지금 데빌헌터와 SOS S랭크 동시 작업중인데
단테 미션 들어가서 파우스트 사용하니
오브 소모가 장난 아니네요.
DMC5 에서 뭔가 바뀐건지
필살기는 소모는 동일한거 같은데 그냥 쏘는게
오브 소모가 엄청납니다.
DMC5 에선 퓨리 공격이 발록 윈드밀로
패링이 가능했는데 SE에선 이것도 안되구요.
뭔가 세세하게 밸런스 패치가 이루어진거
같은 느낌이네요.
지금 데빌헌터와 SOS S랭크 동시 작업중인데
단테 미션 들어가서 파우스트 사용하니
오브 소모가 장난 아니네요.
DMC5 에서 뭔가 바뀐건지
필살기는 소모는 동일한거 같은데 그냥 쏘는게
오브 소모가 엄청납니다.
DMC5 에선 퓨리 공격이 발록 윈드밀로
패링이 가능했는데 SE에선 이것도 안되구요.
뭔가 세세하게 밸런스 패치가 이루어진거
같은 느낌이네요.
SOS까지 올S 랭 만들고 DMD 미션 10까지 S 랭크 만들었는데 밸런스 패치한거 맞나보네요. 가베라 풀차지 한방에 정리되던 구간이 2방 풀차치 날려도 정리가 안되네요.
몇몇 부분이 조정되긴했을겁니다 패치도 몇번 이루어지면서 보스의 스턴이나 유리즌의 보호막 강제 재생이라던지... 미리 13에서 레드오브 노가다를 해두시는것도 좋으실것 같네요