안녕하세요~
오늘은 코에이에서 제작한
북두의권을 소제로 만든게임
북두무쌍과 진 북두무쌍을
포스팅 하겠습니다~^^
북두무쌍은 밀봉으로
진 북두무쌍은 플레이용으로
구입을 했습니다~
진 북두를 플레이함으로서
구지 오리지널 북두를 플레이할
필요가 없다 생각해 밀봉으로
소장하게됐습니다~^^
KOEI & KT ??
북두때는 코에이 테크모가
아니였단 말인가!?
아~~코에이 테크모 맞네요 ㅋㅋ
진북두 오픈입니다~!!!
코스튬추가...버그수정 등등
전버젼에 많이 좋아졌네요~
어떤 분들은 오리지널 북두가 더
좋다고 하던데 맞나요~???
오늘의 포스팅을 마칩니다~!!!
봐주셔서 감사합니다~!!!
전 1편이 더 좋았습니다. 타격감도 더 묵직하고 특히 필살기 쓸때 한자 딱 화면에 박히면서 클로즈업 잡아주는 연출이 진북두는 삭제라 허전해요 ㅎ 스토리 진행도 2편은 대부분 만화책 같은 정지 컷씬으로 떼우는데 제작비 너무 아꼈다 싶더군요.
1편에 그런장점들 있었군요~ 저는 아직까지 북두는 해보지를 않아서 ㅎㅎ 진북두를 먼저 엔딩을 본후 북두를 시작해 봐야겠네요~
저도 첫편은 있는데 진북두악평이 굉장히많아서 사지않았습니다 현시대 콘솔로좀 나와주었음해요 ㅜㅜ
진북두를 짐까지 플레리 해본결과 아주 잘만든 게임이라 생각합니다 아직까지 북두를 해보질 못해서 둘중 어떤게 좋구 나쁜지를 알수가 없네요 ㅎㅎ 진북두 빨리 클리어 한후에 북두를 시작해봐야겠네요~
저도 1편이 더 좋았던 사람 중 하나입니다. 북두무쌍 1편은 장점 - 묵직한 타격감, 필살기 사용 시 멋진 연출 단점 - 느린 스피드, 무쌍치고는 적 숫자가 부족, 원작의 많은 이벤트를 미구현 근데 후속작인 진 북두무쌍은 단점이던 느린 스피드, 부족한 적 숫자 등은 보완했지만 전체적인 스피드를 키운다고 필살기 연출은 삭제해버리고 스토리는 아주 자잘한 부분까지 다 살려버리니 너무 지루해지고... 단점 보완해놓고 장점은 반대로 다 죽여버리니 둘 다 애매한 게임이 되어버렸네요;
아~참으로 어떤게 진실한 진무쌍인지 모르겠군요 ㅎㅎ 장단점이 다있다 하시니 결국엔 두게임 다해보는 수밖에 없는것 같습니다~ 두게임의 장단점 자세히 알려주셔서 감사합니다~^^
진 북두 보단 처음 나온 북두무쌍이 더 좋았습니다 때리는 는 느낌이 잘 살아있었구요 기술 시전시 연출로 끊기는 느낌은 있엇지만 오히려 원작 느낌이 나서 좋았습니다 북두무쌍 도 스팀에 이식 해주면 좋겠는데 소식이 없네요..
아~ 잔북두를 끝내고 북두를 함 달려봐야겠군요 ㅎㅎ 진북두는 특히 언어땜 골치네요 ㅠㅠ
북두무쌍은 마미야 옷 찢어지는 DLC 복장 생각난다