칠보검, 아큐라, 시덴, 진최종보스까지 전부 표기합니다.
대충 2시간정도 걸렸던거같네요.
메라크
체어 펀치 - 24
체어 러쉬 - 32
웜홀 체어 미사일 - 24
웜홀 펀치 - 24
웜홀 빅 펀치 - 32
레이지 레이저 - 56
웜홀 빅 펀치 자체 데미지가 32밖에 안되서 좀 아쉬웠달까, 대신 레이지 레이저가 56으로 카레라, 이오타 다음으로 높은 수치라는 점이랄까요.
이오타
내리꽂는 빛의 기둥 - 24
재화의 열창 - 24
빛나는 단죄의 멸신광착 - 48
그림자를 끊는 섬광의 송곳니 - 이오타 돌진 데미지 32, 포톤 비트 24
종언의 광인 - 차원도 데미지 120, 돌진 32
차원도 데미지가 120이나 되지만 회피가 참 쉬워서... 점프 대쉬로 한번에 넘어가면 되니까요. 솔직히 대쉬링 쓸 필요도 없고.
제로 블레이드 사용시, 이오타가 어디에 나타나는지 바로 예측할수잇는 방법은 보스룸 중앙에서 좌 우 둘중 한군데로 잠깐 거리를 벌려주면 그 반대편으로 나타나기때문에 바로 점프 대쉬해서 넘어가시면 됩니다. 전 기드라로 속도 느려서 피하는 방법은 좀 힘들어서 이쪽을 훨씬 애용해요.
포톤 비트 데미지는 24로 고정.
데이토나
슬라이딩, 앵그리 봄, 페인트 어썰트 - 24
유니콘 드롭, 볼케이노 액스 - 48
선샤인 노바 - 모든 돌진, 탄환 데미지 24
솔직히 메라크도 50넘어가는 데미지가 있는데도 왠만해서 24 ~48밖에 안되네요.
앵그리봄 탄환이나 불똥, 파괴안되는 앵그리 봄 탄환 데미지는 24로 고정.
대신 뭐 선샤인 노바가 피하기 힘들다게 문제죠.. 전 바벨 미션에서 이오타까지는 노뎀으로 와도 항상 데이토나한테 막히더라고요. 아큐라도 노뎀으로 잡는데 말이죠. 썩을
카레라
몸통 박치기 - 32 파편데미지 16
자력박장완 - 폭발 데미지 32 벽에 부딪히는 데미지 24, 총 데미지 56
초중자폭성 - 폭발 데미지 200, 벽에 부딪히는 데미지 24. 총 데미지 224
초중자폭성이 괜히 게임 발매 초반에 즉사기로 알려진 이유가 여기에 있었군요. 무려 224나 되는 절륜한 수치네요.
왠만해서 카레라는 자체 데미지가 강력한 편으로 칠보검중에서는 데미지류로는 최강입니다.
엘리제
슈네이크 슈리켄 - 24, 2차전 엘리제 수리검 데미지는 40
쟈코드 윕 - 32
바이퍼 론도 - 위와 동일.
질러식 고르곤 - 석화시 데미지는 없지만 받는 데미지는 3배로 증가.
데미지가 무려 3배로 늘어나는건 어제 실험하면서 알았습니다. 석화 빨리 안푸시면 2차전 엘리제 수리검 데미지 120먹고 들어갑니다 주의.
스트라토스
시충 데미지는 40으로 고정.
매드니스 이터 - 32
새비지 미니언즈 - 24
타워링 글러트니 - 32
듀얼 타이란트 - 24
데스티니 팽 - 황색 에너지탄 데미지 - 24, 대신 후반 본체 믹서기는 즉사판정.
본체보다 시충이 강한 케이스. 데미지도 겁나 구리지만, 데스티니 팽 즉사판정이 문제네요. 사실 유투브 동영상 보시면 몇몇 분들이 어떻게 대처하는 지 몰라서 자주 죽더라고요.
솔직히 스트라토스가 최약체 취급받긴하지만 칠보검 유일 즉사 판정 캐릭터니 무시할수도 없고, 참고로 스폐셜 스킬 라이트닝 스피어 발동해도 발동되면서 체력 0으로 되기때문에 시전 끝나면 바로 사망합니다.
판테라
나의 사랑을!(...)
뒤졌으니까 뺍시다.
아큐라
건&워크 - 24
실드 배쉬 -48
레이지 레이저 - 56
블레이징 발리스터 - 40 데이토나가 24인데, 40으로 증가...
아로간트 팽 - 레이저 데미지 32. 포톤 비트 데미지 40. 이것도 마찬가지로 조금 상승.
질러식 고르곤 - 석화시 모든 데미지 3배. 예 : 석화 후 건&워크 피격 시 총 데미지 72
밀리언 이터 - 32 오히려 데미지가 감소.
러스트 도플러 - 96 분신과 본체 상관없이 같이 들어감.
마이너 카피라고 하지만, 오히려 데미지가 증가한 경우도 있고 줄어든 경우도 잇네요.
러스트 도플러는 안 맞아봐서(...) 데미지가 몇인지 잘 몰랐는데 실드배쉬의 2배네요. 나름 스폐셜 스킬 값을 하는듯합니다.
시덴(노바) 1차
이때부턴 2ch독자명칭으로 들어갑니다. 얼른 트위터에서 공식명칭 올려줬으면 하는데말이죠.
링 빔,폭격, 유도탄 - 40
몸통 박치기 - 32
사이코 퓨전 - 기본 데미지 40, 대형 에너지탄 데미지 80.
총수놈 치고 드럽게 약하네요. 자체 데미지는 카레라보다 약합니다.
사이코 퓨전 마지막에 사용하는 대형 에너지탄 맞으신분 계시나 모르겠네요; 어차피 언리칼리버 1방이면 골로가는데;
다만 시덴 2차부턴 사기의 절정입니다.
시덴 2차
백룡의 바람 - 데미지 없음, 추락 주의.
흑룡의 충격파 - 64 자주 쓰는 패턴인 동시에 범위도 넓어 피하기도 힘들뿐더러 스폐셜 스킬 사용중엔 회피도 힘들어지는 패턴치고 데미지도 높네요.
에너지탄 - 48 그나마 양심적인 수치.
번개 - 56
쌍룡의 레이저 - 64
주먹 - 첫 데미지 80, 후속 데미지 48
울려퍼지는 우주 멀리서 오는것 - 즉사
더럽게 쎄네요. 그래도 나름 총수값은 톡톡히 합니다만... 건볼트 처음 시덴 2차전 했을때 처음엔 술술 가다가 스폐셜 스킬 시전하고 다중점프해버리는 바람에 한 2번정도 죽고 이긴듯..
참고로 운석 최종 낙하 시간(천진성이여! 대사 바로 직후)은 중앙에 위치 약 1분입니다. 가장자리는 잘 모르겠네요.
진 최종보스 ..는 스포일러지만 일단 적습니다
아시모프
그리드 스내처,미즈치, 오로치 - 40 아큐라의 오버히트탄 보다 8 더 높은 수치입니다.
뇌격린 돌격 - 104
볼틱 체인 - 350(!!!) 즉사기를 제외한 스폐셜 스킬중 가-장 강한 데미지를 보유하고 있습니다.
바닥 전격 - ?
사실 엔하위키 초반에 아시모프가 모르포 버프때문에 ↗밥보스로 알려졌지만 그래도 어려운 보스라고 생각됩니다.
1.1버젼에서 스폐셜 미션때 랜덤으로 등장한다고 들었습니다만, 제가 정발판이라 아직 1.1버젼을 못해봤는데 다들 어려워하시는거같네요.
솔직히 볼틱 체인은 라이트닝 스피어로 회피 안되던데, 다중점프로 피하기엔 ep가 딸리니 어떻게 해야할지.. 음..
게다가 뇌격린 돌격 이후 오버히트 되니 록온 한 상태 이후에도 오버히트 상태일테니 데미지 주기도 힘들겠네요.
바닥 전격같은 경우는 좀 애매한게, 사실 바닥전격 쓸때는 거의 모르포 버프 상태라 어찌 해야될지 모르겠습니다.
방법은 체력을 1/3로 만들자마자 아시모프가 쏜 오버히트 탄을 맞아야(...) 데미지를 알 수 있을듯 하네요.
타겟 하나밖에 없는데 저 데미지라니 아시모프 너무해!(볼틱 체인때문에 몇번이나 죽은 사람)
바닥 전격의 경우에는 뇌격린 사용중에 피격당하면 되지 않을까요?
네 덕분에 확인했습니다 ㅎㅎ 데미지는 40입니다. 감사합니다 ^^
추천누르고갑니다! 시프스리더님의 볼틱체인은 다중점프로 어느정도 여유를 가진체로(라곤해도 서둘러야되지만) 범위밖으로가면 ep가 부족하지는 않는데.... 체인쓰고 갑자기 뇌격린써오는경우에 이쪽은 ep가 어느정도 소모된상태여서 밀리는경우도 있더라구여.. 큿
크 갓시모프님 역시 볼틱 체인