게임하다가 자연스럽게 획득하는 형태를 정말 좋아하는데
(최근 겜 예를 들면 호라이즌.. 23개 인형 부수는 것 제외하곤 알아서 따졌네요)
이 겜은 그런 면에서 좀 짱나네요..
호감도라던가 엔딩회수라던가 하다보면 깨지는게 맞긴 하지만
그 과정이 지루함을 유발하는 반복작업이라는게 마이너스 요소네요.
그래서 이번 겜은 트로피 포기하고 그냥 킬링타임용으로 즐기다가 다른 겜으로 넘어가야 될 것 같습니다.
게임하다가 자연스럽게 획득하는 형태를 정말 좋아하는데
(최근 겜 예를 들면 호라이즌.. 23개 인형 부수는 것 제외하곤 알아서 따졌네요)
이 겜은 그런 면에서 좀 짱나네요..
호감도라던가 엔딩회수라던가 하다보면 깨지는게 맞긴 하지만
그 과정이 지루함을 유발하는 반복작업이라는게 마이너스 요소네요.
그래서 이번 겜은 트로피 포기하고 그냥 킬링타임용으로 즐기다가 다른 겜으로 넘어가야 될 것 같습니다.
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무쌍은 노가다가 컨텐츠다 보니 별수 없습니다
전 노력하지 않아도 따지는 트로피 싫어해요 특히 챕터1클리어 그런 트로피는 얻어도 기쁘질 않으니 업적이니 만큼 신경쓰거나 노력해야 따지는게 좋아서.. 물론 무쌍 시리즈에 계속 나오는 전캐릭터 친밀도 맥스 그런건 좀 사라졌으면 좋겠네요