판정이 구린거지 공격력은 강력하고, 평타가 다단히트입니다. 즉, 여포나 밀리엄처럼 근접전투하면 개ㅆㄹㄱ 맞지만 포지션만 잘 잡으면 화력자체는 보장합니다.
즉, 판정과 공속을 버리고, 범위와 데미지를 챙긴 난이도 있는 영웅입니다. 사실 엄청난 단점이 있는데 필살기 판정이 상상초월할 정도로 엄청 구립니다.
나중에 영웅별 리더 공략 때 공개할 영상인데 미리 공개를 ㅋㅋ
아 그러고 보니 강공격 대부분이 가드불가입니다.
판정이 구린거지 공격력은 강력하고, 평타가 다단히트입니다. 즉, 여포나 밀리엄처럼 근접전투하면 개ㅆㄹㄱ 맞지만 포지션만 잘 잡으면 화력자체는 보장합니다.
즉, 판정과 공속을 버리고, 범위와 데미지를 챙긴 난이도 있는 영웅입니다. 사실 엄청난 단점이 있는데 필살기 판정이 상상초월할 정도로 엄청 구립니다.
나중에 영웅별 리더 공략 때 공개할 영상인데 미리 공개를 ㅋㅋ
아 그러고 보니 강공격 대부분이 가드불가입니다.
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그 버린 두개가 너무 큰것같아요. 무쌍 게임에서 판정과 공속을 버린다니....
그런데 제가 봐도 뭔가 만들다 만 느낌은 있습니다. ㅋㅋ
적당히 차지캔슬 하면서 동료 원호만 해도 못쓸건 없는데 거리에 따라서 너무 미묘해서 ㅠㅠ 레그는 함정까는 재미라도 있지
프로로 플레이하셨나요? 프레임이 괸장히 안정적인거같은데.. 아닌감
이걸 쓰라고 만든건지 ㅋㅋㅋ