<무기 버프>
- 대자검 : 쌍수 공격시 선회력 상향
- 전회 : 상질 변질 상향
- 가드 더 잘깸
(대검, 대곡검, 대형도끼, 대형망치)
- 공속 상향
(도끼, 대형도끼, 망치, 철퇴, 낫)
- 차지공격 데미지 상향
(도끼, 대형도끼, 일부 특대무기)
- 낫 : 약공 선회력 상향
- 채찍 : 우루미 제외 데미지 상향
- 활 : 발사속도 상향
- 횃불 : 그로기 피해 상향
<무기 너프>
- 창, 대형창 : 쌍수 공격의 선회률 하향
- 대형창, 도끼창 : 강인도 보정이 더 늦게 일어남
<아이템 버프>
- 모그룬 : 피군환 효과 상향
- 말레룬 : 성배병 회복량 감소정도가 완화, 리게인률 상향
- 화살, 대형화살, 볼트, 대형볼트 데미지 상향
<마법 너프>
- 마술의 땅 : 데미지 증가률 하향
- fp무한 영약 : 지속시간 하향
<특정 무기 버프>
- 거인의 마법검 : 딜상향
- 자미엘곡검 : 딜상향, 전진률 상향
- 두갈래도끼 : 딜상향
- 능력보정치 상향
(백금의 지팡이, 겔미어 지팡이, 죽왕지, 황금률성인, 발톱자국, 용찬표식)
<특정 무기 너프>
- 파문검, 파문도끼창 : 인챈트 효율 하향
- 뱀창 : 앉공 속도 하향
- 백금의 지팡이 : 능력보정 상향
<전기 버프>
- 킥 : 강인도 보정 상향
- 강화사격, 허공에 쏘기, 추적사격 : 공속상향
- 패리, 폭풍벽, 토푸스 : 패리 판정이 더 빨리 생김
- 버클러 패리 : 후딜감소
- 월광검(강공) : 무기 칼날 부분 그로기 피해 상향
- 고드릭도끼 : 강인도 보정은 늦게 일어나지만 강인도 보정의 정도가 상향
- 접목된 비룡 : 딜, 그로기 피해 상향
<전기 너프>
- 회전베기 : 상태이상 축척치 하향
- 휘검의 원진 : 그로기 피해 하향
- 폭풍의 습격 : 강인도 보정 하향
- 강인도 보정이 더 늦게 일어남
(폭풍 부르기, 남각, 로레타의 참격, 피의 참격)
- 월광검(강공) : 검기의 그로기 피해와 데미지 하향
- 모독성검 : 그로기피해 하향, 전기를 맞은 적이 더이상 강제로 안날라감
- 용왕바위검 : 그로기 피해 하향
- 사자의 긴 피리 : 그로기 및 데미지 하향
- 용암도 : 강인도 보정이 더 늦게 일어남
- 폭풍매 도끼 : 딜하향
- 모그창 : 니힐의 출혈 축척치 하향
- 로레타전투낫 : 강인도 보정이 늦게 일어남
- 해파리방패 : 버프치 하향
너어어어어엉프프ㅡㅇ으으으으으으으!!!!!
그 긴이빨 회전베기 이제 더이상 못써먹을정도
월광검은 검기가 너프 먹은지라 가까이에서 때리면 성능은 그대로
검기 짤짤이만 많이 구려짐
그리고 최종보스때 말 탈수 있게 됨
대형도끼 지금 존나쎔
리스트만 보면 출혈 쌍곡은 여전한가보네
점공 출혈 쌍곡은 여전히 좋음
주로 쓰던게 모독성검+미에로스대검 쌍대검이랑 출혈 쌍곡이랑 쌍대곡이었는데 그나마 모독성검 하나 하향인데 얘는 뭐 피흡이 원체 사기라 그로기 좀 줄어든다고 조져질 거 같진 않고... 대략 상향평준화 쪽으로 가닥 잡았나보네
상향평준화 안해주면 밸런스형 스탯찍었을때 DLC보스들이 피돼지라 기스도 안나더라고