저스펙 5-8 수동 4별작 클리어-마리, 미호, 스파르탄즈
뉴비가 지원부대 사용을 하지못하는 쉽지 않은 스테이지기도해서, 클리어 과정을 정리해봤습니다.
보다시피 무난하게 4별작 할수있습니다.
캡틴을 구하기 전까지, 포츈이 그 자리를 대신해 미호 발사기 하며 억지로 진행하다보니 힘들었네요.
https://bbs.ruliweb.com/mobile/board/184992/read/107229
5-7 클리어까지는 링크의 스쿼드로 운용했습니다.
클리어 당시 전투원 스펙입니다. 템을 뭐 껴야되냐는 신경 쓰지 마시고, 이런 상태에서도 깰수있구나 생각해주세요. 메인 딜러는 캡틴과 시너지 잘 받는 부머입니다.
어썰트가 사용하는 ss행칩은 메인 3-8 클리어 보상입니다.
딜이 안나오는 캡틴은 부머에게 2스킬 버프만 걸어주세요. 이건 모든 라운드 공통사항입니다.
(캡틴을 키우고 링크시켜 딜러로 써도 되겠지만 초반 연구에 재료가 그리 널널하지 않습니다.)
1라운드는 제네레이터를 일점사하되
제네레이터 1패시브 '재충전 개시'로 디버프 해제 및 받피감이 생기지 않게 딜을 적당히 조절해줘야됩니다.
제 스펙에서는 마리가 1라운드 마지막 한번을 대기하는거로 해결할수있었고
만약 재수없게(?) 크리티컬이 잘나와 제네레이터 체력이 절반 이하가 되었다면, 퇴각하고 다시하는게 좋습니다.
언더왓쳐 센서가 1스킬로 표식을 거는데, 보호무시가 없다보니 마리가 자연스럽게 표식에 걸려 어그로를 끌게됩니다.
1라운드에서 딜 조절을 잘하면, 제네레이터 체력이 절반 이상이 되어 받피감이 생기지않고 디버프가 유지됩니다.
딜을 아끼지말고 쏟아부어 제네레이터를 일점사해 터뜨려주시면 됩니다.
다시 말하지만, 캡틴은 부머에게 2스킬만 걸어주세요.
제네레이터가 터지면 이제 언더왓쳐 암을 터뜨릴 차례입니다.
언더왓쳐 암의 공격이 마리에게 크리티컬 뜨면 체력이 위험해지므로, 암을 먼저 처리하면 안전해집니다.
(실제로 위 스샷과 비교해보면 알겠지만 마리 체력이 뭉텅 까였죠.)
그래도, 마리 1스킬이 공격력 감소 효과가 있고 언더왓쳐 본체의 공격이 약해, 암을 일점사하는 동안 마리는 안전한편입니다.
미호가 마리와 같이 언더왓쳐 본체에게 얻어맞다보니 체력이 좀 깎이지만 버틸수있고, 나중에 자리를옮겨주면됩니다.
캡틴은 부머에게 2스킬 버프 걸면서 꾸준히 언더왓쳐 암을 일점사하면 됩니다.
스샷 찍을때는 캡틴이 어썰트한테 버프 준적도 있긴한데. 부머 딜이 훨씬 잘나오므로 부머에게만 버프주세요.
제 스펙대로라면 위 사진에서도 보셨듯이 언더왓쳐 암 일점사시 슬슬 터뜨릴 타이밍입니다.
미호는 공격에 참여할 필요 없으니, 언더왓쳐 1스킬에 더이상 스플래시 뎀지 받지 않도록 후열로 이동해주면 됩니다.
언더왓쳐 암이 터졌으니, 이제 본체만 노리면됩니다.
이빨빠진 호랑이라 적의 공격은 마리에게 있어서 간지러운 수준밖에 되지않으니, 센서는 무시하고 본체만 잘 잡아주면 됩니다.
다시 한번 강조하지만, 캡틴은 부머에게 2스킬만 써주세요.
캡틴은 부머에게 버프걸고, 나머지 전투원들이 6라운드부터 쭉 일점사하면 이렇게 무리없이 클리어 가능합니다.
부머가 본체에게 딜 4000~5000 정도씩 주고, 크리티컬 터질때 1만 넘게 줄수있습니다.
마무리 짓고 넉넉하게 4별작 하시면됩니다.
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요약
1. 스파르탄 캡틴은 부머에게 2스킬 버프만 걸어주며 언더왓쳐 센서는 무시한다.
(캡틴에게 코어링크 걸어주고 딜러로 쓰기에는 초반 연구 재료가 부족해져 넌센스입니다.)
2. 언더왓쳐 제네레이터의 체력은 절반 이상 유지시키고 2라운드에 터뜨려준다.
3. 제네레이터가 터지면 언더왓쳐 암을 잡되, 타이밍 봐서 미호는 후열로 이동한다.
4. 언더왓쳐 암을 잡고 본체에 집중하면 끝!
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긴 글 읽어주셔서 감사합니다.













