뭐 마나가 어떻고 마법 계위가 어떻고
내공은 어떤거고 수련은 어떻게하고 경지는 이렇고
엄청 길게 설명해놓던데
그냥 게임 스킬 설명 읽는 기분이던데
굳이 몇 회에 걸쳐서 길게 서술할 이유가 있나??
뭔가 수련 장면을 보여줘야
캐릭이 성장했다는 느낌이 들어서 그런건가
이런거 나오면 개지루해서 그냥 스킵해버림
뭐 마나가 어떻고 마법 계위가 어떻고
내공은 어떤거고 수련은 어떻게하고 경지는 이렇고
엄청 길게 설명해놓던데
그냥 게임 스킬 설명 읽는 기분이던데
굳이 몇 회에 걸쳐서 길게 서술할 이유가 있나??
뭔가 수련 장면을 보여줘야
캐릭이 성장했다는 느낌이 들어서 그런건가
이런거 나오면 개지루해서 그냥 스킵해버림
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예전에는 저런 장면도 중요했는데 시대가 변해서 수련쪽은 거의 스킵하더라고
예전에는 저런 장면도 중요했는데 시대가 변해서 수련쪽은 거의 스킵하더라고
원리 같은 거 설명하지만 나도 잘 안 봐
님이 독자가 아니라 작가 지망생이라는 가정하에 말해주자면 그건 분량 늘리기가 아니라 세일즈 포인트임. 독자들은 성장을 위한 수련과 이에 대한 설정 설명을 정말 좋아함.
뭔 요즘 웹소는 사이다라 그런 거 수요 없다고 하는데 아니야. 연출하기 나름이겠지만, 세계관이나 강함에 대한 설정(천계마계 이런 거 말고) 설명, 그리고 수련씬이나 깨달음을 위한 빌드업씬은 필수야
난 오히려 스킵하고 이러면 별로던데. 주인공만 다른 애들보다 빨리 강해지는거 설명해주는 파트기도하고 빌드업이기도 함. 오히려 수련 파트 없이 강해져 있으면 납득하기 힘듬. 스킵하더라도 그 동안 어느정도 납득하게 빌드업은 해줘야함. 내가 스테이터스 상태창 이런거로 강해지는거 보기 싫기도하고 나는 주인공이라 주인공 보정 그냥 강함 나오면 그냥 하차함.