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오쿠 압력밥솥
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자유의대가는뭐라고요
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고추참치마요
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새로운 본도르드
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타겟을 잘 잡으면 돈버는 건 맞음 근데 굳이 안가는 이유는 그 시장 투자할 비용에 버는 비용 평균치보다 남성향 투자하는게 더 돈이 되니까 그럼 애초에 한국 시장에도 그런 겜들 여러번 나오고 죄다 처참하게 쳐망했으니까 안건드는거
모바게에 여성향이 적은 것도 한 몫 하지 근데 러브 앤 딥스페이스는 한복으로 깽판치고 나간 놈들이 만든 건데 괜찮나보네
모바게에 여성향이 적은 것도 한 몫 하지 근데 러브 앤 딥스페이스는 한복으로 깽판치고 나간 놈들이 만든 건데 괜찮나보네
그니까 약간 무주공산아닌가? 여성향이라해봐야 서양쪽에서 만드는 옷갈아입히기게임이나 가든스케이프 이딴거밖에없자너
타겟을 잘 잡으면 돈버는 건 맞음 근데 굳이 안가는 이유는 그 시장 투자할 비용에 버는 비용 평균치보다 남성향 투자하는게 더 돈이 되니까 그럼 애초에 한국 시장에도 그런 겜들 여러번 나오고 죄다 처참하게 쳐망했으니까 안건드는거
간단하게 생각해보면 됨 매분기마다 여성향 게임 수익 높은건 매번 있었음 근데 개내들을 그냥 병1신 만들정도로 압도적인 수익 찍는 겜들이 더 많음 개발사는 굳이 투자할 이유가 없지 ㅋㅋ
밑에댓글단거처럼 노하우쌓는과정에서 초기남성향모바겜처럼 겜자체가 별로였던거아님? 딥스페이스가 대박터진거보면 그거 잘 베껴서 쓰까는건 너무 탁상공론인가 ㅋㅋ
그 대박은 모든 게임에 적용됨 서비스 게임은 장기적으로 한달 봐야함 일본에서 여성향 게임 수입해와서 서비스한 회사들이 재미 못본건 아님 하지만 차트는 거짓말 안함 분기 지나자마자 수익율 팍팍 깍이기 시작하거든
몇 개 나오긴 했는데 생각보다 잘 안 되서
원래없던시장개척하는거라 방향성 잘못잡은거아닐까 러브앤딥스페이스 저거 파쿠리하는식으로 발전시키면 안되나
근데 글로벌 인데 매출 보면 중국 내수가 진짜 거의 다라서, 정확한 계측이 필요할 듯. 여성향이 없었던 상황도 아니라서.
내가 관심이없어서 있는줄도몰랐던듯
가상 아이돌이나 활자돌 이라는것도 돈이 된다는건 증명이 되어서 여성향 bm도 어느정도 정형화 될듯함
활자돌 검색하니까 바로 인스티즈 활자돌 추천좀 나옴 ㅋㅋ 처음들어봤다
원신 남캐 안 나올동안 이탈한 유저수 상당수가 절로 갔다고 듣긴 한듯