게임사가 싫어하건 아니건간에
법적으로 따지고 가는건 힘들고
결국 남는건 도의적인 문제인데
커뮤에서는 과도한 쉴드와 과도한 까기가
계속해서 돌고돌아서 끊임이 없음
그래서 무감각해지는 경우가 있음
나도 그렇고
그냥 넘 똑같이 가져왔네 조금이라도 바꾸던가하지
이정도 말고는 우리가 할수있는게 별로 없고 그 이상으로 뭔가 할필요도 없다는거
표절이 긍정적이라는 얘기는 아님
게임사가 싫어하건 아니건간에
법적으로 따지고 가는건 힘들고
결국 남는건 도의적인 문제인데
커뮤에서는 과도한 쉴드와 과도한 까기가
계속해서 돌고돌아서 끊임이 없음
그래서 무감각해지는 경우가 있음
나도 그렇고
그냥 넘 똑같이 가져왔네 조금이라도 바꾸던가하지
이정도 말고는 우리가 할수있는게 별로 없고 그 이상으로 뭔가 할필요도 없다는거
표절이 긍정적이라는 얘기는 아님
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근데 걍 게임사들끼리 암묵적으로 묵인중이니 ㄹㅇ 걍 팬덤의 휘발성싸움이지
애초 그거 따지자면.. 유게 기준으론 jrpg는 장르조차도 못되게 될걸 시작부터 그랬으니
요즘은 표절의 원본도 표절인 경우가 많아서 ㅋㅋㅋ
근데 걍 게임사들끼리 암묵적으로 묵인중이니 ㄹㅇ 걍 팬덤의 휘발성싸움이지
애초 그거 따지자면.. 유게 기준으론 jrpg는 장르조차도 못되게 될걸 시작부터 그랬으니
그래서 도의적인 문제만 남는다고 하는거
요즘은 표절의 원본도 표절인 경우가 많아서 ㅋㅋㅋ
그래서 더 따지기 힘든경우도 있긴함
표절의 기준이 엄격한건 우리가 웹상에서 말하는 표절과 실제 법적으로 적용되는 표절 이 가지는 무게감이 다름 웹상에서야 비슷하다, 저게 먼저인거 같은데 면 표절이라고하는데 그수준을 법적으로 인정하게되면, 표절으로 책임을 져야하는 범위와 세상에 새것은 없는 기준이 되어버림
도의적인 문제도 피하고 싶으면 참고하더라도 오리지널을 조금은 보여줘야하는게 깔끔하다 생각함