일단 알게된 사실
- 랭업하면 바로 ap는 누적된다 - 백날 싸워봐야 캐릭렙은 안오른다. 따로 강화로 올려야함 - 한계돌파가 있다. 중복카드 5성 2개도 나름의 가치가 있을듯 - 이벤트는 별개의 포인트를 사용한다 (EP) 메인퀘하다 오링나면 이벤트뛰고 번갈아할 수 있을듯 - 메인퀘 클리어후 해당 메인퀘의 전투만 다시하는 프리퀘 등장. ap도 더 들고 추천렙도 더 높아지는거같다. 심창들 보석수급용으로 생각됨 - 상점에 이벤트아이템으로 구입이라는 항목이 있다. 아마 이벤트로 재료를 모으고 그걸로 카드든 뭐든 사는 시스템일듯(그랑블루 한 사람이면 바로 느낌이 올듯) - 캐릭강화는 종이쪼가리로, 메모리얼강화는 다른 메모리얼을 먹이로 삼는다. 추억 불태우는 3기가 모티브인가. - 수정. 메모리얼 전용 종이도 있고, 반대로 캐릭이 캐릭 먹을수도 있다. - 한계돌파에 무조건 중복카드가 쓰이는듯하다 (요즘 각성에 재료로 대체하는 게임도 많은데 허미) - 자꾸 애니화면을 쓴다. 그것도 저해상도. - 노래 하나를 온전히 듣기 힘들다. 전투가 너무 길어도 문제긴 하지만 너무 짧으니 노래 들을만 치면 끝남. - 11연 가챠가 보석 200개인데, 과금이 200개 딱 안되고 180개를 주거나, 사령관 패키지로 한달 다 받아도 193개가 되는 등 참 과금할 맛 안나게 세팅됨.
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[잡담] 간단한 정보들
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페그오 MK2 인거같은데... 쿨럭
메모리얼 강화 전용 카드가 있습니다. 3성~4성짜리 책 같이 보이는게 메모리얼 강화 전용 카드