다른 게임을 다양하게 많이 해보진 않았지만
보통 재료가 완성품보다 비싸지 않나?
재료가 싸면 재료를 안 팔고 완제품으로 만들어서 팔기 때문에
재료는 비싸지고 완성품은 싸져야 되는데
로아는 뭣 때문에 반대가 된거지
다른 게임을 다양하게 많이 해보진 않았지만
보통 재료가 완성품보다 비싸지 않나?
재료가 싸면 재료를 안 팔고 완제품으로 만들어서 팔기 때문에
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로아는 뭣 때문에 반대가 된거지
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완성품을 만들때 제작비 + 수수료가 있음 다른 게임도 레시피나 제작비가 들어가면 완제품이 더 비싸기도 하고
아 영지 수수료 감소랑 대성공으로 이득 보는 건가보네
ㅇㅇ 정확히 로아는 대성공 성공한 만큼 이득보는 거임.
보통 매크로가 있어서 재료들은 싸짐 무슨 패치가있는게 아니면
재료가 보통 더 싼편 아님? 노가다로 대량 수급 하는게 재료 잖아 옛날 와우때도 재료가 싸서 경매등으로 구매해서 완성품 팔고 했는데
게임을 하면서 게임머니 그렇게 신경쓰지 않았는데 막상 보니 생각했던 이론이랑 달라서 그랬음 특별한건 아니구나
게임마다 다름 딱히 로아가 특이하다고 볼 순 없음 제작구조나 장비구조 기타 등등에 따라 소재값을 다 합쳐도 완제보다 싼 경우도 있고 소재를 경매장 구매해서 제작하면 완제보다 한참 더 들어가는 경우도 있고
그렇군 사실 게임경제를 신경쓰면서 하는 게 로아가 거의 첨이라