천군임
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천군임
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날짜 2024.05.01
뉴겜 플러스가 제일 필요한건대 시간이좀 걸리나보내요
뉴겜플은 아무래도 검수를 더 거쳐야하는거같네요. 그보다 이번엔 버그좀 제대로 잡고 나왔으면 하는 바램입니다.
콘텐츠 레벨 스케일링이 뭐예요?
말그대로 오리진하고 같은 기능입니다. 아예 레벨을 맞추는거예요. 적 레벨을 캐릭터 레벨에
이거 자동적용 아니였나요? 퀘 적용랩도 자동으로올라가고 npc도 고만고만한랩만 나오길래 자동적용인줄 알았네요;ㅎㅎ
기본은 레벨-1 같은데.. 무슨 유의미한 차이가 있을지는 모르겠네요.
난이도 마다 레벨 조정 차이가 있으니 레벨을 다시 조정해서 아마 아이템 같은거 레벨 맞출 수 있게 하는거 같아요.
이번 오디세이는 기본적인 레벨 스케일링이 적용되어 있습니다. 여기서 원래 이 기준이 난이도에 따라서 스케일링의 강도가 달랐습니다. 쉬움 최소 -4까지 보통 최소 -2까지 어려움 -1까지 악몽 - 똑같이 이런식으로 잡혀 있었죠 이걸 난이도에 따른 기준을 다시 조정 할 수 있는 스케일링을 주게 됩니다. 즉 쉬움이어도 최소 -2나 -1 또는 똑같이 가능하게 만드는 정도의 스케일링으로 가능하게 해주는거에요
아 난이도마다 스케일링값이 달랐던 건가요? 저는 처음 어려움으로 설정하고 한번도 난이도를 건든적이 없어서 모르고 있었네요.
제가 쉬움난이도로 스토리 공략하다가 이래저래 알게 됐어요 그래서 악몽은 스케일링해봣자 의미가 없으니 사용이 불가능하고요 ㅋㅋ
그럼 난이도를 어려움으로 한다거나 레벨스케일링을 어려움(플레이어레벨) 하는거랑 무슨 차이가 있는걸까요? 데미지 들어오는게 다른건가요?
네 적의 체력이랑 적 대미지를 난이도에 맞추고 콘텐츠 레벨을 조정이 가능합니다.
아테나 셋 완전 암살 룩빨이네요 ㅋㅋㅋ 거기에 용병 등급이랑 각인 업글까지 빨리 되었으면 좋겠네 ㅋㅋ