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본래 유저가 내가 돈을 얼마나 지른거지 감이 안잡히게끔 요즘 모바일 게임은 화폐단위 엄청 쪼개놓음
현금이랑 비교해서 가치 체감을 어렵게 해야 돈 쓰는데 거부감이 줄어듬
달빛 직구입이 없더라니 그런 루트였나 ㅋㅋㅋㅋㅋ 왤캐 꼬아놨어
본래 유저가 내가 돈을 얼마나 지른거지 감이 안잡히게끔 요즘 모바일 게임은 화폐단위 엄청 쪼개놓음
현금이랑 비교해서 가치 체감을 어렵게 해야 돈 쓰는데 거부감이 줄어듬
원신이 그러니까? 캐릭터와 무기 가챠권은 통일되어 있지만
별의소리를 바로 살수잇게 해주면 패키지 같은거 낼때마다 해당 스토어에 심의받아야되서 절차가 불편함 현질로 얻는 재화는 하나로 통일하는게 장사하는 입장에서 편해
유료재화를 구분하는 거지 패키지는 별의 소리로 못 삼 추후 스킨이 나온다면 그것들도 달빛각인(유료재화)로만 살 수 있게 만들 가능성이 높지
원신이 그 구조니까ㅋㅋㅋㅋ 뭐 세부적으로 들어가면 현금재화(인게임 획득 불가) 비현금재화(인게임 획득 가능) 을 구분하려는 목적이 큼 재화를 바로 뽑기에 못 박고 뽑기 전용 재화로 교환해야 하는 구조도 그 때문이고