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인코딩 소스를 바꿔도 같은 현상이란 말인가요?
인게임 실시간 레코딩인데 소스는 HDMI 입력 밖에 없어요 Recentral4 기존 버전으로도 테스트를 해봐야되는데 시간 낭비 같아서 그냥 게임 익스피리언스로 하고 있네요
아뇨 그거 말고 인코딩을 CPU로 돌리는 X264인지 GPU로 돌리는 NVENC인지 내장 그래픽으로 돌리는 퀵싱크인지를 여쭤본거
제목에 GC573이라고...4K 캡쳐보드로 엔비디아 코덱 H.265로 인코딩 하는거죠
네 그거요 그거를 캡쳐보드 자체 인코딩 말고 제가 위에 써놓은 방식으로 변경해도 마찬가지로 깍두기 현상이 나오는가 하는걸 여쭤본거예요
엔비디아 게임 익스피리언스의 쉐도우 플레이로 H.264로 소프웨어 인코딩하면 깍두기 현상이 없어요
제가 보기에 전자는 캡쳐보드 자체에 탑재된 인코더를 사용한 H.264 인코딩이고 쉐도우 플레이는 이름은 같아도 글카 GPU를 이용한 NVENC 방식이어서 차이가 나는게 아닐까 하거든요 쉐도우 플레이 말고 OBS난 엑스플릿같은 송출프로그램을 이용해서 인코딩 소스만 바꿔가며 테스트를 해보시는게 어떨까 합니다만.
일단 꾸준한 답변 고맙습니다 캡쳐보드 인코딩은 H.265을 메인으로 쓰거든요 HEVC로 압축하는 거라 차이가 크죠 근데 문제는 캡쳐보드가 H.265 뿐 아니라 H.264도 쓸 수 있는데요 여기서도 문제가 똑같이 생기네요 레딧가서 확인했더니 역시 최근에 이 문제가 생긴 사람들이 좀 있는 걸로 봐선 녹화 프로그램에 버그가 생긴게 아닐까 싶습니다 OBS를 썼다면 확인이 좀 더 쉬웠을텐데 OBS를 쓰지 않아서 당분간은 그냥 쉐도우 플레이로 녹화를 해야될 것 같네요
OBS 내려받아서 테스트 해봤더니 H.264에서 화면 깨짐이 없더군요 이걸로 녹화 프로그램 자체 문제라는 것이 더 확실해지긴 했는데 HDR 공식 지원은 안되는것 같더군요
HDR은 아마 패쓰스루에서만 지원되고 녹화는 지원 안한다고 들었습니다. HDR 문제로 문의하신 스트리머 분도 계셨는데 녹화는 SDR로 된다고 답변 들으셨다고...
네 그동안 답변 많은 도움이 됐습니다 고맙습니다