CG 빛전이 더블어빌로 사용할 수 있는 기술들 :
ヴァンガードグレイブ [24 MP] | 150% 배율 2히트 단일타겟 물리 공격+ 3턴 도발 + 3턴간 자신의 LB 게이지 효율 150% 증가 | 아래 32MP 기술을 강화 시킴 |
ガードストライク [32MP] | 320% 배율 1히트 단일타겟 물리 공격 + 30% 확률로 단일타겟 스톱 | 전턴 24MP 기술 사용시, 아래 기술로 강화 |
シークエントストライク [32 MP] | 위 기술에 3턴간 단일타겟 방어 디버프 -60%, 자신의 MP 100 회복 추가 | 아래 45MP 기술을 강화 시킴 |
戦士の護剣 [45 MP] | 520% 배율 10히트 단일타겟 물리 공격 | 전턴 32MP 기술 사용시, 아래 기술로 강화 |
絆をつなぐ護剣 [45 MP] | 위 기술 + 3턴간 단일타겟 성속깍 -100% + 3턴간 아군 전체 감싸기 | |
セイクリッドウェーブ [45 MP] | 360% 배율 7히트 광역 성속 물리 공격 + 3턴간 광역 성속깍 -100% | |
セイントウォード [60 MP] | 3턴간 광역 1000 HP 배리어 + 뇌/풍/광/암 속성저항 70% 버프 | |
ディタレンスソード [52 MP] | 150% 배율 5히트 단일타겟 물리 공격 + 4턴간 단일타겟 공마 디버프 -60% | |
バックラーブロウ [36 MP] | 450% 배율 1히트 광역 물리 공격 |
CG 빛전의 더블어빌은 조건부가 아닌 상시개방이지만 아쉽게도 쿨기나 기본 뎀감도발기, 전체감싸기는 사용이 불가능합니다.
여기서 몇몇 기술들은 전턴에 특정 스킬 사용시 강화되는 형태인데, 더블어빌로 같은턴에 사용하더라도 이 강화효과가 적용이 됩니다.
예를들어 첫턴에 더블어빌로 24MP와 32MP기술 (표에서 1,2번째) 을 순서대로 사용하면 32MP기술이 바로 강화되어 단일타겟 방어 디버프와 자신의 엠피회복 효과가 붙습니다.
그리고 강화된 32MP 기술이 전턴에 사용된 것으로 처리되기 떄문에, 다음턴에는 45MP 기술역시 강화된 기술을 바로 쓸수 있게 됩니다.
(전체감싸기 효과와 단일타겟 성속깍 효과가 추가된 형태).
그 외에 표 아래 4개의 기술들은 전턴 스킬 사용 여부에 영향을 받지 않는 어빌들로서, 큰 의미 없는 전체광역기인 마지막 기술을 제외하면 상시 더블어빌로 쓰기에 상당히 유용할 것으로 생각됩니다.
와후님 좋은 정보 감사합니다ㅎㅎ 추천!!
감사합니다 ㅎㅎ
ヴァンガードグレイブ에 도발이랑 리밋 버프 달려있고 シークエントストライク에는 리밋버프랑 도발 없고 엠회랑 3턴간 적1인 방어력 60퍼 감소에여
중대한 오류가 있었네요 감사합니다 수정했습니다! 유닛 스킬 설명을 레딧 글 참고로 해서 작성했는데 영문 설명이 좀 이상하게 되어있는거 같네요 ㅠ