2랑 3을 결합한듯한 게임성땜에 자원관리가 개빡셈
그리고 자원은 개똥만큼밖에 없어서 뭐 하기도 힘듬 ㅋㅋㅋ
인구수가 결국 마을회관을 먹어야 늘기 때문에 중앙한타쌈이 중요할듯
그리스
장점 - 자원관리 편함(다 주민이 하니까), 2시대부터 병종이 다양함, 영웅, 신화유닛 개쌤
단점 - 병종마다 건물이 다 달라서 카운터맞기 딱좋음, 은총 모으는데 주민필요
이집트
장점 - 파라오의 자원버프, 경제건물 무료, 배럭 하나에서 카운터 병종 다나옴, 시작부터 영웅인 파라오 있어서 유물수집 유리
단점 - 금을 조오올라 퍼먹음 얘넨 농장도 금으로 지음 목재는 그냥 궁수뽑는 용도인듯, 기본 병종이 다 카운터 병종이라 조오옿라 약함
노르웨이랑 아틀란티스는 오늘 해봐야겟따
근데 월드 엣지 성향상 리톨드 10뇌절로 나올거 같아서 좀 고민되는데 중국에 자원생성건물이랑 전향 나오는거 보자마자 정 확떨어져서