라단이야 초기에 고쳤으니 말할것도 없고
대수에서도 원래 초장거리 저격 날라오던 거대거품들 이젠 거의 앞에까지 와야지 쏘더만
근데 아무리 그래도 1회차부터 다시 DLC 캐릭 만들자니 너무 심적으로 부담된다...
지금 1회차 캐릭이 없고 다 최소 2회차 캐릭만 있어서 ㅠㅠ
일단 회차에서 챙겨야할게 너무 많은게 문제임.
너무 많아...
라단이야 초기에 고쳤으니 말할것도 없고
대수에서도 원래 초장거리 저격 날라오던 거대거품들 이젠 거의 앞에까지 와야지 쏘더만
근데 아무리 그래도 1회차부터 다시 DLC 캐릭 만들자니 너무 심적으로 부담된다...
지금 1회차 캐릭이 없고 다 최소 2회차 캐릭만 있어서 ㅠㅠ
일단 회차에서 챙겨야할게 너무 많은게 문제임.
너무 많아...
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솔직히 그건 잘했다. 도가니기사 공격성이 워낙 적극적이라 기존에는 무슨 유저를 뛰어넘는 초 합격술이었는데
스트리머들 DLC대비 재활운동하는거보니까 초기에비해서 하향많이하긴했더라 특히 쌍도가니기사는 한명이 공격하면 한명은 응원만하는수준됐더라
솔직히 그건 잘했다. 도가니기사 공격성이 워낙 적극적이라 기존에는 무슨 유저를 뛰어넘는 초 합격술이었는데
쌍가고일은 어떻게됨? 얘네가 진짜 때릴려고하면 한놈이 거의 무조건 토하는 패턴쓰고 그래서 낙사꼼수로 겨우깼는데 이때부터 게임 몰입이 안될수준이였음
내 캐릭터 지금 가짜 모그랑 포르삭스 이것만 안잡은 2회차 캐릭만 있어서 그런거 확인할려면 새로 키워야 함(가짜 모그는 어제 잡음)
패치 내역 확인해보니까 내가 접은게 1.04~1.05 즈음이였던거같음.
흠;; 내가할땐 의외로 언급 잘 안됐던거같았는데 하향 안당했을라나.. 진짜 영체쓰는데도 너무 짜증났던 구간인데
보니까 이 이후에는 그냥 무기/주문 벨런싱이나 투기장 업뎃정도밖에 없었나보던데.
난 지금 패치 내역중에 고룡뇌창이나 포르삭스 뇌창 데미지 상향패치가 있었따는거에 더 놀랐는데. 생각해보니까 관두기 전에 데미지 테스트했던게 법사캐릭(렙제한 해제라 지능/신앙 99찍음)이었는데 기/신 캐릭(렙150)으로 비슷하게 나오는거 보면 상향이 있긴 했나봄.
이거 아직 역겨움
성수 대거품 팁이 보이지않는 몸 쓰고 오른쪽으로 빠지는 길로 가면 얘가 반응 안함 이걸로 부채피리 2시간 노가다해서 얻었지