작업툴 지브러시, 마야, 블렌더
그동안 연습하면서 렌더링 한 것들 올려봅니다.
앞으로 프린터 구매한 뒤에 직접 뽑아보려고 합니다
도색도 개인적으로 해보고 싶은데 언제쯤 가능하련지 ㅜ
작업툴 지브러시, 마야, 블렌더
그동안 연습하면서 렌더링 한 것들 올려봅니다.
앞으로 프린터 구매한 뒤에 직접 뽑아보려고 합니다
도색도 개인적으로 해보고 싶은데 언제쯤 가능하련지 ㅜ
연금술사~
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날짜 2024.06.23
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원 덧글 작성자가 설명을 부족하게 하신 감이 있는데, 저도 도모모가 어딘지는 모르겠지만 3D 데이터 화면만 보여주고 피규어 예약받는 회사들이 종종 있습니다. 풀크라(인사이트, 비풀 등 여러 이름을 씀)라는 회사가 그중 하나인데 아예 컬러 3D프린터로 출력한 물건을 포장해서 팔아먹기도 했죠. 당연히 적층무늬, 결 따라 부러짐, 색 뿌옇게 나옴, UV레진 덜 굳음 등등 쌩 출력물에서 나올 수 있는 온갖 문제점들이 산재하여 수집가들 사이에서 풀크라의 이미지는 똥쓰레기 그 자체입니다. 그래도 돈 받으면 물건은 꼭 보내주니 사기라고 하기는 힘들죠.(아니, 도저히 팔아먹을만한 물건이 아닌데 팔아먹으니 사기 맞나.....?;;) 그동안의 판매실적이나 실물 샘플 없이 3D 화면만 보여주며 예약을 잔뜩 받는 회사가 있다면 의심이 갈만하다고 봅니다. 근데 이런 얘기를 왜 여기서??????
감사합니다! 렌더링은 마야 아놀드로 진행했습니다 블렌더 쪽으로 넘어갈 생각이긴 한데 노드 공부를 안해서 ㅜㅜ
전부 랜더링 이미지 인가요? 진짜 실물 같네요
넵, 감사합니다
비키니 토키 좋아요
감사합니다
나에게도 뛰어난 랜더링 기술과 도색 기술이 있었다면 ㅠㅠ
감사합니다
정말 맛있는 모델링입니다
감사합니다
감사합니다
감사합니다
감사합니다
와오.. 집에 하나씩 놔두고 싶네요.
감사합니다
굉장해요
감사합니다
아---도모모 회사께 이런 느낌이었는데..역시 사람들 말대로 폰지사기느낌의 회사인건가...
?;
미니핀112
원 덧글 작성자가 설명을 부족하게 하신 감이 있는데, 저도 도모모가 어딘지는 모르겠지만 3D 데이터 화면만 보여주고 피규어 예약받는 회사들이 종종 있습니다. 풀크라(인사이트, 비풀 등 여러 이름을 씀)라는 회사가 그중 하나인데 아예 컬러 3D프린터로 출력한 물건을 포장해서 팔아먹기도 했죠. 당연히 적층무늬, 결 따라 부러짐, 색 뿌옇게 나옴, UV레진 덜 굳음 등등 쌩 출력물에서 나올 수 있는 온갖 문제점들이 산재하여 수집가들 사이에서 풀크라의 이미지는 똥쓰레기 그 자체입니다. 그래도 돈 받으면 물건은 꼭 보내주니 사기라고 하기는 힘들죠.(아니, 도저히 팔아먹을만한 물건이 아닌데 팔아먹으니 사기 맞나.....?;;) 그동안의 판매실적이나 실물 샘플 없이 3D 화면만 보여주며 예약을 잔뜩 받는 회사가 있다면 의심이 갈만하다고 봅니다. 근데 이런 얘기를 왜 여기서??????
멋진 작품들 감탄이 나옵니다! 선생님 블렌더로 렌더 어떻게 하신건지 노하우 좀 알려주실 수 있나요?
감사합니다! 렌더링은 마야 아놀드로 진행했습니다 블렌더 쪽으로 넘어갈 생각이긴 한데 노드 공부를 안해서 ㅜㅜ
출력 도색도 뭐든 도전이지요. 결국 다 잘하게 되고나면 나중에 별것아니게 될겁니다 ㅎㅎㅎ
감사합니다.
와.... 이정도 비축분이면 실물로 뽑아내는데 심심할 틈이 없겠네요. 다 완성하는 데에 몇년 걸리려나.....ㅎㄷㄷ
계속 배우는 중이다 보니 아무래도 새롭게 만든걸로 뽑아 볼 생각입니다.
저도 도전 해보고 싶은 분야긴 한데 모델링 공부는 어떤식으로 하셨나요 시도해보고 싶다가도 다루지도 못하는 프로그램들을 결제 하는것부터가 진입장벽이 있다보니..
저는 인강 들으면서 시작했어요 기초 지브러시, 3d 툴 강의 같은 거 많이 들었어요 해부학 쪽도 많이 찾아보고 일단 계속 하는 방법밖에 없는 거 같아요 가르쳐주는 선생이 있으면 좋겠지만 저는 없어서, 피드백 해줄 사람도 ㅜㅜ 처음에는 피규어 쪽보다는 다른 것을 목표로 했지만 몇개월동안 피규어 쪽에 관심이 생겨서 계속 피규어 유형만 만드는 중입니다.
와 토키 진짜 이쁘네요 만들어보고싶습니다 ...
감사합니다. 너무 빠르게 만든 감이 있어서 나중에 리메이크 해 볼 생각이에요 ㅎㅎ
개쩌네요 실물도 기대됩니다
ㅠㅠ 정말 예쁘네요~ 멋진 작품 잘 봤습니다. 눈이 호강하네요~ +_+
모델링 예술입니다 머리카락 정말 하기 싫은 작업인데 인내력 갑 렌더링 예술입니다 실사 사진인 줄 근데 출력은 좀 힘들 듯;; 가벼운 소재가 부피가 큰 경우 무게 중심이 안 맞아서-> 머리카락 무게때문에 다들 뒤로 넘어감 심지어 하나같이 한발은 들려 있고 마지막은 아예 양발 뒷굼치도 안 닫네요 일체형으로 출력하면 채색을 못하고, 구멍 뚫어서 나중에 접착해도 저 정도 크기의 받침판은 넘어감 어떻게든 붙여도 보통 비어 있게 만들어서 재료 값을 아끼는데 다른 건 비우고 발 부분은 통짜로 만들어도 발등 뼈 부러질 듯;; 최대한 양보해서 만들라고 한다면 반다이에게 배운.. 엉덩이에 구멍 뚫어서 공중 부양 (심화편 - 그리고 눈 부분 들어가게 만들면 채색이 어두워서, 평평하게 하심이 더 색깔은 이쁠 듯 또한 파츠 부분 부분 메인 색깔별로 따로 나누어야 채색이 편해져요)
아스나 받침에 먼지같은거 있어서 실제 뽑은줄 알았는데 렌더링이었다니 ㄷㄷ
아트스테이션이나 픽시브나, 아무튼 작업물 올리는 곳 있으신가요?
삼디 프린터가 있어도 그릴줄 모리는 1인 ㅠ,ㅜ
햐, 모델링도 모델링이지만 실물을 정말 예쁘게 잘 뽑으셨다. 이것도 능력이다~
금손이시네
독학으로 이 정도 퀄리티를 뽑으신건가요?!?? 학원 다니면서 배워 보고 싶지만 다른직종의 개발직이라 현업장벽에 부딪혀서 못하고 있는데 한번은 도전해보고 싶네요! 학원 안다니고 인강으로 독학하신분들은 진짜 대단하신분들이에요.
예전에는 애니 나 2d 일러스트 보면서 엄연히 3d 와는 다르니 3d 화 했을 때 엄청 이질적이고 그 느낌을 살릴 수 없다고 생각했는데 기법이나 기술이 많이 발달한건지 아니면 2d 일러스트가 한장을 그려도 3d 조형을 기반 틀로 해서 그려진 것들이 있어서 역으로 3d 화에 상대적으로 수월한건지 딱 일러스트 한장 만 가지고서도 원본 그림 느낌을 3d로 대단히 가깝게 구현해 내는 것 같아서 감탄합니다.