페르소나보다 난이도 훨씬 지랄맞네 ㅋㅋㅋ
이쁜 스타킹 신은 악마 2번째 컷신 보스 느낌인데 벌써 노가다 안하면 못깨겟네 시벌 ㅋㅋㅋ
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초반 보스들 난이도 설정을 개같이 하는 전통이 있음
잘버티다가 마하무드 3연방에 파티 전멸하는거보고 이게 머지시벌 딜컷걸었나 싶었음 ㅋㅋㅋㅋ
난이도도 그렇고 스토리 독한 맛 좀 빼고 순하게 만든 게 페르소나라서요
난이도가 벌써 매워요 ...
5 처음할때 첫 보스만나고 이벤트보스인가? 스펙차이 너무나는데? 잡는거 맞아? 했음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
나도 히드라 엿나 첫보스니까 대충 넘어갈듯 했다가 대가리 진짜 존나 깨지고 메머이드 부흐 캐릭 만들고 가니까 간신히 깻음
페르소나보다는 어렵지 ㅋㅋ 그래도 초반만 잘 넘기면 중반부터는 스펙 올라서 할만함
초반에는 속성 마법이 신 몹 약점보고 어쨌든 속성으로 패서 턴 쪼개서 패고 해야됨
나아마의 경우 물리가 약점이라 물공 애들 위주로 때려야 함 그리고 매혹 내성 있는 애가 좋고
본가는 레벨업도 중요한데 속성맞추는게 중요 일단 파티에 주살 약점인 애들은 넣으면 안되고 주살무효나 내성인 애들로 구성 주살무효인 애 넣어놓으면 보스 턴 다 날아가서 중요함 매혹은 위에 조건 만족 시키면서 극복하기 어려워서 좀 운 요소