연속 근접공격기가 이동하는 적에게 자주 빗나가던 문제 수정
공격 사정거리에 걸쳐있다가 벗어난 적에게 근접공격 빗나가던 문제 수정
드디어 질딘과 퓨리늑대가 ㅠㅠㅠㅠ
근데 피스트딘 하러 갈 거예요…
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공격 사정거리에 걸쳐있다가 벗어난 적에게 근접공격 빗나가던 문제 수정
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다양한 용병을 사용가능하게 변경하려는 것도 좋아보이는데 개인적으로는 혼돈의 성역 봉인 중 하나를 선택하기 어렵던 문제를 수정했습니다. <- 이부분이 가끔 암걸리는데 좋네요 ㅎㅎ
그러고보니 저도 군주 사이스 나오는 봉인이 아무리 클릭해도 해제되지 않을 때가 간간히 있었는데, 수정된다고 하니까 다행이네요ㅎㅎ