소울류 게임 진짜 못하는 개 똥손이었는데 엘든링은 영체랑 각종 마법, 전회, 기도 같은걸로 어떻게든 초보자도 깰수있게 만들어서
이제 프롬식 소울게임도 유저 친화적으로 바껴서 어렵게 하려면 한없이 어렵고 쉬울려면 한없이 쉬운 자체 난이도 조정을 만들어 준거라고 생각했는데
밤불검, 서리밟기, 초창기 영체 하향하는거 보면서 어라? 아닌가? 그냥 자기들이 의도하지않은 상황인가 했다가
이번에 DLC 난이도 보고 얘네 날먹같은거 용납하지 않겠다는 강한 의지가 보임
아직 dlc 전용무기 안나와서 판단하긴 이른데 초반부 보스 보면서 체력 90찍은 캐릭이 3방에 죽는다던가 딜타이밍을 안주는 불합리한 몹들이 잔뜩 나오는데 이거 웬만한 애정 없으면 못하겠는데
나야 뭐 렙도 높고 영체랑 각종 사기 무기 다 쓰면서 플레이 하는중이라서 할만한데 영체 안쓰는사람은 진짜 못해먹겠다
렐라나 저거 영체없이 쉽게 깰수있을까?
보스들 패턴 자체가 영체를 소환하고 플레이하는걸 가정한 상태임. 영체 없는걸 따로 생각 안한듯?
아직 나온지 얼마안돼서 사기무기 발굴되면 패치이전에 쉽게깨기 가능할거다 대기타라
참고로 지금 눈여겨 보고있는건 지금 엘든링 게시판의 배스트이 올라가있는 특대검
보스들 패턴 자체가 영체를 소환하고 플레이하는걸 가정한 상태임. 영체 없는걸 따로 생각 안한듯?
이게 다 인정협회놈들 때문이다 ㅡㅡ
보스 입구마다 불러달라 주장하는 황금싸인듷
렐라나는 공격이 죄다 돌진에 횡으로넓어서 영체때문에 어그로 끌리면 더 힘들어지는 부분도 있음. 그와중에 휘검진은 렐라나 어그로가 영체인데도 플레이어한테 날라옴;