애플 비전 프로의 리뷰 엠바고가 풀리면서, 그동안 공개되지 않았던 정보들이 알려지고 있습니다.
그 중 단연 많은 이들이 관심을 가진 부분은 바로 시야각입니다. VR 경험에서 가장 중요한 부분 중 하나이지만, 정식 발표후에도 애플이 스펙으로 공개하지 않은 부분이기 때문입니다.
더 버지에서 비전 프로 리뷰를 담당한 Nilay Patel은 애플이 자신들에게도 구체적인 스펙을 알려주지 않았지만, 퀘스트3(110도)보다 확연히 좁은 시야각을 갖고 있다고 합니다. 그래서 마치 망원경을 보는 것처럼 주변에 검은 경계선이 보이며, 모서리 부분에는 색수차, 비네팅, 왜곡이 발생하기 때문에 체감되는 시야각이 더 좁아진다고 말했습니다.
시야각 좁고 무거운거면 진짜 소프트웨어로만 개척해나가야 될텐데 ...
어우 500짜리가 퀘스트3보다 시야각이 안좋다고? 사실이라면 이건 좀 너무하지 않나
HMD류 기기에선 시야각이 최고로 중요한데 물론 이건 개인의 신체에따라 달라지지만 메타3보다 좁으면....
진짜 구린데;;;;
시야각 좁은 것도 다 사용자의 경험을 위해서라고 하는 글들이 곧 생길것 같다
시각 정보량에서 퍼포먼스가 m2로도 후달리나 보네요.
시야각 좁고 무거운거면 진짜 소프트웨어로만 개척해나가야 될텐데 ...
진짜 구린데;;;;
아..
나중에 제품은 메타퀘스트3 에서 한 10~15% 만 넓어졌으면 좋겠네 vr에서는 거의 마지노일듯
시야각은 넓어야 하는데
애플 vr헤드셋은 다음세대로...
HMD류 기기에선 시야각이 최고로 중요한데 물론 이건 개인의 신체에따라 달라지지만 메타3보다 좁으면....
이래서 애플은 우린 VR아니라고 호소하는건가?
한계
어우 500짜리가 퀘스트3보다 시야각이 안좋다고? 사실이라면 이건 좀 너무하지 않나
vr기기는 시야각 진짜 중요한데...
2~3세대 정도 되면 해결되겠지
구리긴 엄청 구린가 보다
엌 시야각이 솔직히 다른 무엇보다 가장 중요한 부분이라고 생각함 .퀘스트도 쓰고 있다보면 시야각이 개답답한데, 그것보다 시야각이 좁으면 이건 아니라고 봅니다
퀘3보다 시야각이 좁으면 퀘2 수준이라는건데 가격 500에 시야각 좁으면 ㅈ망아님..? 심지어 모서리에는 색수차 비네팅 왜곡이 보인다니.. 펜케익렌즈 쓴 퀘3가 이긴수준이네
개인적으론 현재 기기들에서 해상도보다 시야각이 더 중요한 것 같습니다 시야각이 좋니 나쁘니 해도 사실 다 안좋은 수준이라 비전프로에 기대했는데 더 안좋다니 의외네요
시야각 좁은 것도 다 사용자의 경험을 위해서라고 하는 글들이 곧 생길것 같다
시야각이 좁은것은 사용자의 멀미 경험을 최소한으로 줄이기 위해 ㅋㅋ
역시 애플이야!!
사용자를 위한 혁신!!! 무게로 인해 목에 부담갈까봐 배터리 타임도 작게 계산해서 사용시간을 사용자에게 부담없게!!! 다 계산한겁니다.
애초에 1.44인치 올레도스 자체가 물리적으로 존나 작은데 시야각이 잘 나올 수가 없었다고 생각함
잡스였으면 절대 안냈을듯
개방감 개후질거같네;;
micro led자체가 워낙 비싸서 시야각 별로일 것 같긴 했음.
VR 꾸준글 올리시던 분 이제 가셨구만
오큘러스 차기 모델마다 기대하는게 개방감인데
퀘스트도 시야각 답답한 면이 있는데 그거보다 좁다고 ? ㅋㅋㅋㅋ??
시야각 좁으면 멀미 시발인데 뭐?.
ㅈ구린데...
아직 vr은 시기상조인듯
흠.. 저돈이면 바르요 xr4 사겠네.
20만대 팔렸다는 글을 본 것 같은데..ㅎㅎ
뉴스들 보면 애초에 물량이 적은 듯 합니다
퀘스트도 넓은 건 아닌데.;
좁은 공간
컨트롤러 안 내놓은 이유가 있었네. 저 시야각으로 겜하면 5분안에 토할듯
어허 좁은 시야각 따위는 신앙심으로 해결이 가능하답니다
왜 다들 vr에 컴을 넣고 싶어 안달인걸까... 퀘스트도 그렇고 애플도 그렇고.. 그냥 아이폰, 안드로이드에 연결해서 사용할 수 있게 만들어라 좀.
더버지도 실드 못쳐줌 ㅠㅠ
메타퀘스트3가 잘나온거지 애플도 경험쌓이면 좋은거 나오겠지 ㅋㅋ
퀘2나 3을 안써봐서 그런데 psvr2 보다 좁다는 얘기일까요?
네. PSVR2는 퀘스트3랑 동급의 시야각(110도)입니다.
시야각이 좁으면 나의 그녀가 망원경 너머로 보는거 같아서 별로인걸 굳이 퀘3에서 넘어갈 이유가 없다!