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[아이폰] 애플, iOS 18에 사활 걸어...일정 차질까지 감수
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ios18에서 해야할건 ux 최적화가 제일 중요하다고 생각함 16, 17 둘 다 정식버전에서도 ux에 타격을 주는 버그들이 심심치않게 튀어나왔으니 팀쿡덕에 hw가 급성장하는건 진짜 좋은데 그만큼 sw에도 신경좀 써줬으면 함 ui는 지금 10년째 바뀐게 없음 ios7~ios17까지 이건 좀 너무하지 않나.......
디자인은 불편한게 없으면 안바꾸는게 아니라 개선점이 있으면 바꾸는 겁니다. 시간이 흐르면서 트렌드가 바뀌고 편의성에 대한 기준이 바뀌니까 그에 따라 바꿀 필요가 있는겁니다. 10년이면 많은게 바뀌어요. 그때동안 디자인의 트렌드가 바뀌지 않았을리 없고, 편의성, 직관성에 대한 기준 역시 안바뀌었을리 없습니다. 기기 외부 디자인을 바꾸는것처럼 내부적인 디자인도 시간이 흐르면서 바꿀 필요가 있습니다.
버그나 잡어
메이저 업데이트 2년마다 한번씩 가는것도 좋을거 같음. 매년 나오는건 좀 너무 벅차보임.
버그나 잡어
그걸 하려고 저러는거잖아요
버그를 잡을거면 무분별하게 버전업을 하는게 아니라 안정화를 해야지 의미없는 숫자 늘리기 하지말라는건데
버그잡고 안정화를 한 다음버전을 준비한다는거잖아요
전화 진동 한번 울리고 무음되는거 워치랑 같이쓰면 나오는 버그같던데 이건 계속 냅두네
14프로 사파리 리프레쉬 좀 어떻게 해주라.
키보드 밀림좀...
ios18에서 해야할건 ux 최적화가 제일 중요하다고 생각함 16, 17 둘 다 정식버전에서도 ux에 타격을 주는 버그들이 심심치않게 튀어나왔으니 팀쿡덕에 hw가 급성장하는건 진짜 좋은데 그만큼 sw에도 신경좀 써줬으면 함 ui는 지금 10년째 바뀐게 없음 ios7~ios17까지 이건 좀 너무하지 않나.......
왜 바꿔야하는데?
그걸 잡겠다는건데 그걸자꾸 지적하네
기사도 똑같은 내용으로 몇번씩 올라오는데 똑같은 말 하면 안됨?
루리웹-4247719943
디자인은 불편한게 없으면 안바꾸는게 아니라 개선점이 있으면 바꾸는 겁니다. 시간이 흐르면서 트렌드가 바뀌고 편의성에 대한 기준이 바뀌니까 그에 따라 바꿀 필요가 있는겁니다. 10년이면 많은게 바뀌어요. 그때동안 디자인의 트렌드가 바뀌지 않았을리 없고, 편의성, 직관성에 대한 기준 역시 안바뀌었을리 없습니다. 기기 외부 디자인을 바꾸는것처럼 내부적인 디자인도 시간이 흐르면서 바꿀 필요가 있습니다.
그냥 지루하니까 신선한거 하나 가져오라는 식인 것 같은데, 스큐어모피즘에서 넘어오던 때만큼 바뀐 트렌드랄 게 없음.
17나온지 얼마됬다고 18준비???
17 업데이트한지 한두달이 넘어가는데 18준비하기 바쁜 시기인게 당연하지 않나요
메이저 업데이트 2년마다 한번씩 가는것도 좋을거 같음. 매년 나오는건 좀 너무 벅차보임.