생각보다 까마귀를 어려워 하시는분들이 많아서 이렇게 작성하게 됐습니다.
GIF 짤의 크기는 균등하지 못하니 양해 부탁...
목차
1. 심리
2. 패턴
3. 영상 및 마무리
1. 심리
까마귀는 기본적으로 유저랑 심리전을 합니다. 무엇으로? 빽스텝과 횡이동으로
해본 사람들은 다 아시겠지만, 돌진 쿨 돌아서 썼는데 다시 뒤로가거나 횡이동으로 빠져서 힘들 따라갔는데
공중으로 뜨거나 장막 장판기술써서 딜 못넣고 삽질하는 내 모습을...
위 움짤을 보면 알겠지만, 까마귀는 빽스텝, 횡이동 각각 두번씩 최대 4회까지 회피가 가능합니다, 그래서 돌진을 섣불리 쓰는거보다,
달리기로 자기가 몰고싶은 원하는 방향에 맞춰서 달려주다가, 패턴을 쓰면 대응하고, 도망가면 계속 달려서 쫒아가는 식으로 진행하면
스킬이나 평타 헛방은 치는일도 사라지고 농락당하지 않고 쾌적하게 진행 가능합니다. (사실상 상대의 선택을보고 내가 대응하는느낌)
2. 패턴
위 심리가 기본 베이스로 깔려 있으면, 이제부턴 패턴의 영역인데 까마귀는 생각보다 엇박 공격이 거의 없는편입니다.
사실 낫을 휘두르는 그대로 날라오기 때문, 그래서 검은색 깃털효과 때문에 안보여서 짜증난다는 사람들도 있지만,
사실 휘두르는거 제대로 처다보고 막으면 거의 패링이 잘 됩니다.(쉬운편)
2-1. 1페이즈
위에 방법대로 까마귀를 잘 쫒아다니면서 정상적으로 딜을 했다면 아래와 같은 패턴을 보게 될 것.
ㄴ 빠른1타
- 모든 페이즈에서 중간중간 나오는 패턴
- 후딜긴 공격을 하다 날라오면 피격되니 항상 주의요망
ㄴ 대각2타
- 모든 페이즈에서 중간중간 나오는 패턴
- 쓰기전 낫을 대각으로 치켜세움, 쓰기전 예고하고 쓰는 수준
ㄴ 블링크 1타후, 빽스텝 후 돌진 2타
- 모든 페이즈에서 중간중간 나오는 패턴
- 쓰기전 횡이동 블링크를 길게 씀
ㄴ 패링
- 모든 페이즈에서 중간중간 나오는 패턴,
- 패링된다고 위험한 상황은 없음
ㄴ 4타 후 빽스텝 장판 두번
- 쓰기전 왼쪽발을 꺵꺵이로 들고시작한다
- 패링후 장판패턴때 손을 내려찍는 도중에 닷지를 눌러주면 퍼펙트 닷지가 발동한다.
ㄴ 3타 후 블링크
- 쓰기전 낫을 빽핸드로 돌려치는 모션을 취한다.
- 1 2 3타 사이 텀이 균등하다고 생각하면 패링이 쉽다.
ㄴ 4타 후 가불기 공격
- 쓰기전 양낫을 뒤로 풀어해치는모션
- 마지막 가불기 닷지 타이밍이 감이 안오면 평타 두대 후 닷지를 누르면된다.
2-2. 2페이즈때 추가되거나 변경되는 패턴
ㄴ 2페이즈 시작패턴
- 페이즈 변경때 적정거리를 유지하다 착지하는 순간 근접하면 위의 블링크 패턴을 유도 할 수 있다.
- 페이즈 변경때 적정거리를 유지하지않고 붙어있으면 피격에 맞고 날라가면서 장판패턴이 나오게되니 주의
ㄴ 장막패턴
- 사용하기전 보통 거리를 벌리고 사용하니, 갑자기 공격도 안했는데 거리를 벌리면 쫒아가지 말것
- 장막 후 거리가 일정이상 근접하면 1번처럼 돌진, 거리가 있다면 2번처럼 공중에 뜬 후 내려찍기 사용
- 공중에 뜬 후 내려찍기는 회피 타이밍이 바닥에 착지후 닷지를 눌러주면된다(이게 힘들면 달리기로 회피가능)
ㄴ 깃털 날리기 패턴
- 사용하기전 옆으로 점프를한다
- 매우 느리게 날라오고, 내 몸에 붙는 타이밍에 닷지를 누르면 피하기 쉽다.
ㄴ 공중날기 패턴
- 공중으로 뜨고 투사체를 날린 후 있는 위치까지 와서 내려찍으니, 내려찍는 타이밍에 원하는 포지셔닝을 해주면 좋다
ㄴ 즉사기
- 즉사기 사용전 최대한 센터에 붙어주는게 좋다
(센터로 와야 반대쪽 기믹파훼하기 용이하며, 그로기 상태에 까마귀의 딜타임이 늘어난다)
ㄴ 즉사기 기믹 파훼 후 딜타임
- 오버 드라이브 사용
- ㅁ 평타 3타 후 L2버튼으로 4타 안나가게 1타로 초기화
3. 영상 및 마무리
영상에 기록은 최소 프리셋, 하드 기준으로 3분48초
많은 분들이 까마귀 까다롭다, 짜증난다 하는데 생각보다 솔직한 보스라 생각합니다.
궁금한거 있으면 댓글 달아주면 최대한 아는선에서 알려드리겠습니다.
패턴 분석 영상 추천 후 감상합니다 ㅎㅎ 첨언하자면 까마귀 회피 모션(백스텝 혹은 횡이동) 끝난 후 쇼크웨이브(L1+○) 날려주면 100% 적중합니다. 러쉬로 추적 공격하고 후속 대응해주시면 훨씬 할만해질겁니다. 혹시나 어려워 하시는 분들 참고하면 좋을 것 같습니다.
2-2에 공중날기 패턴은 투사체 날리고 바닥 찍는 타이밍에 회피라기보다는 쿵하는 거 보자마자 회피 누르는게 타이밍이 맞는 것 같더라구요 ㄷㄷ
정성글에는 언제나 추천입니다. 개인적으로, 예전에 움짤 붙이고 공략 매뉴얼을 작성해 본 적이 있는데, 움짤들 일일이 만들어 첨부하는 게 영상 하나 첨부하여 설명하는 것보다 몇 배는 힘들고 더 어려운 작업이더군요. 올리신 움짤들과 영상에 다들 많은 도움 받으실 겁니다. 그리고 진짜.. 정체불명의 네이티브.. 저 녀석은 누가 만들었는지 사람 참 빡치게 하는 보스이죠 -_-