지원 / 2 개 이상] 크리티컬 확률을 100 %로 변경 |
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빛 |
2 |
적 전체 / 마법 / 4887 (10180)의 광 손상, 아군 전원 / 4 턴 / 전체 데미지를 2222 (4671) 업 적 전체 / 4 턴 / 빛 속성 내성을 2924 (14063) 다운 [자신 / 추가 데미지 상태 ] 공격 횟수 +2 [자신 / 메인 덱 / 광 / 8 매 이상] 200 % 위력 업 & 공격 횟수 +1 |
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얼음 |
2 |
아군 전원 / HP를 2888 (6048) 회복, 3 턴 / 턴마다 HP를 1334 (2835) 회복 [2 체인 이상] 3 턴 / 전체 데미지를 2778 (5859) 업 [4 체인] 100 % 위력 업 |
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얼음 · 바람 |
1 |
아군 전원 / HP를 4976 (10427) 회복, 아군 전원 / 트랜스 게이지를 10 %까지 자신 / 축복을 부여 (3 턴 설치) [편 / 암흑 상태 / 적의 행동 후 발동] 아군 전원 / HP를 4976 (10427) 회복, 아군 전원 / 5 턴 / 전체 데미지 상한 17074 (35560) 업, 아군 전원 / 암흑 상태를 해제 |
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어둠 |
2 |
적 전체 / 3 턴 / 어둠 속성 내성을 2954 (14093) 다운 아군 전원 / HP를 1554 (4398) 회복, 자신 / 축복을 부여 (3 턴 설치) [축복 대상 / 추가 데미지 상태 / 아군의 행동 후 발동] 적 전체 / 3 턴 / 어둠 속성 내성을 다운 |
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얼음 |
2 |
아군 전원 / 2 차례 / 전체 데미지를 55 (4400) 업 [자신 / 얼음 / 2 개 이상] 현재 HP의 25 %를 위력을 가산 |
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얼음 |
1 |
자신 / 3 턴 / 회복 량을 1112 (2376) 업 트랜스 게이지를 5 % 증가 다음 조건을 하나 만날 때마다 추가 효과가 발생 [자신 / 2 장 이상] [자신 / 지원 / 2 개 이상 【자신 / 3 매 이상] 달성 수 1 : 아군 전원 / HP를 1351 (3168) 회복, 달성 수 2 : 아군 전원 / 3 턴 / 최대 HP를 2764 (5766) 업 성취 수 3 : 회복 량 업 위력 100 % 업 |
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불 |
2 |
아군 전원 / 2 차례 / 최대 HP를 7108 (14850) 업 내 / 트랜스 게이지를 10 % 증가 다음 조건을 하나 만날 때마다 추가 효과가 발생 [자신 / 2 장 이상] [자신 / 지원 / 2 장 이상] [자신 / 3 매 이상] 달성 수 1 : 아군 전원 / HP를 2701 (6256) 회복, 달성 수 2 : 아군 전원 / 2 차례 / 전체 데미지의 상한을 5332 (11178) 업 성취 수 3 : 효과 턴 +1 |
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어둠 |
2 |
아군 전원 / 3 턴 / 마법 방어력을 4443 (9262)까지 3 차례 / 13274 (63281)의 암흑 추가 데미지를 부여 자신 / 트랜스 게이지를 25 % 증가, 아군 전원의 자본 +1,2 체인 이후 1 체인마다 마법 방어 업 추가 데미지의 위력을 50 % |
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빛 |
2 |
아군 전원 / HP를 3332 (6966) 회복, 2 턴 / 전체 방어 1441 (3337) 업 내 / 2 차례 / 회복 량을 1381 (3909) 업 |
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얼음 |
1 |
아군 전원 / 2 차례 / 크리티컬 확률을 45 % 증가 [아군 전체 / 총 9 개 이상] 크리티컬 확률을 100 % 업 |
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얼음 |
2 |
적 전체 / 마법 / 4887 (10180)의 얼음 데미지, 회복 량의 400 %를 데미지에 가산 자신 / 트랜스 게이지를 10 % 증가 [자신 / 추가 데미지 상태] 공격 횟수 +2 [자신 / 얼음 / 2 매 이상] 아군 전원 / 2 차례 / 전체 데미지를 6664 (13932) 업 |
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불 · 어둠 |
2 |
아군 전원 / HP를 4998 (10449) 회복 (회복 량 180 % 회복), 체인 수에 따라 위력 업, 아군 전원 / 5 턴 / 턴마다 HP를 3466 (7258) 회복 (회복 량 180 % 회복 ), 아군 전원 / 5 턴 / 마법 데미지를 8885 (18523) 업, 아군 전원 / 5 턴 / 마법 데미지 상한을 8885 (18523) 업 내 / 트랜스 게이지를 25 % 증가 |
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불 |
2 |
아군 전원 / 2 차례 / 최대 HP를 5213 (10901) 업, 아군 전원 / 2 차례 / 물리 데미지 4887 (10180) 업, 아군 전원 / 2 차례 / 물리 데미지 상한을 4887 (10180) 업 내 / 트랜스 게이지를 10 % 업 [편 / 트랩 또는 비용 봉인 상태] 아군 전원 / 트랩 및 비용 봉인을 해제, 최대 HP 업 및 물리 데미지 업과 물리 데미지 상한 업의 위력을 50 % 업 |
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어둠 |
2 |
아군 1 명 / 3 턴 / 전체 데미지를 6016 (12573) 업 아군 1 명 / 3 턴 / 크리티컬 확률을 50 % 증가, 아군 전원 / HP를 2701 (6256) 회복, 자신 / 트랜스 게이지를 10 %까지, 2 체인 이후 1 체인마다 전체 데미지 업의 위력 100 % 증가 [4 체인] 크리티컬 확률 업을 100 %로 변경 |
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불 · 얼음 |
2 |
아군 전원 / HP를 회복, HP 회복의 위력은 자신이 턴 중에 사용 된 카드 1 장당 +7330 (15309) (최대 36650 (76545)까지), 아군 전원 / 3 턴 / 마법 데미지를 업 마법 데미지 업의 위력은 자신이 턴 중에 사용 된 카드 1 장당 +14437 (30079) (최대 72185 (150395)까지), 아군 전원 / 트랜스 게이지를 10 % 향상 |
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빛 · 어둠 |
2 |
아군 전원 / 3 턴 / 물리 데미지를 5062 (11619) 업, 아군 전원 / 3 턴 / 물리 데미지의 상한을 5062 (11619) 업, 아군 전원 / HP를 6664 (13932) 회복, 아군 전원 / 트랜스 게이지를 10 % 업 2 체인 이후 1 체인마다 물리 데미지 업과 물리 데미지 상한 업 및 복구의 위력을 50 % 업 & 트랜스 게이지 최대 10 % |
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어둠 |
2 |
아군 전원 / 3 턴 / 물리 데미지 상한을 14807 (30844) 업, 아군 전원 / 2 차례 / 물리 데미지를 74032 (154217) 업, 아군 전원 / 3 턴 / 크리티컬 확률을 50 %까지 자신 / 토큰을 1 장 부여, 아군 전원 / 트랜스 게이지를 30 % 증가 [4 체인] 크리티컬 확률 업을 100 %로 변경 ━━ 토큰 : 2 비용 / 어둠 / 지원 ━━, 아군 전원 / 3 턴 / 마법 데미지 상한을 14807 ( 30844) 업, 아군 전원 / 2 차례 / 마법 데미지를 74032 (154217) 업, 아군 전원 / HP를 6664 (13932) 회복, 아군 전원 / 트랜스 게이지를 30 % 증가 |
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빛 |
1 |
아군 전원 / 3 턴 / 전체 데미지 상한 3888 (8154) 업, 아군 전원 / 설치되는 축복의 설치 턴 +1, 아군 전원 / 트랜스 게이지를 10 % 증가 [자기 / 광 / 2 개 이상] 아군 전원 / 3 턴 / 크리티컬 확률 100 % 업 트랜스 게이지 업 + 5 %, [자기 / 광 / 3 매 이상] 총 데미지 상한 업의 위력을 100 % 업 |
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어둠 |
1 |
아군 전원 / HP를 1245 (2667) 회복 (회복 량 업 효과는 반감) 어둠 & 타겟팅 상태를 해제 독 & 트랩 상태를 해제 |
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얼음 · 바람 |
2 |
아군 전원 / HP를 4998 (10449) 회복, 자신 / 3 턴 / 회복 량을 1554 (4398) 업, 아군 전원 / 3 턴 / 턴마다 HP를 933 (2671) 회복 봉인 및 비용 봉인을 해제 |
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어둠 |
1 |
아군 전원 / 2 차례 / 크리티컬 확률을 40 %까지 자신 / 트랜스 게이지를 5 % 증가, [자신 / 어둠 / 2 장 이상] [자신 / 지원 / 2 개 이상 상기 중 하나를 충족하면 크리티컬 비율 업을 70 %로 변경, 2 개를 충족하면 크리티컬 확률 업을 100 %로 변경 |
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불 |
2 |
아군 전원 / 3 턴 / 전체 데미지 상한 4813 (10027) 업, 아군 전원 / 3 턴 / 크리티컬 확률 40 % 증가, 자신 / 트랜스 게이지를 6 % 증가 [4 체인】 【자신 / 지원 / 2 개 이상 상기 중 하나를 충족하면 전체 데미지 상한 업의 위력을 100 % 업, 두 가지를 충족하면 크리티컬 확률 업을 100 %로 변경 |
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어둠 |
3 |
적 전체 / 마법 / 24583 (51285)의 암흑 데미지 마법 공격력 300 %의 4 번 공격, 아군 전원 / 3 턴 / 최대 HP를 9951 (20774) 업, 아군 전원 / 트랜스 게이지를 40 % 증가 [자신 / 주 덱 / 어둠 / 8 매 이상] 마법 방어를 100 % 무시 |
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빛 · 어둠 |
2 |
아군 전원 / HP를 2489 (5254) 회복, 자신 / 3 턴 / 회복 량을 1036 (2932) 업 [2 체인 이상] 아군 전원 / 3 턴 / 최대 HP를 5040 (11597) 업 |
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얼음 · 빛 |
1 |
아군 전원 / 3 턴 / 최대 HP를 2764 (5766) 업 내 / 3 턴 / 회복 량을 5183 (10792) 다운 축복을 부여 (4 턴 설치) [아군의 행동 후 발동] 아군 전원 / 3 턴 / 최대 HP를 업 내 / 3 턴 / 회복 량을 업 |
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바람 |
2 |
아군 전원 / 2 차례 / 마법 방어력을 1186 (2529) 업, HP를 1165 (3298) 회복, 2 체인 이후 1 체인마다 100 % 위력 업 |
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바람 |
1 |
적 전체 / 마법 / 1630 (3447)의 바람 손상, 아군 전원 / 3 턴 / 최대 HP를 2074 (4365) 업 내 / 축복을 부여 (4 턴 설치) [아군의 행동 후 발동] 적 전체 / 마법 / 1630 (3447)의 바람 손상, 아군 전원 / 3 턴 / 최대 HP를 2074 (4365) 업 |
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불 |
2 |
아군 전원 / 2 차례 / 전체 데미지를 50 (4000) 업, 아군 전원 / 2 차례 / 크리티컬 확률을 45 % 증가 [자신 / 불 / 2 개 이상] 회복 량의 50 %를 전체 데미지 업의 위력에 가산 [자신 / 지원 / 2 개 이상] 크리티컬 확률 업을 75 %로 변경 두 조건 달성시 크리티컬 확률 업을 100 %로 변경 |
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얼음 |
2 |
아군 전원 / 2 차례 / 전체 데미지를 3332 (6966) 업, 아군 전원 / HP를 1755 (4046) 회복, 자신 / 트랜스 게이지를 6 % 향상 [3 체인 이상] 총 데미지 업과 회복 효과의 위력을 100 % 업 [4 체인] 총 데미지 업의 효과 턴 +1 |
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불 · 빛 |
2 |
아군 전원 / HP를 (8649) 회복, 체인 수에 따라 위력 업, 독 & 트랩 상태를 해제 어둠 & 봉인 상태를 해제 [자신 / 불 / 2 장 이상] [자신 / 빛 / 2 개 이상] 중 하나를 달성하면 "아군 전원 / 2 차례 / 전체 방어 (4365) 업 '을 추가, 2 개를 달성하면 효과 턴 +1 |
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얼음 |
3 |
아군 전원 / HP를 2272 (6483) 회복, 자신 / 3 턴 / 회복 량을 933 (2671) 업 [4 체인] 아군 전원 / 2 차례 / 전체 데미지를 3645 (8385) 업 [자신 / 얼음 / 2 매 이상] 100 % 위력 업 |
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빛 · 어둠 |
2 |
아군 전원 / HP를 3332 (6966) 회복, 자신 / 3 턴 / 회복 량을 1801 (4171) 업, 아군 전원 / 3 턴 / 최대 HP를 5040 (11597) 업 [자기 / 광 / 2 장 이상] [ 자신 / 어둠 / 2 개 이상 상기 중 하나를 충족하면 아군 전원 / 3 턴 / 전체 데미지 상한 7404 (15462) 업 모두를 충족하는 경우 회복 량 향상과 최대 HP 업 및 전체 데미지 상한 업 효과 턴 +2 |
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불 |
2 |
아군 전원 / 2 차례 / 전체 데미지를 55 (4400) 업 [자신 / 불 / 2 개 이상] 현재 HP의 25 %를 위력을 가산 |
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어둠 |
1 |
자신 / 4 턴 / 회복 량을 1482 (3141) 업, 아군 전원 / 4 턴 / 최대 HP를 3554 (7425) 업, 아군 전원 / 트랩 및 비용 봉인을 해제 |
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빛 |
2 |
아군 전원 / 3 턴 / 마법 데미지를 9718 (20304) 업, 아군 전원 / 3 턴 / 마법 데미지의 상한을 9718 (20304) 업 내 / 트랜스 게이지를 10 %까지 자신 / 축복을 부여 (3 턴 설치 ) [축복 대상 / 빛 1 장 이상 / 적의 행동 후 발동] 아군 전원 / HP를 6664 (13932) 회복, 아군 전원 / 어둠 & 독 상태를 해제 아군 전원 / 비용 봉인 상태를 해제 |
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빛 |
2 |
아군 전원 / HP를 (20818) 회복, 5 턴 / 턴마다 HP를 (8678) 회복 (회복 량 180 % 회복) |
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바람 |
2 |
아군 전원 / HP를 4998 (10449) 회복, 5 턴 / 턴마다 HP를 3332 (6966) 회복 [3 체인 이상] 150 % 위력 업 |
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바람 |
2 |
자신 / 5 턴 / 회복 량을 3998 (8343) 업, 아군 전원 / HP 5400 (12431) 회복 |
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바람 · 빛 |
2 |
아군 전원 / 3 턴 / 전체 데미지 상한을 3888 (8154) 업, 아군 전원 / 3 턴 / 크리티컬 확률을 50 % 증가, 아군 전원 / 트랜스 게이지를 5 % 증가, [자신 / 바람 / 2 장 이상] [자신 / 빛 / 2 개 이상 상기 중 하나를 달성 할 때마다 트랜스 게이지 최대 5 % 및 크리티컬 확률 업 + 25 %, "자신 / 메인 덱 편성시 / 상시 발동"추가 EX 스킬 : 아군 전원 / 바람 과 빛의 마법 데미지를 3 % 증가 |
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불 |
2 |
적 전체 / 마법 / 3850 (8037)의 불 데미지 마법 공격력 120 %의 3 번 공격, 아군 전원 / HP를 1554 (4398) 회복 [3 체인 이상] 공격 횟수 +1 |
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얼음 |
1 |
자신 / 3 턴 / 회복 량을 1482 (3141) 업, 아군 전원 / 5 턴 / 턴마다 HP를 622 (1807) 회복, 자신 / 트랜스 게이지를 5 % 증가, [자신 / 메인 덱 / 얼음 / 8 장 이상】 아군 전원 / 3 턴 / 전체 데미지의 상한을 4628 (9684) 업, 회복 량 최대의 위력을 100 % 업 |
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어둠 |
2 |
아군 전원 / 3 턴 / 물리 데미지 상한을 4813 (10027) 업, 아군 전원 / 3 턴 / 물리 데미지 69 (5520) 업 내 / 트랜스 게이지를 10 % 증가 [자신 / 어둠 / 2 개 이상] 물리 데미지 상한 업의 위력을 50 % 업 & 현재 HP의 25 %를 물리 대미지 업의 위력에 가산 [자신 / 어둠 / 3 매 이상] 물리 데미지 상한 업의 위력 업을 150 %로 변경 |
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불 |
1 |
아군 전원 / 3 턴 / 전체 데미지를 51 (4080) 업 현재 HP의 10 %를 전체 데미지 업의 위력에 가산 아군 전원 / 트랜스 게이지를 5 % 증가, [자신 / 불 / 2 개 이상] 트랜스 게이지 최대 + 5 %, 아군 전원 / 3 턴 / 크리티컬 확률을 100 % 업 [자신 / 불 / 3 매 이상] 트랜스 게이지 업 +5 % <패시브 스킬> "상시 발동"아군 전원 / 전체 데미지 상한을 3000 업 [자신 / 메인 덱 / 불 / 8 매 이상] 패시브 스킬을 '아군 전원 / 전체 데미지 상한을 4500 업 "으로 변경 |
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얼음 |
1 |
적 단일 / 마법 / 3850 (8037)의 얼음 데미지 자신 / 3 턴 / 회복 량을 518 (1466) 업, 아군 전원 / 3 턴 / 턴마다 HP를 541 (1252) 회복 [적의 불속성] 공격 횟수 +1, 공격 대상을 적 전체로 변경 |
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얼음 · 어둠 |
2 |
아군 전원 / HP를 3332 (6966) 회복, 아군 전원 / 3 턴 / 물리 데미지 상한을 6749 (15518) 업, 아군 전원 / 3 턴 / 물리 대미지를 49 (3920) 업, 아군 전원 / 트랜스 게이지를 10 % 업 [아군 전체 / 얼음 / 총 4 장 이상] [아군 전체 / 어둠 / 총 4 장 이상 상기 중 하나를 달성하면 현재 HP의 25 %를 데미지 업의 위력에 가산. 2 개를 달성하면 더 물리 데미지 상한 업의 위력 150 % 업 |
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얼음 |
2 |
아군 1 명 / 3 턴 / 전체 데미지를 6016 (12573) 업 아군 1 명 / 3 턴 / 크리티컬 확률을 50 % 증가, 아군 전원 / HP를 2701 (6256) 회복, 자신 / 트랜스 게이지를 10 %까지, 2 체인 이후 1 체인마다 전체 데미지 업의 위력 100 % 증가 [4 체인] 크리티컬 확률을 100 %로 변경 |
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바람 |
1 |
자신 / 3 턴 / 회복 량을 1482 (3141) 업, 아군 전원 / 5 턴 / 턴마다 HP를 622 (1807) 회복, 자신 / 트랜스 게이지를 5 % 증가, [자신 / 메인 덱 / 바람 / 8 장 이상】 아군 전원 / 3 턴 / 전체 데미지의 상한을 4628 (9684) 업, 회복 량 최대의 위력을 100 % 업 |
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바람 |
2 |
아군 전원 / HP를 1755 (4046) 회복, 자신 / 3 턴 / 회복 량을 777 (2199) 업 내 / 트랜스 게이지를 6 % 증가 [자신 / 메인 덱 / 카드 그룹 : 반역 교향 / 2 개 이상] 아군 전원 / 3 턴 / 최대 HP를 5528 (11532) 업 |
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얼음 · 바람 |
2 |
아군 전원 / HP를 3332 (6966) 회복, 아군 전원 / 3 턴 / 마법 데미지 상한을 6749 (15518) 업, 아군 전원 / 3 턴 / 마법 데미지를 49 (3920) 업, 아군 전원 / 트랜스 게이지를 10 % 업 [아군 전체 / 얼음 / 총 4 장 이상] [아군 전체 / 바람 / 총 4 장 이상 상기 중 하나를 달성하면 현재 HP의 25 %를 데미지 업의 위력에 가산. 2 개를 달성 한 경우 또한 마법 데미지 상한 업의 위력 150 % 업 |
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얼음 |
1 |
아군 전원 / 3 턴 / 전체 데미지를 73 (5840) 업, 아군 전원 / 3 턴 / 크리티컬 확률을 45 %까지 자신 / 트랜스 게이지를 5 % 증가 [아군 전체 / 얼음 / 8 매 이상] 크리티컬 확률 업 을 100 %로 변경 [아군 전체 / 얼음 / 총 12 매 이상] 아군 전원 / 1 턴 / 크리티컬 데미지 배율을 200 %로 변경 현재 HP의 20 %를 전체 데미지 업의 위력에 가산 |
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얼음 · 바람 |
1 |
아군 1 명 / 3 턴 / 물리 데미지를 3702 (7731) 업 아군 1 명 / 3 턴 / 물리 데미지 상한 3702 (7731) 업, 아군 전원 / HP를 4976 (10427) 회복, 아군 1 명 / 트랜스 게이지를 5 % 증가, 2 체인 이후 1 체인마다 물리 데미지 업과 물리 데미지 상한 업의 위력을 100 % 업 |
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바람 |
2 |
아군 전원 / 99 턴 / 최대 HP를 10109 (21090) 업, 아군 전원 / 99 턴 / 전체 데미지의 상한을 9773 (20359) 업 내 / 트랜스 게이지를 10 % 증가 [편 / 결빙 상태] 아군 전원 / 빙결 상태를 해제, 최대 HP 업 및 전체 데미지 상한 업의 위력을 100 % 업 |
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얼음 · 빛 |
2 |
아군 전원 / HP를 3332 (6966) 회복, [자신 / 메인 덱 / 얼음 / 2 개 이상] 2 턴 / 전체 방어 2161 (5005) 업 [자신 / 메인 덱 / 빛 / 2 개 이상] 2 턴 / 전체 데미지를 8099 (18606) 업 |
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빛 |
1 |
아군 1 명 / 3 턴 / 1201 (5625)의 빛 추가 대미지를 부여, 3 턴 / 축복을 부여, [축복 대상 / 빛 1 장 이상 / 아군의 행동 후 발동] 축복 대상 / 3 턴 / 빛 추가 대미지를 부여 (3 턴 설치) |
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얼음 · 어둠 |
3 |
아군 1 명 / 2 차례 / 전체 데미지를 4628 (9684)까지, 2 턴 / 전체 데미지 상한을 9255 (19288) 업, 아군 전원 / HP를 5265 (12146) 회복, 2 체인 이후 1 체인마다 전체 데미지 업 위력 100 % 업 |
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불 |
2 |
아군 전원 / 3 턴 / 전체 데미지 상한 2778 (5859) 업, 아군 전원 / 3 턴 / 크리티컬 확률 40 % 증가, 자신 / 트랜스 게이지를 6 % 증가 [자신 / 메인 덱 / 카드 그룹 : 반역 교향 / 4 장 이상] 크리티컬 확률 업을 100 %로 변경 [내 / 불 / 2 개 이상] 총 데미지 상한 업의 위력을 200 % 업 |
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불 |
2 |
아군 전원 / HP를 4998 (10449) 회복, 자신 / 4 턴 / 회복 량을 1036 (2932) 업, 아군 전원 / 타겟팅 및 중독 상태를 해제 트랩 및 비용 봉인 상태를 해제 |
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바람 |
1 |
자신 / 3 턴 / 회복 량을 1112 (2376) 업, 아군 전원 / 3 턴 / 턴마다 HP를 234 (708) 회복, 자신 / 트랜스 게이지를 3 % 증가 [자신 / 메인 덱 / 카드 그룹 : 반역교향 / 2 개 이상] 회복 량이 최대의 위력을 100 % 업, 아군 전원 / 3 턴 / 전체 데미지 6108 (12744) 업 |
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불 · 얼음 |
2 |
아군 전원 / 3 턴 / 전체 데미지 상한 4628 (9684) 업, 아군 전원 / 트랜스 게이지를 20 % [내 / 메인 덱 / 지원 / 8 매 이상] 효과 턴 +2 [자신 / 메인 덱 / 지원 / 최대 8 개] 총 데미지 상한 업의 위력 100 % 업 [자신 / 메인 덱 / 지원 / 10 장] 총 데미지 상한 업의 위력을 더 200 % 업 & 트랜스 게이지 최대 10 % |
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어둠 |
2 |
아군 전원 / HP를 3332 (6966) 회복, 자신 / 2 차례 / 회복 량을 553 (1580) 업, 아군 전원 / 2 차례 / 전체 데미지를 1165 (3298) 업 [자신 / 메인 덱 / 암 / 4 장 이상】 100 % 위력 업 이후 어둠이 2 장 추가 될 때마다 40 % 정도 더 위력 업 |
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빛 |
5 |
적 전체 / 마법 / 8663 (18049) 빛 데미지 마법 공격력 90 %의 4 번 공격, 아군 전원 / 2 차례 / 마법 데미지를 3884 (10994) 업 [2 체인 이상】 80 % 위력 업 |
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불 |
5 |
아군 전원 / 3 턴 / 물리 데미지를 5183 (10792) 업, 아군 전원 / HP를 5243 (14914) 회복 [2 체인 이상】 80 % 위력 업 |
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빛 |
1 |
아군 전원 / HP를 1245 (2667) 회복 (회복 량 업 효과는 반감) 2 턴 / 물리 데미지를 1351 (3168) 업 내 / 자본 +2,2 체인 이후 1 체인마다 100 % 위력 업 |
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