OVERRIDE / KPC 2025 전시작
올해도 KPC(Kotobukiya Plamodel Contest) 시즌이 돌아왔습니다.
매년 미리 준비해야겠다고 생각하지만,
여러 콘테스트와 전시 일정,
그리고 연말 일정까지 겹쳐 이번에도 작업 시간은 충분하지 않았습니다.
결국 마감이 가까워져서야 본격적으로 작업을 시작하게 되는 흐름은 크게 변하지 않았습니다.
(사실은… 그냥 게을러진 제 자신과 최대한 오래 밀당(?)을 하며 작업을 미뤄왔던 탓입니다 ㅠㅠ)
작업 소재를 고민하던 중 두 가지 이미지가 눈에 들어왔습니다.
하나는 이족보행 메카닉을 타고 등교하는 학생,
또 하나는 대검을 든 여고생 이미지였습니다.
메카닉 쪽이 더 끌렸지만,
일정 현실성을 고려해 대검 여고생 콘셉트로 결정했습니다.
이번 작업물은 가까운 미래를 배경으로 이레귤러라 불리는 폭주형 AI가 존재하고,
주인공 소녀(사이보그)가 대검을 이용해 이를 강제로 덮어쓰는 역할을 한다는 설정을 기반으로 제작했습니다.
작품명은 OVERRIDE로,
이러한 기능적 의미를 그대로 반영했습니다.
제작은 여러 키트의 부품을 조합하고 커스텀 요소를 더하는 방식으로 진행했습니다.
머리는 창채소녀정원 야쿠시지 쿠온의 무도색 얼굴에 프레임암즈걸 데칼을 적용하고,
동일 시리즈 헤어를 사용한 뒤 일부 커스텀을 추가했습니다.
몸통은 창채소녀정원 야쿠시지 쿠온 드리밍 스타일을 사용했고,
팔은 무한해후 메가로마리아 시커를 사용했습니다.
발은 무한해후 메가로마리아 시커에 메가미디바이스
오우부 스사노우 레갈리아와 메타모르포제 유닛 엑스 아머 클레릭 코트를 조합해 커스텀 제작했습니다.
대검은 헥사기어 브이토르를 기반으로 위어드테일즈 부품과 커스텀 조형을 더해 만들었습니다.
여러 일정과 마감이 겹쳐 전체적으로 빠르게 마무리된 부분이 있습니다.
현재는 AGF 행사 내부에서 진행되고 있는 베스트하비 KPC 콘테스트에 전시 중입니다.
전시 이후 추가 보완을 진행할지 그대로 보관할지는 아직 정하지 않았습니다.
긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
올 한 해도 얼마 남지 않았는데, 잘 마무리하시고 즐거운 취미 생활 이어가시길 바랍니다.









































