스타레일때도 그렇고 단점으로 엄청 체감되진 않던듯
하늘 뭐시기의 무음지역에 잔향의 어쩌고...
=> 대충 마나의 흐름 때문에 결계가 만들어지고 마물이 나온다
이런 식으로 이해했거든
그보단 그냥 현 프롤로그 스토리가 개노잼 뺑뺑이인게 더 문제여
스타레일때도 그렇고 단점으로 엄청 체감되진 않던듯
하늘 뭐시기의 무음지역에 잔향의 어쩌고...
=> 대충 마나의 흐름 때문에 결계가 만들어지고 마물이 나온다
이런 식으로 이해했거든
그보단 그냥 현 프롤로그 스토리가 개노잼 뺑뺑이인게 더 문제여
피자플래닛의외계인
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1장 엔딩 봤는데 사실 스토리 다 스킵해도 될 정도고 돌아다니면서 전투나 하면됨
페이몬 데려왕
1장 엔딩 봤는데 사실 스토리 다 스킵해도 될 정도고 돌아다니면서 전투나 하면됨
가챠뽑는파트가기전에 겜하다뻗음
원신도 따지자면 고유명사가 많은 편인데 그걸 아주 친절하게 풀어놓는 편이고 나중가서야 스토리가 세계관의 이해를 바탕으로 복잡해지지 초반에는 설정같은거 몰라도 재밌는 스토리라 명조는 프롤로그 치고 너무 무거운 스토리를 잡았다고 생각함 스타레일도 우주정거장에서야 난리지 야릴로가면 그냥저냥 이해하기 쉬운 왕도적 스토리였으니