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[게임] 옛날 rpg의 좋은점

일시 추천 조회 754 댓글수 5 프로필펼치기


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예전 파이날판타지에 나와서 그래. 오마주인지 파크리인지 몰라도 그 뒤로 자주 나옴
비추수집기 | (IP보기클릭)61.79.***.*** | 24.06.28 07:17

옛날 일본겜들보면 비공정이 하나씩 꼭 있던데 무슨 이유임? 개인적으로 불호요소임 ㅋㅋ

유메노 아카리 | (IP보기클릭)121.172.***.*** | 24.06.28 07:16
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유메노 아카리

예전 파이날판타지에 나와서 그래. 오마주인지 파크리인지 몰라도 그 뒤로 자주 나옴

비추수집기 | (IP보기클릭)61.79.***.*** | 24.06.28 07:17
유메노 아카리

세계를 넓게 이동 날아다니는데 대한 로망이 있어서임 물론 파판도 공간 전송 시스템은 초기부터 있긴 있었음

칸유대위 | (IP보기클릭)110.70.***.*** | 24.06.28 07:18
유메노 아카리

월드맵 1회차 때는 락걸린(산이나 강등으로 막혀있는 우치) 지형을 재탐사하는 목적 + 월드맵 1회차를 끝낸 시점에서 이동을 편리하게 하는 요소

킨케두=지금 | (IP보기클릭)211.248.***.*** | 24.06.28 07:18

파판의 비공정이나 드퀘의 라미아 같은거 난 좋은데 개고생하며 누비고 다녔던 월드맵을 시원하게 위에서 관조하는 느낌 파판10 비공정은 직접 조작이 아니라 좌표입력이나 위치지정 방식이라 오히려 아쉬웠음

울보쥬리오 | (IP보기클릭)180.211.***.*** | 24.06.28 07:31
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